%.string = type {i8*, i64} ; Basic_string %.rawptr = type i8* ; Basic_rawptr define void @main() { "entry - 0": ret void } declare i32 @putchar(i32 %c) ; foreign procedure define void @print_string(%.string %s) { "entry - 0": %0 = alloca %.string, align 8 ; s store %.string zeroinitializer, %.string* %0 store %.string %s, %.string* %0 %1 = alloca i64, align 8 ; i store i64 zeroinitializer, i64* %1 store i64 0, i64* %1 br label %"for.loop - 2" "for.body - 1": %2 = alloca i32, align 4 ; c store i32 zeroinitializer, i32* %2 %3 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 0 %4 = load i8*, i8** %3 %5 = load i64, i64* %1 %6 = getelementptr i8, i8* %4, i64 %5 %7 = load i8, i8* %6 %8 = zext i8 %7 to i32 store i32 %8, i32* %2 %9 = load i32, i32* %2 %10 = call i32 @putchar(i32 %9) br label %"for.post - 3" "for.loop - 2": %11 = load i64, i64* %1 %12 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 1 %13 = load i64, i64* %12 %14 = icmp slt i64 %11, %13 br i1 %14, label %"for.body - 1", label %"for.done - 4" "for.post - 3": %15 = load i64, i64* %1 %16 = add i64 %15, 1 store i64 %16, i64* %1 br label %"for.loop - 2" "for.done - 4": ret void } define void @string_byte_reverse(%.string %s) { "entry - 0": %0 = alloca %.string, align 8 ; s store %.string zeroinitializer, %.string* %0 store %.string %s, %.string* %0 %1 = alloca i64, align 8 ; n store i64 zeroinitializer, i64* %1 %2 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 1 %3 = load i64, i64* %2 store i64 %3, i64* %1 %4 = alloca i64, align 8 ; i store i64 zeroinitializer, i64* %4 store i64 0, i64* %4 br label %"for.loop - 2" "for.body - 1": %5 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 0 %6 = load i8*, i8** %5 %7 = load i64, i64* %4 %8 = getelementptr i8, i8* %6, i64 %7 %9 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 0 %10 = load i8*, i8** %9 %11 = load i64, i64* %4 %12 = load i64, i64* %1 %13 = sub i64 %12, 1 %14 = sub i64 %13, %11 %15 = getelementptr i8, i8* %10, i64 %14 %16 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 0 %17 = load i8*, i8** %16 %18 = load i64, i64* %4 %19 = load i64, i64* %1 %20 = sub i64 %19, 1 %21 = sub i64 %20, %18 %22 = getelementptr i8, i8* %17, i64 %21 %23 = load i8, i8* %22 %24 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 0 %25 = load i8*, i8** %24 %26 = load i64, i64* %4 %27 = getelementptr i8, i8* %25, i64 %26 %28 = load i8, i8* %27 store i8 %23, i8* %8 store i8 %28, i8* %15 br label %"for.post - 3" "for.loop - 2": %29 = load i64, i64* %4 %30 = load i64, i64* %1 %31 = sdiv i64 %30, 2 %32 = icmp slt i64 %29, %31 br i1 %32, label %"for.body - 1", label %"for.done - 4" "for.post - 3": %33 = load i64, i64* %4 %34 = add i64 %33, 1 store i64 %34, i64* %4 br label %"for.loop - 2" "for.done - 4": ret void } define i64 @encode_rune({i8*, i64, i64} %buf, i32 %r) { "entry - 0": %0 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8 ; buf store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %0 store {i8*, i64, i64} %buf, {i8*, i64, i64}* %0 %1 = alloca i32, align 4 ; r store i32 zeroinitializer, i32* %1 store i32 %r, i32* %1 %2 = alloca i32, align 4 ; i store i32 zeroinitializer, i32* %2 %3 = load i32, i32* %1 store i32 %3, i32* %2 %4 = load i32, i32* %2 %5 = icmp ule i32 %4, 127 br i1 %5, label %"if.then - 1", label %"if.done - 2" "if.then - 1": %6 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0 %7 = load i8*, i8** %6 %8 = getelementptr i8, i8* %7, i64 0 %9 = load