Files
Odin/examples/main.ll
T
2016-08-10 10:00:57 +01:00

470 lines
14 KiB
LLVM

%.string = type {i8*, i64} ; Basic_string
%.rawptr = type i8* ; Basic_rawptr
define void @main() {
"entry - 0":
ret void
}
declare i32 @putchar(i32 %c) ; foreign procedure
define void @print_string(%.string %s) {
"entry - 0":
%0 = alloca %.string, align 8 ; s
store %.string zeroinitializer, %.string* %0
store %.string %s, %.string* %0
%1 = alloca i64, align 8 ; i
store i64 zeroinitializer, i64* %1
store i64 0, i64* %1
br label %"for.loop - 2"
"for.body - 1":
%2 = alloca i32, align 4 ; c
store i32 zeroinitializer, i32* %2
%3 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 0
%4 = load i8*, i8** %3
%5 = load i64, i64* %1
%6 = getelementptr i8, i8* %4, i64 %5
%7 = load i8, i8* %6
%8 = zext i8 %7 to i32
store i32 %8, i32* %2
%9 = load i32, i32* %2
%10 = call i32 @putchar(i32 %9)
br label %"for.post - 3"
"for.loop - 2":
%11 = load i64, i64* %1
%12 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 1
%13 = load i64, i64* %12
%14 = icmp slt i64 %11, %13
br i1 %14, label %"for.body - 1", label %"for.done - 4"
"for.post - 3":
%15 = load i64, i64* %1
%16 = add i64 %15, 1
store i64 %16, i64* %1
br label %"for.loop - 2"
"for.done - 4":
ret void
}
define void @string_byte_reverse(%.string %s) {
"entry - 0":
%0 = alloca %.string, align 8 ; s
store %.string zeroinitializer, %.string* %0
store %.string %s, %.string* %0
%1 = alloca i64, align 8 ; n
store i64 zeroinitializer, i64* %1
%2 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 1
%3 = load i64, i64* %2
store i64 %3, i64* %1
%4 = alloca i64, align 8 ; i
store i64 zeroinitializer, i64* %4
store i64 0, i64* %4
br label %"for.loop - 2"
"for.body - 1":
%5 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 0
%6 = load i8*, i8** %5
%7 = load i64, i64* %4
%8 = getelementptr i8, i8* %6, i64 %7
%9 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 0
%10 = load i8*, i8** %9
%11 = load i64, i64* %4
%12 = load i64, i64* %1
%13 = sub i64 %12, 1
%14 = sub i64 %13, %11
%15 = getelementptr i8, i8* %10, i64 %14
%16 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 0
%17 = load i8*, i8** %16
%18 = load i64, i64* %4
%19 = load i64, i64* %1
%20 = sub i64 %19, 1
%21 = sub i64 %20, %18
%22 = getelementptr i8, i8* %17, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 0
%25 = load i8*, i8** %24
%26 = load i64, i64* %4
%27 = getelementptr i8, i8* %25, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
store i8 %23, i8* %8
store i8 %28, i8* %15
br label %"for.post - 3"
"for.loop - 2":
%29 = load i64, i64* %4
%30 = load i64, i64* %1
%31 = sdiv i64 %30, 2
%32 = icmp slt i64 %29, %31
br i1 %32, label %"for.body - 1", label %"for.done - 4"
"for.post - 3":
%33 = load i64, i64* %4
%34 = add i64 %33, 1
store i64 %34, i64* %4
br label %"for.loop - 2"
"for.done - 4":
ret void
}
define i64 @encode_rune({i8*, i64, i64} %buf, i32 %r) {
"entry - 0":
%0 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8 ; buf
store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %0
store {i8*, i64, i64} %buf, {i8*, i64, i64}* %0
%1 = alloca i32, align 4 ; r
store i32 zeroinitializer, i32* %1
store i32 %r, i32* %1
%2 = alloca i32, align 4 ; i
store i32 zeroinitializer, i32* %2
%3 = load i32, i32* %1
store i32 %3, i32* %2
%4 = load i32, i32* %2
%5 = icmp ule i32 %4, 127
br i1 %5, label %"if.then - 1", label %"if.done - 2"
"if.then - 1":
%6 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0
