%.string = type {i8*, i64} ; Basic_string %.rawptr = type i8* ; Basic_rawptr declare void @llvm.memmove.p0i8.p0i8.i64(i8*, i8*, i64, i32, i1) argmemonly nounwind define void @main() { entry.-.0: %0 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* @.str1, i64 0, i64 0 %1 = alloca %.string, align 8 store %.string zeroinitializer, %.string* %1 %2 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %1, i64 0, i32 0 %3 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %1, i64 0, i32 1 store i8* %0, i8** %2 store i64 8, i64* %3 %4 = load %.string, %.string* %1, align 8 call void @print_string(%.string %4) call void @"main$\E4\B8\96\E7\95\8C-1"() ret void } define void @main$nl-0() { entry.-.0: call void @print_rune(i32 10) ret void } define void @"main$\E4\B8\96\E7\95\8C-1"() { entry.-.0: %0 = getelementptr inbounds [9 x i8], [9 x i8]* @.str0, i64 0, i64 0 %1 = alloca %.string, align 8 store %.string zeroinitializer, %.string* %1 %2 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %1, i64 0, i32 0 %3 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %1, i64 0, i32 1 store i8* %0, i8** %2 store i64 9, i64* %3 %4 = load %.string, %.string* %1, align 8 call void @print_string(%.string %4) ret void } declare i32 @putchar(i32 %c) ; foreign procedure declare %.rawptr @malloc(i64 %sz) ; foreign procedure declare void @free(%.rawptr %ptr) ; foreign procedure declare i32 @memcmp(%.rawptr %dst, %.rawptr %src, i64 %len) ; foreign procedure declare i32 @memcpy(%.rawptr %dst, %.rawptr %src, i64 %len) ; foreign procedure declare i32 @memmove(%.rawptr %dst, %.rawptr %src, i64 %len) ; foreign procedure declare void @llvm.debugtrap() ; foreign procedure define void @print_string(%.string %s) { entry.-.0: %0 = alloca %.string, align 8 ; s store %.string zeroinitializer, %.string* %0 store %.string %s, %.string* %0 br label %for.init.-.1 for.init.-.1: %1 = alloca i64, align 8 ; i store i64 zeroinitializer, i64* %1 store i64 0, i64* %1 br label %for.loop.-.2 for.loop.-.2: %2 = load i64, i64* %1, align 8 %3 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 1 %4 = load i64, i64* %3, align 8 %5 = icmp slt i64 %2, %4 br i1 %5, label %for.body.-.4, label %for.done.-.5 for.post.-.3: %6 = load i64, i64* %1, align 8 %7 = add i64 %6, 1 store i64 %7, i64* %1 br label %for.loop.-.2 for.body.-.4: %8 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 0 %9 = load i8*, i8** %8, align 8 %10 = load i64, i64* %1, align 8 %11 = getelementptr i8, i8* %9, i64 %10 %12 = load i8, i8* %11, align 1 %13 = zext i8 %12 to i32 %14 = call i32 @putchar(i32 %13) br label %for.post.-.3 for.done.-.5: ret void } define void @byte_reverse({i8*, i64, i64} %b) { entry.-.0: %0 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8 ; b store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %0 store {i8*, i64, i64} %b, {i8*, i64, i64}* %0 %1 = alloca i64, align 8 ; n store i64 zeroinitializer, i64* %1 %2 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 1 %3 = load i64, i64* %2, align 8 store i64 %3, i64* %1 br label %for.init.-.1 for.init.-.1: %4 = alloca i64, align 8 ; i store i64 zeroinitializer, i64* %4 store i64 0, i64* %4 br label %for.loop.-.2 for.loop.-.2: %5 = load i64, i64* %4, align 8 %6 = load i64, i64* %1, align 8 %7 = sdiv i64 %6, 2 %8 = icmp slt i64 %5, %7 br i1 %8, label %for.body.-.4, label %for.done.-.5 for.post.-.3: %9 = load i64, i64* %4, align 8 %10 = add i64 %9, 1 store i64 %10, i64* %4 br label %for.loop.-.2 for.body.-.4: %11 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0 %12 = load i8*, i8** %11, align 8 %13 = load i64, i64* %4, align 8 %14 = getelementptr i8, i8* %12, i64 %13 %15 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0 %16 = load i8*, i8** %15, align 8 %17 = load i64, i64* %4, align 8 %18 = load i64, i64* %1, align 8 %19 = sub i64 %18, 1 %20 = sub i64 %19, %17 %21 = getelementptr i8, i8* %16, i64 %20 %22 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0 %23 = load i8*, i8** %22, align 8 %24 = load i64, i64* %4, align 8 %25 = load i64, i64* %1, align 8 %26 = sub i64 %25, 1 %27 = sub i64 %26, %24 %28 = getelementptr i8, i8* %23, i64 %27 %29 = load i8, i8* %28, align 1 %30 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0 %31 = load i8*, i8** %30, align 8 %32 = load i64, i64* %4, align 8 %33 = getelementptr i8, i8* %31, i64 %32 %34 = load i8, i8* %33, align 1 store i8 %29, i8* %14 store i8 %34, i8* %21 br label %for.post.