%.string = type {i8*, i64} ; Basic_string %.rawptr = type i8* ; Basic_rawptr declare void @llvm.memmove.p0i8.p0i8.i64(i8*, i8*, i64, i32, i1) define void @main() { "entry - 0": %0 = alloca [4 x i64], align 8 ; dst store [4 x i64] zeroinitializer, [4 x i64]* %0 %1 = alloca [2 x i64], align 8 ; src store [2 x i64] zeroinitializer, [2 x i64]* %1 %2 = getelementptr inbounds [2 x i64], [2 x i64]* %1, i64 0, i64 0 %3 = getelementptr i64, i64* %2, i64 0 store i64 7, i64* %3 %4 = getelementptr inbounds [2 x i64], [2 x i64]* %1, i64 0, i64 0 %5 = getelementptr i64, i64* %4, i64 1 store i64 5, i64* %5 %6 = sub i64 4, 1 %7 = sub i64 4, 1 %8 = getelementptr inbounds [4 x i64], [4 x i64]* %0, i64 0, i64 0 %9 = getelementptr i64, i64* %8, i64 1 %10 = alloca {i64*, i64, i64}, align 8 store {i64*, i64, i64} zeroinitializer, {i64*, i64, i64}* %10 %11 = getelementptr inbounds {i64*, i64, i64}, {i64*, i64, i64}* %10, i64 0, i32 0 store i64* %9, i64** %11 %12 = getelementptr inbounds {i64*, i64, i64}, {i64*, i64, i64}* %10, i64 0, i32 1 store i64 %6, i64* %12 %13 = getelementptr inbounds {i64*, i64, i64}, {i64*, i64, i64}* %10, i64 0, i32 2 store i64 %7, i64* %13 %14 = sub i64 2, 0 %15 = sub i64 2, 0 %16 = getelementptr inbounds [2 x i64], [2 x i64]* %1, i64 0, i64 0 %17 = getelementptr i64, i64* %16, i64 0 %18 = alloca {i64*, i64, i64}, align 8 store {i64*, i64, i64} zeroinitializer, {i64*, i64, i64}* %18 %19 = getelementptr inbounds {i64*, i64, i64}, {i64*, i64, i64}* %18, i64 0, i32 0 store i64* %17, i64** %19 %20 = getelementptr inbounds {i64*, i64, i64}, {i64*, i64, i64}* %18, i64 0, i32 1 store i64 %14, i64* %20 %21 = getelementptr inbounds {i64*, i64, i64}, {i64*, i64, i64}* %18, i64 0, i32 2 store i64 %15, i64* %21 %22 = getelementptr inbounds {i64*, i64, i64}, {i64*, i64, i64}* %10, i64 0, i32 0 %23 = load i64*, i64** %22 %24 = bitcast i64* %23 to %.rawptr %25 = getelementptr inbounds {i64*, i64, i64}, {i64*, i64, i64}* %18, i64 0, i32 0 %26 = load i64*, i64** %25 %27 = bitcast i64* %26 to %.rawptr %28 = getelementptr inbounds {i64*, i64, i64}, {i64*, i64, i64}* %10, i64 0, i32 1 %29 = load i64, i64* %28 %30 = getelementptr inbounds {i64*, i64, i64}, {i64*, i64, i64}* %18, i64 0, i32 1 %31 = load i64, i64* %30 %32 = icmp slt i64 %29, %31 %33 = select i1 %32, i64 %29, i64 %31 %34 = mul i64 %33, 8 call void @llvm.memmove.p0i8.p0i8.i64(i8* %24, i8* %27, i64 %34, i32 8, i1 false) %35 = alloca i64, align 8 ; i store i64 zeroinitializer, i64* %35 store i64 0, i64* %35 br label %"for.loop - 2" "for.body - 1": %36 = getelementptr inbounds [4 x i64], [4 x i64]* %0, i64 0, i64 0 %37 = load i64, i64* %35 %38 = getelementptr i64, i64* %36, i64 %37 %39 = load i64, i64* %38 call void @print_int(i64 %39) br label %"for.post - 3" "for.loop - 2": %40 = load i64, i64* %35 %41 = icmp slt i64 %40, 4 br i1 %41, label %"for.body - 1", label %"for.done - 4" "for.post - 3": %42 = load i64, i64* %35 %43 = add i64 %42, 1 store i64 %43, i64* %35 br label %"for.loop - 2" "for.done - 4": br i1 false, label %"if.then - 5", label %"if.done - 6" "if.then - 5": %44 = getelementptr inbounds [26 x i8], [26 x i8]* @.str0, i64 0, i64 0 %45 = alloca %.string, align 8 store %.string zeroinitializer, %.string* %45 %46 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %45, i64 0, i32 0 %47 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %45, i64 