%7 = load i8*, i8** %6
%8 = getelementptr i8, i8* %7, i64 0
%9 = load i32, i32* %1
%10 = trunc i32 %9 to i8
store i8 %10, i8* %8
ret i64 1
"if.done - 2":
%11 = load i32, i32* %2
%12 = icmp ule i32 %11, 2047
br i1 %12, label %"if.then - 3", label %"if.done - 4"
"if.then - 3":
%13 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0
%14 = load i8*, i8** %13
%15 = getelementptr i8, i8* %14, i64 0
%16 = load i32, i32* %1
%17 = lshr i32 %16, 6
%18 = trunc i32 %17 to i8
%19 = or i8 192, %18
store i8 %19, i8* %15
%20 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0
%21 = load i8*, i8** %20
%22 = getelementptr i8, i8* %21, i64 1
%23 = load i32, i32* %1
%24 = trunc i32 %23 to i8
%25 = and i8 %24, 63
%26 = or i8 128, %25
store i8 %26, i8* %22
ret i64 2
"if.done - 4":
%27 = load i32, i32* %2
%28 = icmp ugt i32 %27, 1114111
br i1 %28, label %"if.then - 5", label %"cmp-or - 6"
"if.then - 5":
store i32 65533, i32* %1
%29 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0
%30 = load i8*, i8** %29
%31 = getelementptr i8, i8* %30, i64 0
%32 = load i32, i32* %1
%33 = lshr i32 %32, 12
%34 = trunc i32 %33 to i8
%35 = or i8 224, %34
store i8 %35, i8* %31
%36 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0
%37 = load i8*, i8** %36
%38 = getelementptr i8, i8* %37, i64 1
%39 = load i32, i32* %1
%40 = lshr i32 %39, 6
%41 = trunc i32 %40 to i8
%42 = and i8 %41, 63
%43 = or i8 128, %42
store i8 %43, i8* %38
%44 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0
%45 = load i8*, i8** %44
%46 = getelementptr i8, i8* %45, i64 2
%47 = load i32, i32* %1
%48 = trunc i32 %47 to i8
%49 = and i8 %48, 63
%50 = or i8 128, %49
store i8 %50, i8* %46
ret i64 3
"cmp-or - 6":
%51 = load i32, i32* %2
%52 = icmp uge i32 %51, 55296
br i1 %52, label %"cmp-and - 7", label %"if.done - 8"
"cmp-and - 7":
%53 = load i32, i32* %2
%54 = icmp ule i32 %53, 57343
br i1 %54, label %"if.then - 5", label %"if.done - 8"
"if.done - 8":
%55 = load i32, i32* %2
%56 = icmp ule i32 %55, 65535
br i1 %56, label %"if.then - 9", label %"if.done - 10"
"if.then - 9":
%57 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0
%58 = load i8*, i8** %57
%59 = getelementptr i8, i8* %58, i64 0
%60 = load i32, i32* %1
%61 = lshr i32 %60, 12
%62 = trunc i32 %61 to i8
%63 = or i8 224, %62
store i8 %63, i8* %59
%64 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0
%65 = load i8*, i8** %64
%66 = getelementptr i8, i8* %65, i64 1
%67 = load i32, i32* %1
%68 = lshr i32 %67, 6
%69 = trunc i32 %68 to i8
%70 = and i8 %69, 63
%71 = or i8 128, %70
store i8 %71, i8* %66
%72 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0
%73 = load i8*, i8** %72
%74 = getelementptr i8, i8* %73, i64 2
%75 = load i32, i32* %1
%76 = trunc i32 %75 to i8
%77 = and i8 %76, 63
%78 = or i8 128, %77
store i8 %78, i8* %74
ret i64 3
"if.done - 10":
%79 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0
%80 = load i8*, i8** %79
%81 = getelementptr i8, i8* %80, i64 0
%82 = load i32, i32* %1
%83 = lshr i32 %82, 18
%84 = trunc i32 %83 to i8
%85 = or i8 240, %84
store i8 %85, i8* %81
%86 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0
%87 = load i8*, i8** %86
%88 = getelementptr i8, i8* %87, i64 1
%89 = load i32, i32* %1
%90 = lshr i32 %89, 12
%91 = trunc i32 %90 to i8
%92 = and i8 %91, 63
%93 = or i8 128, %92
store i8 %93, i8* %88
%94 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0
%95 = load i8*, i8** %94
%96 = getelementptr i8, i8* %95, i64 2
%97 = load i32, i32* %1