-.3 for.done.-.5: ret void } define {[4 x i8], i64} @encode_rune(i32 %r) { entry.-.0: %0 = alloca i32, align 4 ; r store i32 zeroinitializer, i32* %0 store i32 %r, i32* %0 %1 = alloca [4 x i8], align 1 ; buf store [4 x i8] zeroinitializer, [4 x i8]* %1 %2 = alloca i32, align 4 ; i store i32 zeroinitializer, i32* %2 %3 = load i32, i32* %0, align 4 store i32 %3, i32* %2 %4 = load i32, i32* %2, align 4 %5 = icmp ule i32 %4, 127 br i1 %5, label %if.then.-.1, label %if.done.-.2 if.then.-.1: %6 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0 %7 = getelementptr i8, i8* %6, i64 0 %8 = load i32, i32* %0, align 4 %9 = trunc i32 %8 to i8 store i8 %9, i8* %7 %10 = alloca {[4 x i8], i64}, align 8 store {[4 x i8], i64} zeroinitializer, {[4 x i8], i64}* %10 %11 = load [4 x i8], [4 x i8]* %1, align 1 %12 = getelementptr inbounds {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %10, i64 0, i32 0 store [4 x i8] %11, [4 x i8]* %12 %13 = getelementptr inbounds {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %10, i64 0, i32 1 store i64 1, i64* %13 %14 = load {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %10, align 8 ret {[4 x i8], i64} %14 if.done.-.2: %15 = load i32, i32* %2, align 4 %16 = icmp ule i32 %15, 2047 br i1 %16, label %if.then.-.3, label %if.done.-.4 if.then.-.3: %17 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0 %18 = getelementptr i8, i8* %17, i64 0 %19 = load i32, i32* %0, align 4 %20 = lshr i32 %19, 6 %21 = trunc i32 %20 to i8 %22 = or i8 192, %21 store i8 %22, i8* %18 %23 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0 %24 = getelementptr i8, i8* %23, i64 1 %25 = load i32, i32* %0, align 4 %26 = trunc i32 %25 to i8 %27 = and i8 %26, 63 %28 = or i8 128, %27 store i8 %28, i8* %24 %29 = alloca {[4 x i8], i64}, align 8 store {[4 x i8], i64} zeroinitializer, {[4 x i8], i64}* %29 %30 = load [4 x i8], [4 x i8]* %1, align 1 %31 = getelementptr inbounds {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %29, i64 0, i32 0 store [4 x i8] %30, [4 x i8]* %31 %32 = getelementptr inbounds {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %29, i64 0, i32 1 store i64 2, i64* %32 %33 = load {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %29, align 8 ret {[4 x i8], i64} %33 if.done.-.4: %34 = load i32, i32* %2, align 4 %35 = icmp ugt i32 %34, 1114111 br i1 %35, label %if.then.-.5, label %cmp-or.-.6 if.then.-.5: store i32 65533, i32* %0 br label %if.done.-.8 cmp-or.-.6: %36 = load i32, i32* %2, align 4 %37 = icmp uge i32 %36, 55296 br i1 %37, label %cmp-and.-.7, label %if.done.-.8 cmp-and.-.7: %38 = load i32, i32* %2, align 4 %39 = icmp ule i32 %38, 57343 br i1 %39, label %if.then.-.5, label %if.done.-.8 if.done.-.8: %40 = load i32, i32* %2, align 4 %41 = icmp ule i32 %40, 65535 br i1 %41, label %if.then.-.9, label %if.done.-.10 if.then.-.9: %42 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0 %43 = getelementptr i8, i8* %42, i64 0 %44 = load i32, i32* %0, align 4 %45 = lshr i32 %44, 12 %46 = trunc i32 %45 to i8 %47 = or i8 224, %46 store i8 %47, i8* %43 %48 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0 %49 = getelementptr i8, i8* %48, i64 1 %50 = load i32, i32* %0, align 4 %51 = lshr i32 %50, 6 %52 = trunc i32 %51 to i8 %53 = and i8 %52, 63 %54 = or i8 128, %53 store i8 %54, i8* %49 %55 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0 %56 = getelementptr i8, i8* %55, i64 2 %57 = load i32, i32* %0, align 4 %58 = trunc i32 %57 to i8 %59 = and i8 %58, 63 %60 = or i8 128, %59 store i8 %60, i8* %56 %61 = alloca {[4 x i8], i64}, align 8 store {[4 x i8], i64} zeroinitializer, {[4 x i8], i64}* %61 %62 = load [4 x i8], [4 x i8]* %1, align 1 %63 = getelementptr inbounds {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %61, i64 0, i32 0 store [4 x i8] %62, [4 x i8]* %63 %64 = getelementptr inbounds {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %61, i64 0, i32 1 store i64 3, i64* %64 %65 = load {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %61, align 8 ret {[4 x i8], i64} %65 if.done.