Files
Odin/examples/main.ll
T
gingerBill 4c467b118d copy(...)
2016-08-10 20:07:24 +01:00

664 lines
23 KiB
LLVM

%.string = type {i8*, i64} ; Basic_string
%.rawptr = type i8* ; Basic_rawptr
declare void @llvm.memmove.p0i8.p0i8.i64(i8*, i8*, i64, i32, i1)
define void @main() {
"entry - 0":
%0 = alloca [4 x i64], align 8 ; dst
store [4 x i64] zeroinitializer, [4 x i64]* %0
%1 = alloca [2 x i64], align 8 ; src
store [2 x i64] zeroinitializer, [2 x i64]* %1
%2 = getelementptr inbounds [2 x i64], [2 x i64]* %1, i64 0, i64 0
%3 = getelementptr i64, i64* %2, i64 0
store i64 7, i64* %3
%4 = getelementptr inbounds [2 x i64], [2 x i64]* %1, i64 0, i64 0
%5 = getelementptr i64, i64* %4, i64 1
store i64 5, i64* %5
%6 = sub i64 4, 1
%7 = sub i64 4, 1
%8 = getelementptr inbounds [4 x i64], [4 x i64]* %0, i64 0, i64 0
%9 = getelementptr i64, i64* %8, i64 1
%10 = alloca {i64*, i64, i64}, align 8
store {i64*, i64, i64} zeroinitializer, {i64*, i64, i64}* %10
%11 = getelementptr inbounds {i64*, i64, i64}, {i64*, i64, i64}* %10, i64 0, i32 0
store i64* %9, i64** %11
%12 = getelementptr inbounds {i64*, i64, i64}, {i64*, i64, i64}* %10, i64 0, i32 1
store i64 %6, i64* %12
%13 = getelementptr inbounds {i64*, i64, i64}, {i64*, i64, i64}* %10, i64 0, i32 2
store i64 %7, i64* %13
%14 = sub i64 2, 0
%15 = sub i64 2, 0
%16 = getelementptr inbounds [2 x i64], [2 x i64]* %1, i64 0, i64 0
%17 = getelementptr i64, i64* %16, i64 0
%18 = alloca {i64*, i64, i64}, align 8
store {i64*, i64, i64} zeroinitializer, {i64*, i64, i64}* %18
%19 = getelementptr inbounds {i64*, i64, i64}, {i64*, i64, i64}* %18, i64 0, i32 0
store i64* %17, i64** %19
%20 = getelementptr inbounds {i64*, i64, i64}, {i64*, i64, i64}* %18, i64 0, i32 1
store i64 %14, i64* %20
%21 = getelementptr inbounds {i64*, i64, i64}, {i64*, i64, i64}* %18, i64 0, i32 2
store i64 %15, i64* %21
%22 = getelementptr inbounds {i64*, i64, i64}, {i64*, i64, i64}* %10, i64 0, i32 0
%23 = load i64*, i64** %22
%24 = bitcast i64* %23 to %.rawptr
%25 = getelementptr inbounds {i64*, i64, i64}, {i64*, i64, i64}* %18, i64 0, i32 0
%26 = load i64*, i64** %25
%27 = bitcast i64* %26 to %.rawptr
%28 = getelementptr inbounds {i64*, i64, i64}, {i64*, i64, i64}* %10, i64 0, i32 1
%29 = load i64, i64* %28
%30 = getelementptr inbounds {i64*, i64, i64}, {i64*, i64, i64}* %18, i64 0, i32 1
%31 = load i64, i64* %30
%32 = icmp slt i64 %29, %31
%33 = select i1 %32, i64 %29, i64 %31
%34 = mul i64 %33, 8
call void @llvm.memmove.p0i8.p0i8.i64(i8* %24, i8* %27, i64 %34, i32 8, i1 false)
%35 = alloca i64, align 8 ; i
store i64 zeroinitializer, i64* %35
store i64 0, i64* %35
br label %"for.loop - 2"
"for.body - 1":
%36 = getelementptr inbounds [4 x i64], [4 x i64]* %0, i64 0, i64 0
%37 = load i64, i64* %35
%38 = getelementptr i64, i64* %36, i64 %37
%39 = load i64, i64* %38
call void @print_int(i64 %39)
br label %"for.post - 3"
"for.loop - 2":
%40 = load i64, i64* %35
%41 = icmp slt i64 %40, 4
br i1 %41, label %"for.body - 1", label %"for.done - 4"
"for.post - 3":
%42 = load i64, i64* %35
%43 = add i64 %42, 1
store i64 %43, i64* %35
br label %"for.loop - 2"
"for.done - 4":
br i1 false, label %"if.then - 5", label %"if.done - 6"
"if.then - 5":
%44 = getelementptr inbounds [26 x i8], [26 x i8]* @.str0, i64 0, i64 0
%45 = alloca %.string, align 8
store %.string zeroinitializer, %.string* %45