i32, i32* %1 %10 = trunc i32 %9 to i8 store i8 %10, i8* %8 ret i64 1 "if.done - 2": %11 = load i32, i32* %2 %12 = icmp ule i32 %11, 2047 br i1 %12, label %"if.then - 3", label %"if.done - 4" "if.then - 3": %13 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0 %14 = load i8*, i8** %13 %15 = getelementptr i8, i8* %14, i64 0 %16 = load i32, i32* %1 %17 = lshr i32 %16, 6 %18 = trunc i32 %17 to i8 %19 = or i8 192, %18 store i8 %19, i8* %15 %20 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0 %21 = load i8*, i8** %20 %22 = getelementptr i8, i8* %21, i64 1 %23 = load i32, i32* %1 %24 = trunc i32 %23 to i8 %25 = and i8 %24, 63 %26 = or i8 128, %25 store i8 %26, i8* %22 ret i64 2 "if.done - 4": %27 = load i32, i32* %2 %28 = icmp ugt i32 %27, 1114111 br i1 %28, label %"if.then - 5", label %"cmp-or - 6" "if.then - 5": store i32 65533, i32* %1 %29 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0 %30 = load i8*, i8** %29 %31 = getelementptr i8, i8* %30, i64 0 %32 = load i32, i32* %1 %33 = lshr i32 %32, 12 %34 = trunc i32 %33 to i8 %35 = or i8 224, %34 store i8 %35, i8* %31 %36 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0 %37 = load i8*, i8** %36 %38 = getelementptr i8, i8* %37, i64 1 %39 = load i32, i32* %1 %40 = lshr i32 %39, 6 %41 = trunc i32 %40 to i8 %42 = and i8 %41, 63 %43 = or i8 128, %42 store i8 %43, i8* %38 %44 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0 %45 = load i8*, i8** %44 %46 = getelementptr i8, i8* %45, i64 2 %47 = load i32, i32* %1 %48 = trunc i32 %47 to i8 %49 = and i8 %48, 63 %50 = or i8 128, %49 store i8 %50, i8* %46 ret i64 3 "cmp-or - 6": %51 = load i32, i32* %2 %52 = icmp uge i32 %51, 55296 br i1 %52, label %"cmp-and - 7", label %"if.done - 8" "cmp-and - 7": %53 = load i32, i32* %2 %54 = icmp ule i32 %53, 57343 br i1 %54, label %"if.then - 5", label %"if.done - 8" "if.done - 8": %55 = load i32, i32* %2 %56 = icmp ule i32 %55, 65535 br i1 %56, label %"if.then - 9", label %"if.done - 10" "if.then - 9": %57 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0 %58 = load i8*, i8** %57 %59 = getelementptr i8, i8* %58, i64 0 %60 = load i32, i32* %1 %61 = lshr i32 %60, 12 %62 = trunc i32 %61 to i8 %63 = or i8 224, %62 store i8 %63, i8* %59 %64 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0 %65 = load i8*, i8** %64 %66 = getelementptr i8, i8* %65, i64 1 %67 = load i32, i32* %1 %68 = lshr i32 %67, 6 %69 = trunc i32 %68 to i8 %70 = and i8 %69, 63 %71 = or i8 128, %70 store i8 %71, i8* %66 %72 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0 %73 = load i8*, i8** %72 %74 = getelementptr i8, i8* %73, i64 2 %75 = load i32, i32* %1 %76 = trunc i32 %75 to i8 %77 = and i8 %76, 63 %78 = or i8 128, %77 store i8 %78, i8* %74 ret i64 3 "if.done - 10": %79 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0 %80 = load i8*, i8** %79 %81 = getelementptr i8, i8* %80, i64 0 %82 = load i32, i32* %1 %83 = lshr i32 %82, 18 %84 = trunc i32 %83 to i8 %85 = or i8 240, %84 store i8 %85, i8* %81 %86 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0 %87 = load i8*, i8** %86 %88 = getelementptr i8, i8* %87, i64 1 %89 = load i32, i32* %1 %90 = lshr i32 %89, 12 %91 = trunc i32 %90 to i8 %92 = and i8 %91, 63 %93 = or i8 128, %92 store i8 %93, i8* %88 %94 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0 %95 = load i8*, i8** %94 %96 = getelementptr i8, i8* %95, i64 2 %97 = load i32, i32* %1 %98 = lshr i32 %97, 6 %99 = trunc i32 %98 to i8 %100 = and i8 %99, 