-.10: %66 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0 %67 = getelementptr i8, i8* %66, i64 0 %68 = load i32, i32* %0, align 4 %69 = lshr i32 %68, 18 %70 = trunc i32 %69 to i8 %71 = or i8 240, %70 store i8 %71, i8* %67 %72 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0 %73 = getelementptr i8, i8* %72, i64 1 %74 = load i32, i32* %0, align 4 %75 = lshr i32 %74, 12 %76 = trunc i32 %75 to i8 %77 = and i8 %76, 63 %78 = or i8 128, %77 store i8 %78, i8* %73 %79 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0 %80 = getelementptr i8, i8* %79, i64 2 %81 = load i32, i32* %0, align 4 %82 = lshr i32 %81, 6 %83 = trunc i32 %82 to i8 %84 = and i8 %83, 63 %85 = or i8 128, %84 store i8 %85, i8* %80 %86 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0 %87 = getelementptr i8, i8* %86, i64 3 %88 = load i32, i32* %0, align 4 %89 = trunc i32 %88 to i8 %90 = and i8 %89, 63 %91 = or i8 128, %90 store i8 %91, i8* %87 %92 = alloca {[4 x i8], i64}, align 8 store {[4 x i8], i64} zeroinitializer, {[4 x i8], i64}* %92 %93 = load [4 x i8], [4 x i8]* %1, align 1 %94 = getelementptr inbounds {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %92, i64 0, i32 0 store [4 x i8] %93, [4 x i8]* %94 %95 = getelementptr inbounds {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %92, i64 0, i32 1 store i64 4, i64* %95 %96 = load {[4 x i8], i64}, {[4 x i8], i64}* %92, align 8 ret {[4 x i8], i64} %96 } define void @print_rune(i32 %r) { entry.-.0: %0 = alloca i32, align 4 ; r store i32 zeroinitializer, i32* %0 store i32 %r, i32* %0 %1 = alloca [4 x i8], align 1 ; buf store [4 x i8] zeroinitializer, [4 x i8]* %1 %2 = alloca i64, align 8 ; n store i64 zeroinitializer, i64* %2 %3 = load i32, i32* %0, align 4 %4 = call {[4 x i8], i64} @encode_rune(i32 %3) %5 = extractvalue {[4 x i8], i64} %4, 0 %6 = extractvalue {[4 x i8], i64} %4, 1 store [4 x i8] %5, [4 x i8]* %1 store i64 %6, i64* %2 %7 = alloca %.string, align 8 ; str store %.string zeroinitializer, %.string* %7 %8 = load i64, i64* %2, align 8 %9 = sub i64 %8, 0 %10 = sub i64 4, 0 %11 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0 %12 = getelementptr i8, i8* %11, i64 0 %13 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8 store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %13 %14 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %13, i64 0, i32 0 store i8* %12, i8** %14 %15 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %13, i64 0, i32 1 store i64 %9, i64* %15 %16 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %13, i64 0, i32 2 store i64 %10, i64* %16 %17 = load {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %13, align 8 %18 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8 store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %18 store {i8*, i64, i64} %17, {i8*, i64, i64}* %18 %19 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %18, i64 0, i32 0 %20 = load i8*, i8** %19, align 8 %21 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %18, i64 0, i32 1 %22 = load i64, i64* %21, align 8 %23 = alloca %.string, align 8 store %.string zeroinitializer, %.string* %23 %24 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %23, i64 0, i32 0 %25 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %23, i64 0, i32 1 store i8* %20, i8** %24 store i64 %22, i64* %25 %26 = load %.string, %.string* %23, align 8 store %.string %26, %.string* %7 %27 = load %.string, %.string* %7, align 8 call void @print_string(%.string %27) ret void } define void @print_int(i64 %i) { entry.-.0: %0 = alloca i64, align 8 ; i store i64 zeroinitializer, i64* %0 store i64 %i, i64* %0 %1 = load i64, i64* %0, align 8 call void @print_int_base(i64 %1, i64 10) ret void } define void @print_int_base(i64 %i, i64 %base) { entry.