%46 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %45, i64 0, i32 0
%47 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %45, i64 0, i32 1
store i8* %44, i8** %46
store i64 26, i64* %47
%48 = load %.string, %.string* %45
call void @print_string(%.string %48)
%49 = getelementptr inbounds [26 x i8], [26 x i8]* @.str1, i64 0, i64 0
%50 = alloca %.string, align 8
store %.string zeroinitializer, %.string* %50
%51 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %50, i64 0, i32 0
%52 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %50, i64 0, i32 1
store i8* %49, i8** %51
store i64 26, i64* %52
%53 = load %.string, %.string* %50
call void @print_string(%.string %53)
%54 = getelementptr inbounds [25 x i8], [25 x i8]* @.str2, i64 0, i64 0
%55 = alloca %.string, align 8
store %.string zeroinitializer, %.string* %55
%56 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %55, i64 0, i32 0
%57 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %55, i64 0, i32 1
store i8* %54, i8** %56
store i64 25, i64* %57
%58 = load %.string, %.string* %55
call void @print_string(%.string %58)
%59 = getelementptr inbounds [27 x i8], [27 x i8]* @.str3, i64 0, i64 0
%60 = alloca %.string, align 8
store %.string zeroinitializer, %.string* %60
%61 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %60, i64 0, i32 0
%62 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %60, i64 0, i32 1
store i8* %59, i8** %61
store i64 27, i64* %62
%63 = load %.string, %.string* %60
call void @print_string(%.string %63)
%64 = getelementptr inbounds [24 x i8], [24 x i8]* @.str4, i64 0, i64 0
%65 = alloca %.string, align 8
store %.string zeroinitializer, %.string* %65
%66 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %65, i64 0, i32 0
%67 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %65, i64 0, i32 1
store i8* %64, i8** %66
store i64 24, i64* %67
%68 = load %.string, %.string* %65
call void @print_string(%.string %68)
%69 = getelementptr inbounds [42 x i8], [42 x i8]* @.str5, i64 0, i64 0
%70 = alloca %.string, align 8
store %.string zeroinitializer, %.string* %70
%71 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %70, i64 0, i32 0
%72 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %70, i64 0, i32 1
store i8* %69, i8** %71
store i64 42, i64* %72
%73 = load %.string, %.string* %70
call void @print_string(%.string %73)
%74 = getelementptr inbounds [24 x i8], [24 x i8]* @.str6, i64 0, i64 0
%75 = alloca %.string, align 8
store %.string zeroinitializer, %.string* %75
%76 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %75, i64 0, i32 0
%77 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %75, i64 0, i32 1
store i8* %74, i8** %76
store i64 24, i64* %77
%78 = load %.string, %.string* %75
call void @print_string(%.string %78)
%79 = getelementptr inbounds [35 x i8], [35 x i8]* @.str7, i64 0, i64 0
%80 = alloca %.string, align 8
store %.string zeroinitializer, %.string* %80
%81 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %80, i64 0, i32 0
%82 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %80, i64 0, i32 1
store i8* %79, i8** %81
store i64 35, i64* %82
%83 = load %.string, %.string* %80
call void @print_string(%.string %83)
%84 = getelementptr inbounds [33 x i8], [33 x i8]* @.str8, i64 0, i64 0
%85 = alloca %.string, align 8
store %.string zeroinitializer, %.string* %85