%98 = lshr i32 %97, 6
%99 = trunc i32 %98 to i8
%100 = and i8 %99, 63
%101 = or i8 128, %100
store i8 %101, i8* %96
%102 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0
%103 = load i8*, i8** %102
%104 = getelementptr i8, i8* %103, i64 3
%105 = load i32, i32* %1
%106 = trunc i32 %105 to i8
%107 = and i8 %106, 63
%108 = or i8 128, %107
store i8 %108, i8* %104
ret i64 4
}
define void @print_rune(i32 %r) {
"entry - 0":
%0 = alloca i32, align 4 ; r
store i32 zeroinitializer, i32* %0
store i32 %r, i32* %0
%1 = alloca [4 x i8], align 1 ; buf
store [4 x i8] zeroinitializer, [4 x i8]* %1
%2 = alloca i64, align 8 ; n
store i64 zeroinitializer, i64* %2
%3 = sub i64 4, 0
%4 = sub i64 4, 0
%5 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%6 = getelementptr i8, i8* %5, i64 0
%7 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8
store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %7
%8 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %7, i64 0, i32 0
store i8* %6, i8** %8
%9 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %7, i64 0, i32 1
store i64 %3, i64* %9
%10 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %7, i64 0, i32 2
store i64 %4, i64* %10
%11 = load {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %7
%12 = load i32, i32* %0
%13 = call i64 @encode_rune({i8*, i64, i64} %11, i32 %12)
store i64 %13, i64* %2
%14 = alloca %.string, align 8 ; str
store %.string zeroinitializer, %.string* %14
%15 = load i64, i64* %2
%16 = sub i64 %15, 0
%17 = sub i64 4, 0
%18 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%19 = getelementptr i8, i8* %18, i64 0
%20 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8
store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %20
%21 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %20, i64 0, i32 0
store i8* %19, i8** %21
%22 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %20, i64 0, i32 1
store i64 %16, i64* %22
%23 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %20, i64 0, i32 2
store i64 %17, i64* %23
%24 = load {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %20
%25 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8
store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %25
store {i8*, i64, i64} %24, {i8*, i64, i64}* %25
%26 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %25, i64 0, i32 0
%27 = load i8*, i8** %26
%28 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %25, i64 0, i32 1
%29 = load i64, i64* %28
%30 = alloca %.string, align 8
store %.string zeroinitializer, %.string* %30
%31 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %30, i64 0, i32 0
%32 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %30, i64 0, i32 1
store i8* %27, i8** %31
store i64 %29, i64* %32
%33 = load %.string, %.string* %30
store %.string %33, %.string* %14
%34 = load %.string, %.string* %14
call void @print_string(%.string %34)
ret void
}
define void @print_int(i64 %i, i64 %base) {
"entry - 0":
%0 = alloca i64, align 8 ; i
store i64 zeroinitializer, i64* %0
store i64 %i, i64* %0
%1 = alloca i64, align 8 ; base
store i64 zeroinitializer, i64* %1
store i64 %base, i64* %1
%2 = alloca [21 x i8], align 1 ; buf
store [21 x i8] zeroinitializer, [21 x i8]* %2
%3 = alloca i64, align 8 ; len
store i64 zeroinitializer, i64* %3
store i64 0, i64* %3
%4 = alloca i1, align 1 ; negative
store i1 zeroinitializer, i1* %4
store i1 false, i1* %4
%5 = load i64, i64* %0
%6 = icmp slt i64 %5, 0
br i1 %6, label %"if.then - 1", label %"if.done - 2"