-.0: %0 = alloca i64, align 8 ; i store i64 zeroinitializer, i64* %0 store i64 %i, i64* %0 %1 = alloca i64, align 8 ; base store i64 zeroinitializer, i64* %1 store i64 %base, i64* %1 %2 = alloca [65 x i8], align 1 ; buf store [65 x i8] zeroinitializer, [65 x i8]* %2 %3 = alloca i64, align 8 ; len store i64 zeroinitializer, i64* %3 store i64 0, i64* %3 %4 = alloca i1, align 1 ; negative store i1 zeroinitializer, i1* %4 store i1 false, i1* %4 %5 = load i64, i64* %0, align 8 %6 = icmp slt i64 %5, 0 br i1 %6, label %if.then.-.1, label %if.done.-.2 if.then.-.1: store i1 true, i1* %4 %7 = load i64, i64* %0, align 8 %8 = sub i64 0, %7 store i64 %8, i64* %0 br label %if.done.-.2 if.done.-.2: %9 = load i64, i64* %0, align 8 %10 = icmp eq i64 %9, 0 br i1 %10, label %if.then.-.3, label %if.done.-.4 if.then.-.3: %11 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* %2, i64 0, i64 0 %12 = load i64, i64* %3, align 8 %13 = getelementptr i8, i8* %11, i64 %12 store i8 48, i8* %13 %14 = load i64, i64* %3, align 8 %15 = add i64 %14, 1 store i64 %15, i64* %3 br label %if.done.-.4 if.done.-.4: br label %for.loop.-.5 for.loop.-.5: %16 = load i64, i64* %0, align 8 %17 = icmp sgt i64 %16, 0 br i1 %17, label %for.body.-.6, label %for.done.-.7 for.body.-.6: %18 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* %2, i64 0, i64 0 %19 = load i64, i64* %3, align 8 %20 = getelementptr i8, i8* %18, i64 %19 %21 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @.str2, i64 0, i64 0 %22 = load i64, i64* %1, align 8 %23 = load i64, i64* %0, align 8 %24 = srem i64 %23, %22 %25 = getelementptr i8, i8* %21, i64 %24 %26 = load i8, i8* %25, align 1 store i8 %26, i8* %20 %27 = load i64, i64* %3, align 8 %28 = add i64 %27, 1 store i64 %28, i64* %3 %29 = load i64, i64* %1, align 8 %30 = load i64, i64* %0, align 8 %31 = sdiv i64 %30, %29 store i64 %31, i64* %0 br label %for.loop.-.5 for.done.-.7: %32 = load i1, i1* %4, align 1 br i1 %32, label %if.then.-.8, label %if.done.-.9 if.then.-.8: %33 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* %2, i64 0, i64 0 %34 = load i64, i64* %3, align 8 %35 = getelementptr i8, i8* %33, i64 %34 store i8 45, i8* %35 %36 = load i64, i64* %3, align 8 %37 = add i64 %36, 1 store i64 %37, i64* %3 br label %if.done.-.9 if.done.-.9: %38 = load i64, i64* %3, align 8 %39 = sub i64 %38, 0 %40 = sub i64 65, 0 %41 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* %2, i64 0, i64 0 %42 = getelementptr i8, i8* %41, i64 0 %43 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8 store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %43 %44 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %43, i64 0, i32 0 store i8* %42, i8** %44 %45 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %43, i64 0, i32 1 store i64 %39, i64* %45 %46 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %43, i64 0, i32 2 store i64 %40, i64* %46 %47 = load {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %43, align 8 call void @byte_reverse({i8*, i64, i64} %47) %48 = load i64, i64* %3, align 8 %49 = sub i64 %48, 0 %50 = sub i64 65, 0 %51 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* %2, i64 0, i64 0 %52 = getelementptr i8, i8* %51, i64 0 %53 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8 store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %53 %54 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %53, i64 0, i32 0 store i8* %52, i8** %54 %55 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %53, i64 0, i32 1 store i64 %49, i64* %55 %56 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %53, i64 0, i32 2 store i64 %50, i64* %56 %57 = load {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %53, align 8 %58 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8 store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %58 store {i8*, i64, i64} %57, {i8*, i64, i64}* %58 %59 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %58, i64 0, i32 0 %60 = load i8*, i8** %59, align 8 %61 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %58, i64 0, i32 1 %62 = load i64, i64* %61, align 8 %63 = alloca %.string, align 8 store %.string zeroinitializer, %.string* %63 %64 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %63, i64 0, i32 0 %65 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %63, i64 0, i32 1 store i8* %60, i8** %64 store i64 %62, i64* %65 %66 = load %.string, %.string* %63, align 8 call void @print_string(%.string %66) ret void } define void @print_uint(i64 %i) { entry.