%86 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %85, i64 0, i32 0
%87 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %85, i64 0, i32 1
store i8* %84, i8** %86
store i64 33, i64* %87
%88 = load %.string, %.string* %85
call void @print_string(%.string %88)
%89 = getelementptr inbounds [24 x i8], [24 x i8]* @.str9, i64 0, i64 0
%90 = alloca %.string, align 8
store %.string zeroinitializer, %.string* %90
%91 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %90, i64 0, i32 0
%92 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %90, i64 0, i32 1
store i8* %89, i8** %91
store i64 24, i64* %92
%93 = load %.string, %.string* %90
call void @print_string(%.string %93)
%94 = getelementptr inbounds [45 x i8], [45 x i8]* @.stra, i64 0, i64 0
%95 = alloca %.string, align 8
store %.string zeroinitializer, %.string* %95
%96 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %95, i64 0, i32 0
%97 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %95, i64 0, i32 1
store i8* %94, i8** %96
store i64 45, i64* %97
%98 = load %.string, %.string* %95
call void @print_string(%.string %98)
%99 = getelementptr inbounds [24 x i8], [24 x i8]* @.strb, i64 0, i64 0
%100 = alloca %.string, align 8
store %.string zeroinitializer, %.string* %100
%101 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %100, i64 0, i32 0
%102 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %100, i64 0, i32 1
store i8* %99, i8** %101
store i64 24, i64* %102
%103 = load %.string, %.string* %100
call void @print_string(%.string %103)
br label %"if.done - 6"
"if.done - 6":
ret void
}
declare i32 @putchar(i32 %c) ; foreign procedure
define void @print_string(%.string %s) {
"entry - 0":
%0 = alloca %.string, align 8 ; s
store %.string zeroinitializer, %.string* %0
store %.string %s, %.string* %0
%1 = alloca i64, align 8 ; i
store i64 zeroinitializer, i64* %1
store i64 0, i64* %1
br label %"for.loop - 2"
"for.body - 1":
%2 = alloca i32, align 4 ; c
store i32 zeroinitializer, i32* %2
%3 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 0
%4 = load i8*, i8** %3
%5 = load i64, i64* %1
%6 = getelementptr i8, i8* %4, i64 %5
%7 = load i8, i8* %6
%8 = zext i8 %7 to i32
store i32 %8, i32* %2
%9 = load i32, i32* %2
%10 = call i32 @putchar(i32 %9)
br label %"for.post - 3"
"for.loop - 2":
%11 = load i64, i64* %1
%12 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 1
%13 = load i64, i64* %12
%14 = icmp slt i64 %11, %13
br i1 %14, label %"for.body - 1", label %"for.done - 4"
"for.post - 3":
%15 = load i64, i64* %1
%16 = add i64 %15, 1
store i64 %16, i64* %1
br label %"for.loop - 2"
"for.done - 4":
ret void
}
define void @string_byte_reverse(%.string %s) {
"entry - 0":
%0 = alloca %.string, align 8 ; s
store %.string zeroinitializer, %.string* %0
store %.string %s, %.string* %0
%1 = alloca i64, align 8 ; n
store i64 zeroinitializer, i64* %1
%2 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 1
%3 = load i64, i64* %2
store i64 %3, i64* %1
%4 = alloca i64, align 8 ; i
store i64 zeroinitializer, i64* %4
store i64 0, i64* %4
br label %"for.loop - 2"
"for.body - 1":
%5 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 0
%6 = load i8*, i8** %5
%7 = load i64, i64* %4
%8 = getelementptr i8, i8* %6, i64 %7
%9 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 0
%10 = load i8*, i8** %9
%11 = load i64, i64* %4
%12 = load i64, i64* %1
%13 = sub i64 %12, 1