0, i32 1 store i8* %44, i8** %46 store i64 26, i64* %47 %48 = load %.string, %.string* %45 call void @print_string(%.string %48) %49 = getelementptr inbounds [26 x i8], [26 x i8]* @.str1, i64 0, i64 0 %50 = alloca %.string, align 8 store %.string zeroinitializer, %.string* %50 %51 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %50, i64 0, i32 0 %52 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %50, i64 0, i32 1 store i8* %49, i8** %51 store i64 26, i64* %52 %53 = load %.string, %.string* %50 call void @print_string(%.string %53) %54 = getelementptr inbounds [25 x i8], [25 x i8]* @.str2, i64 0, i64 0 %55 = alloca %.string, align 8 store %.string zeroinitializer, %.string* %55 %56 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %55, i64 0, i32 0 %57 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %55, i64 0, i32 1 store i8* %54, i8** %56 store i64 25, i64* %57 %58 = load %.string, %.string* %55 call void @print_string(%.string %58) %59 = getelementptr inbounds [27 x i8], [27 x i8]* @.str3, i64 0, i64 0 %60 = alloca %.string, align 8 store %.string zeroinitializer, %.string* %60 %61 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %60, i64 0, i32 0 %62 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %60, i64 0, i32 1 store i8* %59, i8** %61 store i64 27, i64* %62 %63 = load %.string, %.string* %60 call void @print_string(%.string %63) %64 = getelementptr inbounds [24 x i8], [24 x i8]* @.str4, i64 0, i64 0 %65 = alloca %.string, align 8 store %.string zeroinitializer, %.string* %65 %66 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %65, i64 0, i32 0 %67 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %65, i64 0, i32 1 store i8* %64, i8** %66 store i64 24, i64* %67 %68 = load %.string, %.string* %65 call void @print_string(%.string %68) %69 = getelementptr inbounds [42 x i8], [42 x i8]* @.str5, i64 0, i64 0 %70 = alloca %.string, align 8 store %.string zeroinitializer, %.string* %70 %71 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %70, i64 0, i32 0 %72 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %70, i64 0, i32 1 store i8* %69, i8** %71 store i64 42, i64* %72 %73 = load %.string, %.string* %70 call void @print_string(%.string %73) %74 = getelementptr inbounds [24 x i8], [24 x i8]* @.str6, i64 0, i64 0 %75 = alloca %.string, align 8 store %.string zeroinitializer, %.string* %75 %76 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %75, i64 0, i32 0 %77 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %75, i64 0, i32 1 store i8* %74, i8** %76 store i64 24, i64* %77 %78 = load %.string, %.string* %75 call void @print_string(%.string %78) %79 = getelementptr inbounds [35 x i8], [35 x i8]* @.str7, i64 0, i64 0 %80 = alloca %.string, align 8 store %.string zeroinitializer, %.string* %80 %81 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %80, i64 0, i32 0 %82 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %80, i64 0, i32 1 store i8* %79, i8** %81 store i64 35, i64* %82 %83 = load %.string, %.string* %80 call void @print_string(%.string %83) %84 = getelementptr inbounds [33 x i8], [33 x i8]* @.str8, i64 0, i64 0 %85 = alloca %.string, align 8 store %.string zeroinitializer, %.string* %85 %86 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %85, i64 0, i32 0 %87 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %85, i64 