-.0: %0 = alloca i64, align 8 ; i store i64 zeroinitializer, i64* %0 store i64 %i, i64* %0 %1 = load i64, i64* %0, align 8 call void @print_uint_base(i64 %1, i64 10) ret void } define void @print_uint_base(i64 %i, i64 %base) { entry.-.0: %0 = alloca i64, align 8 ; i store i64 zeroinitializer, i64* %0 store i64 %i, i64* %0 %1 = alloca i64, align 8 ; base store i64 zeroinitializer, i64* %1 store i64 %base, i64* %1 %2 = alloca [65 x i8], align 1 ; buf store [65 x i8] zeroinitializer, [65 x i8]* %2 %3 = alloca i64, align 8 ; len store i64 zeroinitializer, i64* %3 store i64 0, i64* %3 %4 = alloca i1, align 1 ; negative store i1 zeroinitializer, i1* %4 store i1 false, i1* %4 %5 = load i64, i64* %0, align 8 %6 = icmp ult i64 %5, 0 br i1 %6, label %if.then.-.1, label %if.done.-.2 if.then.-.1: store i1 true, i1* %4 %7 = load i64, i64* %0, align 8 %8 = sub i64 0, %7 store i64 %8, i64* %0 br label %if.done.-.2 if.done.-.2: %9 = load i64, i64* %0, align 8 %10 = icmp eq i64 %9, 0 br i1 %10, label %if.then.-.3, label %if.done.-.4 if.then.-.3: %11 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* %2, i64 0, i64 0 %12 = load i64, i64* %3, align 8 %13 = getelementptr i8, i8* %11, i64 %12 store i8 48, i8* %13 %14 = load i64, i64* %3, align 8 %15 = add i64 %14, 1 store i64 %15, i64* %3 br label %if.done.-.4 if.done.-.4: br label %for.loop.-.5 for.loop.-.5: %16 = load i64, i64* %0, align 8 %17 = icmp ugt i64 %16, 0 br i1 %17, label %for.body.-.6, label %for.done.-.7 for.body.-.6: %18 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* %2, i64 0, i64 0 %19 = load i64, i64* %3, align 8 %20 = getelementptr i8, i8* %18, i64 %19 %21 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @.str3, i64 0, i64 0 %22 = load i64, i64* %1, align 8 %23 = load i64, i64* %0, align 8 %24 = urem i64 %23, %22 %25 = getelementptr i8, i8* %21, i64 %24 %26 = load i8, i8* %25, align 1 store i8 %26, i8* %20 %27 = load i64, i64* %3, align 8 %28 = add i64 %27, 1 store i64 %28, i64* %3 %29 = load i64, i64* %1, align 8 %30 = load i64, i64* %0, align 8 %31 = udiv i64 %30, %29 store i64 %31, i64* %0 br label %for.loop.-.5 for.done.-.7: %32 = load i1, i1* %4, align 1 br i1 %32, label %if.then.-.8, label %if.done.-.9 if.then.-.8: %33 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* %2, i64 0, i64 0 %34 = load i64, i64* %3, align 8 %35 = getelementptr i8, i8* %33, i64 %34 store i8 45, i8* %35 %36 = load i64, i64* %3, align 8 %37 = add i64 %36, 1 store i64 %37, i64* %3 br label %if.done.-.9 if.done.-.9: %38 = load i64, i64* %3, align 8 %39 = sub i64 %38, 0 %40 = sub i64 65, 0 %41 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* %2, i64 0, i64 0 %42 = getelementptr i8, i8* %41, i64 0 %43 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8 store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %43 %44 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %43, i64 0, i32 0 store i8* %42, i8** %44 %45 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %43, i64 0, i32 1 store i64 %39, i64* %45 %46 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %43, i64 0, i32 2 store i64 %40, i64* %46 %47 = load {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %43, align 8 call void @byte_reverse({i8*, i64, i64} %47) %48 = load i64, i64* %3, align 8 %49 = sub i64 %48, 0 %50 = sub i64 65, 0 %51 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* %2, i64 0, i64 0 %52 = getelementptr i8, i8* %51, i64 0 %53 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8 