%14 = sub i64 %13, %11
%15 = getelementptr i8, i8* %10, i64 %14
%16 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 0
%17 = load i8*, i8** %16
%18 = load i64, i64* %4
%19 = load i64, i64* %1
%20 = sub i64 %19, 1
%21 = sub i64 %20, %18
%22 = getelementptr i8, i8* %17, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22
%24 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 0
%25 = load i8*, i8** %24
%26 = load i64, i64* %4
%27 = getelementptr i8, i8* %25, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27
store i8 %23, i8* %8
store i8 %28, i8* %15
br label %"for.post - 3"
"for.loop - 2":
%29 = load i64, i64* %4
%30 = load i64, i64* %1
%31 = sdiv i64 %30, 2
%32 = icmp slt i64 %29, %31
br i1 %32, label %"for.body - 1", label %"for.done - 4"
"for.post - 3":
%33 = load i64, i64* %4
%34 = add i64 %33, 1
store i64 %34, i64* %4
br label %"for.loop - 2"
"for.done - 4":
ret void
}
define {[4 x i8], i64} @encode_rune(i32 %r) {
"entry - 0":
%0 = alloca i32, align 4 ; r
store i32 zeroinitializer, i32* %0
store i32 %r, i32* %0
%1 = alloca [4 x i8], align 1 ; buf
store [4 x i8] zeroinitializer, [4 x i8]* %1
%2 = alloca i32, align 4 ; i
store i32 zeroinitializer, i32* %2
%3 = load i32, i32* %0
store i32 %3, i32* %2
%4 = load i32, i32* %2
%5 = icmp ule i32 %4, 127
br i1 %5, label %"if.then - 1", label %"if.done - 2"
"if.then - 1":
%6 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%7 = getelementptr i8, i8* %6, i64 0
%8 = load i32, i32* %0
%9 = trunc i32 %8 to i8
store i8 %9, i8* %7
%10 = alloca {[4 x i8], i64}, align 8
store {[4 x i8], i64} zeroinitializer, {[4 x i8], i64}* %10
%11 = load [4 x i8], [4 x i8]* %1
%12 = getelementptr inbounds {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %10, i64 0, i32 0
store [4 x i8] %11, [4 x i8]* %12
%13 = getelementptr inbounds {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %10, i64 0, i32 1
store i64 1, i64* %13
%14 = load {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %10
ret {[4 x i8], i64} %14
"if.done - 2":
%15 = load i32, i32* %2
%16 = icmp ule i32 %15, 2047
br i1 %16, label %"if.then - 3", label %"if.done - 4"
"if.then - 3":
%17 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%18 = getelementptr i8, i8* %17, i64 0
%19 = load i32, i32* %0
%20 = lshr i32 %19, 6
%21 = trunc i32 %20 to i8
%22 = or i8 192, %21
store i8 %22, i8* %18
%23 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%24 = getelementptr i8, i8* %23, i64 1
%25 = load i32, i32* %0
%26 = trunc i32 %25 to i8
%27 = and i8 %26, 63
%28 = or i8 128, %27
store i8 %28, i8* %24
%29 = alloca {[4 x i8], i64}, align 8
store {[4 x i8], i64} zeroinitializer, {[4 x i8], i64}* %29
%30 = load [4 x i8], [4 x i8]* %1
%31 = getelementptr inbounds {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %29, i64 0, i32 0
store [4 x i8] %30, [4 x i8]* %31
%32 = getelementptr inbounds {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %29, i64 0, i32 1
store i64 2, i64* %32
%33 = load {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %29
ret {[4 x i8], i64} %33
"if.done - 4":
%34 = load i32, i32* %2
%35 = icmp ugt i32 %34, 1114111
br i1 %35, label %"if.then - 5", label %"cmp-or - 6"
"if.then - 5":
store i32 65533, i32* %0
br label %"if.done - 8"
"cmp-or - 6":
%36 = load i32, i32* %2
%37 = icmp uge i32 %36, 55296
br i1 %37, label %"cmp-and - 7", label %"if.done - 8"
"cmp-and - 7":