0, i32 1 store i8* %84, i8** %86 store i64 33, i64* %87 %88 = load %.string, %.string* %85 call void @print_string(%.string %88) %89 = getelementptr inbounds [24 x i8], [24 x i8]* @.str9, i64 0, i64 0 %90 = alloca %.string, align 8 store %.string zeroinitializer, %.string* %90 %91 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %90, i64 0, i32 0 %92 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %90, i64 0, i32 1 store i8* %89, i8** %91 store i64 24, i64* %92 %93 = load %.string, %.string* %90 call void @print_string(%.string %93) %94 = getelementptr inbounds [45 x i8], [45 x i8]* @.stra, i64 0, i64 0 %95 = alloca %.string, align 8 store %.string zeroinitializer, %.string* %95 %96 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %95, i64 0, i32 0 %97 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %95, i64 0, i32 1 store i8* %94, i8** %96 store i64 45, i64* %97 %98 = load %.string, %.string* %95 call void @print_string(%.string %98) %99 = getelementptr inbounds [24 x i8], [24 x i8]* @.strb, i64 0, i64 0 %100 = alloca %.string, align 8 store %.string zeroinitializer, %.string* %100 %101 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %100, i64 0, i32 0 %102 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %100, i64 0, i32 1 store i8* %99, i8** %101 store i64 24, i64* %102 %103 = load %.string, %.string* %100 call void @print_string(%.string %103) br label %"if.done - 6" "if.done - 6": ret void } declare i32 @putchar(i32 %c) ; foreign procedure define void @print_string(%.string %s) { "entry - 0": %0 = alloca %.string, align 8 ; s store %.string zeroinitializer, %.string* %0 store %.string %s, %.string* %0 %1 = alloca i64, align 8 ; i store i64 zeroinitializer, i64* %1 store i64 0, i64* %1 br label %"for.loop - 2" "for.body - 1": %2 = alloca i32, align 4 ; c store i32 zeroinitializer, i32* %2 %3 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 0 %4 = load i8*, i8** %3 %5 = load i64, i64* %1 %6 = getelementptr i8, i8* %4, i64 %5 %7 = load i8, i8* %6 %8 = zext i8 %7 to i32 store i32 %8, i32* %2 %9 = load i32, i32* %2 %10 = call i32 @putchar(i32 %9) br label %"for.post - 3" "for.loop - 2": %11 = load i64, i64* %1 %12 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 1 %13 = load i64, i64* %12 %14 = icmp slt i64 %11, %13 br i1 %14, label %"for.body - 1", label %"for.done - 4" "for.post - 3": %15 = load i64, i64* %1 %16 = add i64 %15, 1 store i64 %16, i64* %1 br label %"for.loop - 2" "for.done - 4": ret void } define void @string_byte_reverse(%.string %s) { "entry - 0": %0 = alloca %.string, align 8 ; s store %.string zeroinitializer, %.string* %0 store %.string %s, %.string* %0 %1 = alloca i64, align 8 ; n store i64 zeroinitializer, i64* %1 %2 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 1 %3 = load i64, i64* %2 store i64 %3, i64* %1 %4 = alloca i64, align 8 ; i store i64 zeroinitializer, i64* %4 store i64 0, i64* %4 br label %"for.loop - 2" "for.body - 1": %5 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 0 %6 = load i8*, i8** %5 %7 = load i64, i64* %4 %8 = getelementptr i8, i8* %6, i64 %7 %9 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 0 %10 = load i8*, i8** %9 %11 = load i64, i64* %4 %12 = load i64, i64* %1 %13 = sub i64 %12, 1 %14 = sub i64 %13, %11 %15 = getelementptr i8, i8* %10, i64 %14 %16 