"if.then - 1":
store i1 true, i1* %4
%7 = load i64, i64* %0
%8 = sub i64 0, %7
store i64 %8, i64* %0
br label %"if.done - 2"
"if.done - 2":
%9 = load i64, i64* %0
%10 = icmp sgt i64 %9, 0
br i1 %10, label %"if.then - 3", label %"if.else - 4"
"if.then - 3":
br label %"for.loop - 6"
"if.else - 4":
%11 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%12 = load i64, i64* %3
%13 = getelementptr i8, i8* %11, i64 %12
store i8 0, i8* %13
%14 = load i64, i64* %3
%15 = add i64 %14, 1
store i64 %15, i64* %3
br label %"if.done - 8"
"for.body - 5":
%16 = alloca i8, align 1 ; c
store i8 zeroinitializer, i8* %16
%17 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @.str0, i64 0, i64 0
%18 = load i64, i64* %1
%19 = load i64, i64* %0
%20 = srem i64 %19, %18
%21 = getelementptr i8, i8* %17, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
store i8 %22, i8* %16
%23 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%24 = load i64, i64* %3
%25 = getelementptr i8, i8* %23, i64 %24
%26 = load i8, i8* %16
store i8 %26, i8* %25
%27 = load i64, i64* %3
%28 = add i64 %27, 1
store i64 %28, i64* %3
%29 = load i64, i64* %1
%30 = load i64, i64* %0
%31 = sdiv i64 %30, %29
store i64 %31, i64* %0
br label %"for.loop - 6"
"for.loop - 6":
%32 = load i64, i64* %0
%33 = icmp sgt i64 %32, 0
br i1 %33, label %"for.body - 5", label %"for.done - 7"
"for.done - 7":
br label %"if.done - 8"
"if.done - 8":
%34 = load i1, i1* %4
br i1 %34, label %"if.then - 9", label %"if.done - 10"
"if.then - 9":
%35 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%36 = load i64, i64* %3
%37 = getelementptr i8, i8* %35, i64 %36
store i8 0, i8* %37
%38 = load i64, i64* %3
%39 = add i64 %38, 1
store i64 %39, i64* %3
br label %"if.done - 10"
"if.done - 10":
%40 = alloca %.string, align 8 ; str
store %.string zeroinitializer, %.string* %40
%41 = load i64, i64* %3
%42 = sub i64 %41, 0
%43 = sub i64 21, 0
%44 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%45 = getelementptr i8, i8* %44, i64 0
%46 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8
store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %46
%47 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %46, i64 0, i32 0
store i8* %45, i8** %47
%48 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %46, i64 0, i32 1
store i64 %42, i64* %48
%49 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %46, i64 0, i32 2
store i64 %43, i64* %49
%50 = load {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %46
%51 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8
store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %51
store {i8*, i64, i64} %50, {i8*, i64, i64}* %51
%52 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %51, i64 0, i32 0
%53 = load i8*, i8** %52
%54 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %51, i64 0, i32 1
%55 = load i64, i64* %54
%56 = alloca %.string, align 8
store %.string zeroinitializer, %.string* %56
%57 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %56, i64 0, i32 0
%58 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %56, i64 0, i32 1
store i8* %53, i8** %57
store i64 %55, i64* %58
%59 = load %.string, %.string* %56
store %.string %59, %.string* %40
%60 = load %.string, %.string* %40
call void @string_byte_reverse(%.string %60)
%61 = load %.string, %.string* %40
call void @print_string(%.string %61)
ret void
}
@.str0 = global [64 x i8] c"0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz\40$"