%38 = load i32, i32* %2
%39 = icmp ule i32 %38, 57343
br i1 %39, label %"if.then - 5", label %"if.done - 8"
"if.done - 8":
%40 = load i32, i32* %2
%41 = icmp ule i32 %40, 65535
br i1 %41, label %"if.then - 9", label %"if.done - 10"
"if.then - 9":
%42 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%43 = getelementptr i8, i8* %42, i64 0
%44 = load i32, i32* %0
%45 = lshr i32 %44, 12
%46 = trunc i32 %45 to i8
%47 = or i8 224, %46
store i8 %47, i8* %43
%48 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%49 = getelementptr i8, i8* %48, i64 1
%50 = load i32, i32* %0
%51 = lshr i32 %50, 6
%52 = trunc i32 %51 to i8
%53 = and i8 %52, 63
%54 = or i8 128, %53
store i8 %54, i8* %49
%55 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%56 = getelementptr i8, i8* %55, i64 2
%57 = load i32, i32* %0
%58 = trunc i32 %57 to i8
%59 = and i8 %58, 63
%60 = or i8 128, %59
store i8 %60, i8* %56
%61 = alloca {[4 x i8], i64}, align 8
store {[4 x i8], i64} zeroinitializer, {[4 x i8], i64}* %61
%62 = load [4 x i8], [4 x i8]* %1
%63 = getelementptr inbounds {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %61, i64 0, i32 0
store [4 x i8] %62, [4 x i8]* %63
%64 = getelementptr inbounds {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %61, i64 0, i32 1
store i64 3, i64* %64
%65 = load {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %61
ret {[4 x i8], i64} %65
"if.done - 10":
%66 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%67 = getelementptr i8, i8* %66, i64 0
%68 = load i32, i32* %0
%69 = lshr i32 %68, 18
%70 = trunc i32 %69 to i8
%71 = or i8 240, %70
store i8 %71, i8* %67
%72 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%73 = getelementptr i8, i8* %72, i64 1
%74 = load i32, i32* %0
%75 = lshr i32 %74, 12
%76 = trunc i32 %75 to i8
%77 = and i8 %76, 63
%78 = or i8 128, %77
store i8 %78, i8* %73
%79 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%80 = getelementptr i8, i8* %79, i64 2
%81 = load i32, i32* %0
%82 = lshr i32 %81, 6
%83 = trunc i32 %82 to i8
%84 = and i8 %83, 63
%85 = or i8 128, %84
store i8 %85, i8* %80
%86 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%87 = getelementptr i8, i8* %86, i64 3
%88 = load i32, i32* %0
%89 = trunc i32 %88 to i8
%90 = and i8 %89, 63
%91 = or i8 128, %90
store i8 %91, i8* %87
%92 = alloca {[4 x i8], i64}, align 8
store {[4 x i8], i64} zeroinitializer, {[4 x i8], i64}* %92
%93 = load [4 x i8], [4 x i8]* %1
%94 = getelementptr inbounds {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %92, i64 0, i32 0
store [4 x i8] %93, [4 x i8]* %94
%95 = getelementptr inbounds {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %92, i64 0, i32 1
store i64 4, i64* %95
%96 = load {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %92
ret {[4 x i8], i64} %96
}
define void @print_rune(i32 %r) {
"entry - 0":
%0 = alloca i32, align 4 ; r
store i32 zeroinitializer, i32* %0
store i32 %r, i32* %0
%1 = alloca [4 x i8], align 1 ; buf
store [4 x i8] zeroinitializer, [4 x i8]* %1
%2 = alloca i64, align 8 ; n
store i64 zeroinitializer, i64* %2
%3 = load i32, i32* %0
%4 = call {[4 x i8], i64} @encode_rune(i32 %3)
%5 = extractvalue {[4 x i8], i64} %4, 0
%6 = extractvalue {[4 x i8], i64} %4, 1
store [4 x i8] %5, [4 x i8]* %1
store i64 %6, i64* %2
%7 = alloca %.string, align 8 ; str
store %.string zeroinitializer, %.string* %7
%8 = load i64, i64* %2