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 0 %17 = load i8*, i8** %16 %18 = load i64, i64* %4 %19 = load i64, i64* %1 %20 = sub i64 %19, 1 %21 = sub i64 %20, %18 %22 = getelementptr i8, i8* %17, i64 %21 %23 = load i8, i8* %22 %24 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 0 %25 = load i8*, i8** %24 %26 = load i64, i64* %4 %27 = getelementptr i8, i8* %25, i64 %26 %28 = load i8, i8* %27 store i8 %23, i8* %8 store i8 %28, i8* %15 br label %"for.post - 3" "for.loop - 2": %29 = load i64, i64* %4 %30 = load i64, i64* %1 %31 = sdiv i64 %30, 2 %32 = icmp slt i64 %29, %31 br i1 %32, label %"for.body - 1", label %"for.done - 4" "for.post - 3": %33 = load i64, i64* %4 %34 = add i64 %33, 1 store i64 %34, i64* %4 br label %"for.loop - 2" "for.done - 4": ret void } define {[4 x i8], i64} @encode_rune(i32 %r) { "entry - 0": %0 = alloca i32, align 4 ; r store i32 zeroinitializer, i32* %0 store i32 %r, i32* %0 %1 = alloca [4 x i8], align 1 ; buf store [4 x i8] zeroinitializer, [4 x i8]* %1 %2 = alloca i32, align 4 ; i store i32 zeroinitializer, i32* %2 %3 = load i32, i32* %0 store i32 %3, i32* %2 %4 = load i32, i32* %2 %5 = icmp ule i32 %4, 127 br i1 %5, label %"if.then - 1", label %"if.done - 2" "if.then - 1": %6 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0 %7 = getelementptr i8, i8* %6, i64 0 %8 = load i32, i32* %0 %9 = trunc i32 %8 to i8 store i8 %9, i8* %7 %10 = alloca {[4 x i8], i64}, align 8 store {[4 x i8], i64} zeroinitializer, {[4 x i8], i64}* %10 %11 = load [4 x i8], [4 x i8]* %1 %12 = getelementptr inbounds {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %10, i64 0, i32 0 store [4 x i8] %11, [4 x i8]* %12 %13 = getelementptr inbounds {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %10, i64 0, i32 1 store i64 1, i64* %13 %14 = load {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %10 ret {[4 x i8], i64} %14 "if.done - 2": %15 = load i32, i32* %2 %16 = icmp ule i32 %15, 2047 br i1 %16, label %"if.then - 3", label %"if.done - 4" "if.then - 3": %17 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0 %18 = getelementptr i8, i8* %17, i64 0 %19 = load i32, i32* %0 %20 = lshr i32 %19, 6 %21 = trunc i32 %20 to i8 %22 = or i8 192, %21 store i8 %22, i8* %18 %23 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0 %24 = getelementptr i8, i8* %23, i64 1 %25 = load i32, i32* %0 %26 = trunc i32 %25 to i8 %27 = and i8 %26, 63 %28 = or i8 128, %27 store i8 %28, i8* %24 %29 = alloca {[4 x i8], i64}, align 8 store {[4 x i8], i64} zeroinitializer, {[4 x i8], i64}* %29 %30 = load [4 x i8], [4 x i8]* %1 %31 = getelementptr inbounds {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %29, i64 0, i32 0 store [4 x i8] %30, [4 x i8]* %31 %32 = getelementptr inbounds {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %29, i64 0, i32 1 store i64 2, i64* %32 %33 = load {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %29 ret {[4 x i8], i64} %33 "if.done - 4": %34 = load i32, i32* %2 %35 = icmp ugt i32 %34, 1114111 br i1 %35, label %"if.then - 5", label %"cmp-or - 6" "if.then - 5": store i32 65533, i32* %0 br label %"if.done - 8" "cmp-or - 6": %36 = load i32, i32* %2 %37 = icmp uge i32 %36, 55296 br i1 %37, label %"cmp-and - 7", label %"if.done - 8" "cmp-and - 7": %38 = load i32, i32* %2 %39 = icmp ule i32 %38, 57343 br i1 %39, label %"if.then - 5", label %"if.done - 8" "if.done - 8": %40 = load i32, i32* %2 %41 = icmp ule i32 %40, 65535 br i1 %41, label %"if.then - 9", label %"if.done - 10" "if.then - 9": %42 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0 %43 = getelementptr i8, i8* %42, i64 0 %44 = load i32, i32* %0 %45 = lshr i32 %44, 12 %46 = trunc i32 %45 to i8 %47 = or i8 224, %46 store i8 %47, i8* %43 %48 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0 %49 = getelementptr i8, i8* %48, i64 1 %50 = load i32, i32* %0 %51 = lshr i32 %50, 6 %52 = trunc i32 %51 to i8 %53 = and i8 %52, 63 %54 = or i8 128, %53 store i8 %54, i8* %49 %55 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0 %56 = getelementptr i8, i8* %55, i64 2 %57 = load i32, i32* %0 %58 = trunc i32 %57 to i8 %59 = and i8 %58, 63 %60 = or i8 128, %59 store i8 %60, i8* %56 %61 = alloca {[4 x i8], i64}, align 8 store {[4 x i8], i64} zeroinitializer, {[4 x i8], i64}* %61 %62 = load [4 x i8], [4 x i8]* %1 %63 = getelementptr inbounds {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %61, i64 0, i32 0 store [4 x i8] %62, [4 x i8]* %63 %64 = getelementptr inbounds {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %61, i64 0, i32 1 store i64 3, i64* %64 %65 = load {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %61 ret {[4 x i8], i64} %65 "if.done - 10": %66 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0 %67 = getelementptr i8, i8* %66, i64 0 %68 = load i32, i32* %0 %69 = lshr i32 %68, 18 %70 = trunc i32 %69 to i8 %71 = or i8 240, %70 store i8 %71, i8* %67 %72 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0 %73 = getelementptr i8, i8* %72, i64 1 %74 = load i32, i32* %0 %75 = lshr i32 %74, 12 %76 = trunc i32 %75 to i8 %77 = and i8 %76, 63 %78 = or i8 128, %77 store i8 %78, i8* %73 %79 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0 %80 = getelementptr i8, i8* %79, i64 2 %81 = load i32, i32* %0 %82 = lshr i32 %81, 6 %83 = trunc i32 %82 to i8 %84 = and i8 %83, 63 %85 = or i8 128, %84 store i8 %85, i8* %80 %86 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0 %87 = getelementptr i8, i8* %86, i64 3 %88 = load i32, i32* %0 %89 = trunc i32 %88 to i8 %90 = and i8 %89, 63 %91 = or i8 128, %90 store i8 %91, i8* %87 %92 = alloca {[4 x i8], i64}, align 8 store {[4 x i8], i64} zeroinitializer, {[4 x i8], i64}* %92 %93 = load [4 x i8], [4 x i8]* %1 %94 = getelementptr inbounds {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %92, i64 0, i32 0 store [4 x i8] %93, [4 x i8]* %94 %95 = getelementptr inbounds {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %92, i64 0, i32 1 store i64 4, i64* %95 %96 = load {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %92 ret {[4 x i8], i64} %96 } define void @print_rune(i32 %r) { "entry - 0": %0 = alloca i32, align 4 ; r store i32 zeroinitializer, i32* %0 store i32 %r, i32* %0 %1 = alloca [4 x i8], align 1 ; buf store [4 x i8] zeroinitializer, [4 x i8]* %1 %2 = alloca i64, align 8 ; n store i64 zeroinitializer, i64* %2 %3 = load i32, i32* %0 %4 = call {[4 x i8], i64} @encode_rune(i32 %3) %5 = extractvalue {[4 x i8], i64} %4, 0 %6 = extractvalue {[4 x i8], i64} %4, 1 store [4 x i8] %5, [4 x i8]* %1 store i64 %6, i64* %2 %7 = alloca %.string, align 8 ; str store %.string zeroinitializer, %.string* %7 %8 = load i64, i64* %2 %9 = sub i64 %8, 0 %10 = sub i64 4, 0 %11 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0 %12 = getelementptr i8, i8* %11, i64 0 %13 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8 store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %13 %14 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %13, i64 0, i32 0 store i8* %12, i8** %14 %15 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %13, i64 0, i32 1 store i64 %9, i64* %15 %16 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %13, i64 0, i32 2 store i64 %10, i64* %16 %17 = load {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %13 %18 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8 store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %18 store {i8*, i64, i64} %17, {i8*, i64, i64}* %18 %19 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %18, i64 0, i32 0 %20 = load i8*, i8** %19 %21 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %18, i64 0, i32 1 %22 = load i64, i64* %21 %23 = alloca %.string, align 8 store %.string zeroinitializer, %.string* %23 %24 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %23, i64 0, i32 0 %25 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %23, i64 0, i32 1 store i8* %20, i8** %24 store i64 %22, i64* %25 %26 = load %.string, %.string* %23 store %.string %26, %.string* %7 %27 = load %.string, %.string* %7 call void @print_string(%.string %27) ret void } define void @print_int(i64 %i) { "entry - 0": %0 = alloca i64, align 8 ; i store i64 zeroinitializer, i64* %0 store i64 %i, i64* %0 %1 = load i64, i64* %0 call void @print_int_base(i64 %1, i64 10) ret void } define void @print_int_base(i64 %i, i64 %base) { "entry - 0": %0 = alloca i64, align 8 ; i store i64 zeroinitializer, i64* %0 store i64 %i, i64* %0 %1 = alloca i64, align 8 ; base store i64 zeroinitializer, i64* %1 store i64 %base, i64* %1 %2 = alloca [21 x i8], align 1 ; buf store [21 x i8] zeroinitializer, [21 x i8]* %2 %3 = alloca i64, align 8 ; len store i64 zeroinitializer, i64* %3 store i64 0, i64* %3 %4 = alloca i1, align 1 ; negative store i1 zeroinitializer, i1* %4 store i1 false, i1* %4 %5 = load i64, i64* %0 %6 = icmp slt i64 %5, 0 br i1 %6, label %"if.then - 1", label %"if.done - 2" "if.then - 1": store i1 true, i1* %4 %7 = load i64, i64* %0 %8 = sub i64 0, %7 store i64 %8, i64* %0 br label %"if.done - 2" "if.done - 2": %9 = load i64, i64* %0 %10 = icmp eq i64 %9, 0 br i1 %10, label %"if.then - 3", label %"if.done - 4" "if.then - 3": %11 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %2, i64 0, i64 0 %12 = load i64, i64* %3 %13 = getelementptr i8, i8* %11, i64 %12 store i8 48, i8* %13 %14 = load i64, i64* %3 %15 = add i64 %14, 1 store i64 %15, i64* %3 br label %"if.done - 4" "if.done - 4": br label %"for.loop - 6" "for.body - 5": %16 = alloca i8, align 1 ; c store i8 zeroinitializer, i8* %16 %17 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @.strc, i64 0, i64 0 %18 = load i64, i64* %1 %19 = load i64, i64* %0 %20 = srem i64 %19, %18 %21 = getelementptr i8, i8* %17, i64 %20 %22 = load i8, i8* %21 store i8 %22, i8* %16 %23 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %2, i64 0, i64 0 %24 = load i64, i64* %3 %25 = getelementptr i8, i8* %23, i64 %24 %26 = load i8, i8* %16 store i8 %26, i8* %25 %27 = load i64, i64* %3 %28 = add i64 %27, 1 store i64 %28, i64* %3 %29 = load i64, i64* %1 %30 = load i64, i64* %0 %31 = sdiv i64 %30, %29 store i64 %31, i64* %0 br label %"for.loop - 6" "for.loop - 6": %32 = load i64, i64* %0 %33 = icmp sgt i64 %32, 0 br i1 %33, label %"for.body - 5", label %"for.done - 7" "for.done - 7": %34 = load i1, i1* %4 br i1 %34, label %"if.then - 8", label %"if.done - 9" "if.then - 8": %35 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %2, i64 0, i64 0 %36 = load i64, i64* %3 %37 = getelementptr i8, i8* %35, i64 %36 store i8 45, i8* %37 %38 = load i64, i64* %3 %39 = add i64 %38, 1 store i64 %39, i64* %3 br label %"if.done - 9" "if.done - 9": %40 = alloca %.string, align 8 ; str store %.string zeroinitializer, %.string* %40 %41 = load i64, i64* %3 %42 = sub i64 %41, 0 %43 = sub i64 21, 0 %44 = getelementptr inbounds [21 x i8], [21 x i8]* %2, i64 0, i64 0 %45 = getelementptr i8, i8* %44, i64 0 %46 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8 store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %46 %47 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %46, i64 0, i32 0 store i8* %45, i8** %47 %48 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %46, i64 0, i32 1 store i64 %42, i64* %48 %49 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %46, i64 0, i32 2 store i64 %43, i64* %49 %50 = load {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %46 %51 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8 store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %51 store {i8*, i64, i64} %50, {i8*, i64, i64}* %51 %52 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %51, i64 0, i32 0 %53 = load i8*, i8** %52 %54 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %51, i64 0, i32 1 %55 = load i64, i64* %54 %56 = alloca %.string, align 8 store %.string zeroinitializer, %.string* %56 %57 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %56, i64 0, i32 0 %58 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %56, i64 0, i32 1 store i8* %53, i8** %57 store i64 %55, i64* %58 %59 = load %.string, %.string* %56 store %.string %59, %.string* %40 %60 = load %.string, %.string* %40 call void @string_byte_reverse(%.string %60) %61 = load %.string, %.string* %40 call void @print_string(%.string %61) ret void } @.str0 = global [26 x i8] c"Chinese\20\20\20\20-\20\E4\BD\A0\E5\A5\BD\E4\B8\96\E7\95\8C\0A" @.str1 = global [26 x i8] c"Dutch\20\20\20\20\20\20-\20Hello\20wereld\0A" @.str2 = global [25 x i8] c"English\20\20\20\20-\20Hello\20world\0A" @.str3 = global [27 x i8] c"French\20\20\20\20\20-\20Bonjour\20monde\0A" @.str4 = global [24 x i8] c"German\20\20\20\20\20-\20Hallo\20Welt\0A" @.str5 = global [42 x i8] c"Greek\20\20\20\20\20\20-\20\CE\B3\CE\B5\CE\B9\CE\AC\20\CF\83\CE\BF\CF\85\20\CE\BA\CF\8C\CF\83\CE\BC\CE\BF\CF\82\0A" @.str6 = global [24 x i8] c"Italian\20\20\20\20-\20Ciao\20mondo\0A" @.str7 = global [35 x i8] c"Japanese\20\20\20-\20\E3\81\93\E3\82\93\E3\81\AB\E3\81\A1\E3\81\AF\E4\B8\96\E7\95\8C\0A" @.str8 = global [33 x i8] c"Korean\20\20\20\20\20-\20\EC\97\AC\EB\B3\B4\EC\84\B8\EC\9A\94\20\EC\84\B8\EA\B3\84\0A" @.str9 = global [24 x i8] c"Portuguese\20-\20Ol\C3\A1\20mundo\0A" @.stra = global [45 x i8] c"Russian\20\20\20\20-\20\D0\97\D0\B4\D1\80\D0\B0\D0\B2\D1\81\D1\82\D0\B2\D1\83\D0\BB\D1\82\D0\B5\20\D0\BC\D0\B8\D1\80\0A" @.strb = global [24 x i8] c"Spanish\20\20\20\20-\20Hola\20mundo\0A" @.strc = global [64 x i8] c"0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz\40$"