63 %101 = or i8 128, %100 store i8 %101, i8* %96 %102 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0 %103 = load i8*, i8** %102 %104 = getelementptr i8, i8* %103, i64 3 %105 = load i32, i32* %1 %106 = trunc i32 %105 to i8 %107 = and i8 %106, 63 %108 = or i8 128, %107 store i8 %108, i8* %104 ret i64 4 } define void @print_rune(i32 %r) { "entry - 0": %0 = alloca i32, align 4 ; r store i32 zeroinitializer, i32* %0 store i32 %r, i32* %0 %1 = alloca [4 x i8], align 1 ; buf store [4 x i8] zeroinitializer, [4 x i8]* %1 %2 = alloca i64, align 8 ; n store i64 zeroinitializer, i64* %2 %3 = sub i64 4, 0 %4 = sub i64 4, 0 %5 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0 %6 = getelementptr i8, i8* %5, i64 0 %7 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8 store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %7 %8 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %7, i64 0, i32 0 store i8* %6, i8** %8 %9 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %7, i64 0, i32 1 store i64 %3, i64* %9 %10 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %7, i64 0, i32 2 store i64 %4, i64* %10 %11 = load {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %7 %12 = load i32, i32* %0 %13 = call i64 @encode_rune({i8*, i64, i64} %11, i32 %12) store i64 %13, i64* %2 %14 = alloca %.string, align 8 ; str store %.string zeroinitializer, %.string* %14 %15 = load i64, i64* %2 %16 = sub i64 %15, 0 %17 = sub i64 4, 0 %18 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0 %19 = getelementptr i8, i8* %18, i64 0 %20 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8 store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %20 %21 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %20, i64 0, i32 0 store i8* %19, i8** %21 %22 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %20, i64 0, i32 1 store i64 %16, i64* %22 %23 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %20, i64 0, i32 2 store i64 %17, i64* %23 %24 = load {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %20 %25 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8 store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %25 store {i8*, i64, i64} %24, {i8*, i64, i64}* %25 %26 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %25, i64 0, i32 0 %27 = load i8*, i8** %26 %28 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %25, i64 0, i32 1 %29 = load i64, i64* %28 %30 = alloca %.string, align 8 store %.string zeroinitializer, %.string* %30 %31 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %30, i64 0, i32 0 %32 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %30, i64 0, i32 1 store i8* %27, i8** %31 store i64 %29, i64* %32 %33 = load %.string, %.string* %30 store %.string %33, %.string* %14 %34 = load %.string, %.string* %14 call void @print_string(%.string %34) ret void } define void @print_int(i64 %i, i64 %base) { "entry - 0": %0 = alloca i64, align 8 ; i store i64 zeroinitializer, i64* %0 store i64 %i, i64* %0 %1 = alloca i64, align 8 ; base store i64 zeroinitializer, i64* %1 store i64 %base, i64* %1 %2 = alloca [21 x i8], align 1 ; buf store [21 x i8] zeroinitializer, [21 x i8]* %2 %3 = alloca i64, align 8 ; len store i64 zeroinitializer, i64* %3 store i64 0, i64* %3 %4 = alloca i1, align 1 ; negative store i1 zeroinitializer, i1* %4 store i1 false, i1* %4 %5 = load i64, i64* %0 %6 = icmp slt i64 %5, 0 br i1 %6, label %"if.then - 1", label %"if.done - 2" "if.then - 1": store i1 