%9 = sub i64 %8, 0
%10 = sub i64 4, 0
%11 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%12 = getelementptr i8, i8* %11, i64 0
%13 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8
store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %13
%14 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %13, i64 0, i32 0
store i8* %12, i8** %14
%15 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %13, i64 0, i32 1
store i64 %9, i64* %15
%16 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %13, i64 0, i32 2
store i64 %10, i64* %16
%17 = load {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %13
%18 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8
store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %18
store {i8*, i64, i64} %17, {i8*, i64, i64}* %18
%19 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %18, i64 0, i32 0
%20 = load i8*, i8** %19
%21 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %18, i64 0, i32 1
%22 = load i64, i64* %21
%23 = alloca %.string, align 8
store %.string zeroinitializer, %.string* %23
%24 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %23, i64 0, i32 0
%25 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %23, i64 0, i32 1
store i8* %20, i8** %24
store i64 %22, i64* %25
%26 = load %.string, %.string* %23
store %.string %26, %.string* %7
%27 = load %.string, %.string* %7
call void @print_string(%.string %27)
ret void
}
define void @print_int(i64 %i) {
"entry - 0":
%0 = alloca i64, align 8 ; i
store i64 zeroinitializer, i64* %0
store i64 %i, i64* %0
%1 = load i64, i64* %0
call void @print_int_base(i64 %1, i64 10)
ret void
}
define void @print_int_base(i64 %i, i64 %base) {
"entry - 0":
%0 = alloca i64, align 8 ; i
store i64 zeroinitializer, i64* %0
store i64 %i, i64* %0
%1 = alloca i64, align 8 ; base
store i64 zeroinitializer, i64* %1
store i64 %base, i64* %1
%2 = alloca [21 x i8], align 1 ; buf
store [21 x i8] zeroinitializer, [21 x i8]* %2
%3 = alloca i64, align 8 ; len
store i64 zeroinitializer, i64* %3
store i64 0, i64* %3
%4 = alloca i1, align 1 ; negative
store i1 zeroinitializer, i1* %4
store i1 false, i1* %4
%5 = load i64, i64* %0
%6 = icmp slt i64 %5, 0
br i1 %6, label %"if.then - 1", label %"if.done - 2"
"if.then - 1":
store i1 true, i1* %4
%7 = load i64, i64* %0
%8 = sub i64 0, %7
store i64 %8, i64* %0
br label %"if.done - 2"
"if.done - 2":
%9 = load i64, i64* %0
%10 = icmp eq i64 %9, 0
br i1 %10, label %"if.then - 3", label %"if.done - 4"
"if.then - 3":
%11 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%12 = load i64, i64* %3
%13 = getelementptr i8, i8* %11, i64 %12
store i8 48, i8* %13
%14 = load i64, i64* %3
%15 = add i64 %14, 1
store i64 %15, i64* %3
br label %"if.done - 4"
"if.done - 4":
br label %"for.loop - 6"
"for.body - 5":
%16 = alloca i8, align 1 ; c
store i8 zeroinitializer, i8* %16
%17 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @.strc, i64 0, i64 0
%18 = load i64, i64* %1
%19 = load i64, i64* %0
%20 = srem i64 %19, %18
%21 = getelementptr i8, i8* %17, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21
store i8 %22, i8* %16
%23 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%24 = load i64, i64* %3
%25 = getelementptr i8, i8* %23, i64 %24
%26 = load i8, i8* %16
store i8 %26, i8* %25
%27 = load i64, i64* %3
%28 = add i64 %27, 1
store i64 %28, i64* %3
%29 = load i64, i64* %1
%30 = load i64, i64* %0
%31 = sdiv i64 %30, %29
store i64 %31, i64* %0
br label %"for.loop - 6"
"for.loop - 6":
%32 = load i64, i64* %0
%33 = icmp sgt i64 %32, 0
br i1 %33, label %"for.body - 5", label %"for.done - 7"
"for.done - 7":
%34 = load i1, i1* %4
br i1 %34, label %"if.then - 8", label %"if.done - 9"
"if.then - 8":
%35 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%36 = load i64, i64* %3
%37 = getelementptr i8, i8* %35, i64 %36
store i8 45, i8* %37
%38 = load i64, i64* %3
%39 = add i64 %38, 1
store i64 %39, i64* %3
br label %"if.done - 9"
"if.done - 9":
%40 = alloca %.string, align 8 ; str
store %.string zeroinitializer, %.string* %40
%41 = load i64, i64* %3
%42 = sub i64 %41, 0
%43 = sub i64 21, 0
%44 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%45 = getelementptr i8, i8* %44, i64 0
%46 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8
store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %46
%47 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %46, i64 0, i32 0
store i8* %45, i8** %47
%48 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %46, i64 0, i32 1
store i64 %42, i64* %48
%49 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %46, i64 0, i32 2
store i64 %43, i64* %49
%50 = load {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %46
%51 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8
store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %51
store {i8*, i64, i64} %50, {i8*, i64, i64}* %51
%52 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %51, i64 0, i32 0
%53 = load i8*, i8** %52
%54 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %51, i64 0, i32 1
%55 = load i64, i64* %54
%56 = alloca %.string, align 8
store %.string zeroinitializer, %.string* %56
%57 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %56, i64 0, i32 0
%58 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %56, i64 0, i32 1
store i8* %53, i8** %57
store i64 %55, i64* %58
%59 = load %.string, %.string* %56
store %.string %59, %.string* %40
%60 = load %.string, %.string* %40
call void @string_byte_reverse(%.string %60)
%61 = load %.string, %.string* %40
call void @print_string(%.string %61)
ret void
}
@.str0 = global [26 x i8] c"Chinese\20\20\20\20-\20\E4\BD\A0\E5\A5\BD\E4\B8\96\E7\95\8C\0A"
@.str1 = global [26 x i8] c"Dutch\20\20\20\20\20\20-\20Hello\20wereld\0A"
@.str2 = global [25 x i8] c"English\20\20\20\20-\20Hello\20world\0A"
@.str3 = global [27 x i8] c"French\20\20\20\20\20-\20Bonjour\20monde\0A"
@.str4 = global [24 x i8] c"German\20\20\20\20\20-\20Hallo\20Welt\0A"
@.str5 = global [42 x i8] c"Greek\20\20\20\20\20\20-\20\CE\B3\CE\B5\CE\B9\CE\AC\20\CF\83\CE\BF\CF\85\20\CE\BA\CF\8C\CF\83\CE\BC\CE\BF\CF\82\0A"
@.str6 = global [24 x i8] c"Italian\20\20\20\20-\20Ciao\20mondo\0A"
@.str7 = global [35 x i8] c"Japanese\20\20\20-\20\E3\81\93\E3\82\93\E3\81\AB\E3\81\A1\E3\81\AF\E4\B8\96\E7\95\8C\0A"
@.str8 = global [33 x i8] c"Korean\20\20\20\20\20-\20\EC\97\AC\EB\B3\B4\EC\84\B8\EC\9A\94\20\EC\84\B8\EA\B3\84\0A"
@.str9 = global [24 x i8] c"Portuguese\20-\20Ol\C3\A1\20mundo\0A"
@.stra = global [45 x i8] c"Russian\20\20\20\20-\20\D0\97\D0\B4\D1\80\D0\B0\D0\B2\D1\81\D1\82\D0\B2\D1\83\D0\BB\D1\82\D0\B5\20\D0\BC\D0\B8\D1\80\0A"
@.strb = global [24 x i8] c"Spanish\20\20\20\20-\20Hola\20mundo\0A"
@.strc = global [64 x i8] c"0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz\40$"