true, i1* %4 %7 = load i64, i64* %0 %8 = sub i64 0, %7 store i64 %8, i64* %0 br label %"if.done - 2" "if.done - 2": %9 = load i64, i64* %0 %10 = icmp sgt i64 %9, 0 br i1 %10, label %"if.then - 3", label %"if.else - 4" "if.then - 3": br label %"for.loop - 6" "if.else - 4": %11 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %2, i64 0, i64 0 %12 = load i64, i64* %3 %13 = getelementptr i8, i8* %11, i64 %12 store i8 0, i8* %13 %14 = load i64, i64* %3 %15 = add i64 %14, 1 store i64 %15, i64* %3 br label %"if.done - 8" "for.body - 5": %16 = alloca i8, align 1 ; c store i8 zeroinitializer, i8* %16 %17 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @.str0, i64 0, i64 0 %18 = load i64, i64* %1 %19 = load i64, i64* %0 %20 = srem i64 %19, %18 %21 = getelementptr i8, i8* %17, i64 %20 %22 = load i8, i8* %21 store i8 %22, i8* %16 %23 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %2, i64 0, i64 0 %24 = load i64, i64* %3 %25 = getelementptr i8, i8* %23, i64 %24 %26 = load i8, i8* %16 store i8 %26, i8* %25 %27 = load i64, i64* %3 %28 = add i64 %27, 1 store i64 %28, i64* %3 %29 = load i64, i64* %1 %30 = load i64, i64* %0 %31 = sdiv i64 %30, %29 store i64 %31, i64* %0 br label %"for.loop - 6" "for.loop - 6": %32 = load i64, i64* %0 %33 = icmp sgt i64 %32, 0 br i1 %33, label %"for.body - 5", label %"for.done - 7" "for.done - 7": br label %"if.done - 8" "if.done - 8": %34 = load i1, i1* %4 br i1 %34, label %"if.then - 9", label %"if.done - 10" "if.then - 9": %35 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %2, i64 0, i64 0 %36 = load i64, i64* %3 %37 = getelementptr i8, i8* %35, i64 %36 store i8 0, i8* %37 %38 = load i64, i64* %3 %39 = add i64 %38, 1 store i64 %39, i64* %3 br label %"if.done - 10" "if.done - 10": %40 = alloca %.string, align 8 ; str store %.string zeroinitializer, %.string* %40 %41 = load i64, i64* %3 %42 = sub i64 %41, 0 %43 = sub i64 21, 0 %44 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %2, i64 0, i64 0 %45 = getelementptr i8, i8* %44, i64 0 %46 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8 store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %46 %47 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %46, i64 0, i32 0 store i8* %45, i8** %47 %48 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %46, i64 0, i32 1 store i64 %42, i64* %48 %49 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %46, i64 0, i32 2 store i64 %43, i64* %49 %50 = load {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %46 %51 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8 store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %51 store {i8*, i64, i64} %50, {i8*, i64, i64}* %51 %52 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %51, i64 0, i32 0 %53 = load i8*, i8** %52 %54 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %51, i64 0, i32 1 %55 = load i64, i64* %54 %56 = alloca %.string, align 8 store %.string zeroinitializer, %.string* %56 %57 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %56, i64 0, i32 0 %58 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %56, i64 0, i32 1 store i8* %53, i8** %57 store i64 %55, i64* %58 %59 = load %.string, %.string* %56 store %.string %59, %.string* %40 %60 = load %.string, %.string* %40 call void @string_byte_reverse(%.string %60) %61 = load %.string, %.string* %40 call void @print_string(%.string %61) ret void } @.str0 = global [64 x i8] c"0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz\40$"