store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %53 %54 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %53, i64 0, i32 0 store i8* %52, i8** %54 %55 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %53, i64 0, i32 1 store i64 %49, i64* %55 %56 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %53, i64 0, i32 2 store i64 %50, i64* %56 %57 = load {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %53, align 8 %58 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8 store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %58 store {i8*, i64, i64} %57, {i8*, i64, i64}* %58 %59 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %58, i64 0, i32 0 %60 = load i8*, i8** %59, align 8 %61 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %58, i64 0, i32 1 %62 = load i64, i64* %61, align 8 %63 = alloca %.string, align 8 store %.string zeroinitializer, %.string* %63 %64 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %63, i64 0, i32 0 %65 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %63, i64 0, i32 1 store i8* %60, i8** %64 store i64 %62, i64* %65 %66 = load %.string, %.string* %63, align 8 call void @print_string(%.string %66) ret void } define void @print_bool(i1 %b) { entry.-.0: %0 = alloca i1, align 1 ; b store i1 zeroinitializer, i1* %0 store i1 %b, i1* %0 %1 = load i1, i1* %0, align 1 br i1 %1, label %if.then.-.1, label %if.else.-.2 if.then.-.1: %2 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* @.str4, i64 0, i64 0 %3 = alloca %.string, align 8 store %.string zeroinitializer, %.string* %3 %4 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %3, i64 0, i32 0 %5 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %3, i64 0, i32 1 store i8* %2, i8** %4 store i64 4, i64* %5 %6 = load %.string, %.string* %3, align 8 call void @print_string(%.string %6) br label %if.done.-.3 if.else.-.2: %7 = getelementptr inbounds [5 x i8], [5 x i8]* @.str5, i64 0, i64 0 %8 = alloca %.string, align 8 store %.string zeroinitializer, %.string* %8 %9 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %8, i64 0, i32 0 %10 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %8, i64 0, i32 1 store i8* %7, i8** %9 store i64 5, i64* %10 %11 = load %.string, %.string* %8, align 8 call void @print_string(%.string %11) br label %if.done.-.3 if.done.-.3: ret void } define i1 @__string_eq(%.string %a, %.string %b) { entry.-.0: %0 = alloca %.string, align 8 ; a store %.string zeroinitializer, %.string* %0 store %.string %a, %.string* %0 %1 = alloca %.string, align 8 ; b store %.string zeroinitializer, %.string* %1 store %.string %b, %.string* %1 %2 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 1 %3 = load i64, i64* %2, align 8 %4 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %1, i64 0, i32 1 %5 = load i64, i64* %4, align 8 %6 = icmp ne i64 %3, %5 br i1 %6, label %if.then.-.1, label %if.done.-.2 if.then.-.1: ret i1 false if.done.-.2: %7 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 0 %8 = load i8*, i8** %7, align 8 %9 = getelementptr i8, i8* %8, i64 0 %10 = getelementptr inbounds i8, i8* %9 %11 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %1, i64 0, i32 0 %12 = load i8*, i8** %11, align 8 %13 = getelementptr i8, i8* %12, i64 0 %14 = getelementptr inbounds i8, i8* %13 %15 = icmp eq i8* %10, %14 br i1 %15, label %if.then.-.3, label %if.done.-.4 if.then.-.3: ret i1 true if.done.-.4: %16 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 0 %17 = load i8*, i8** %16, align 8 %18 = getelementptr i8, i8* %17, i64 0 %19 = getelementptr inbounds i8, i8* %18 %20 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %1, i64 0, i32 0 %21 = load i8*, i8** %20, align 8 %22 = getelementptr i8, i8* %21, i64 0 %23 = getelementptr inbounds i8, i8* %22 %24 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 1 %25 = load i64, i64* %24, align 8 %26 = call i32 @memcmp(%.rawptr %19, %.rawptr %23, i64 %25) %27 = icmp eq i32 %26, 0 ret i1 %27 } define i1 @__string_ne(%.string %a, %.string %b) { entry.-.0: %0 = alloca %.string, align 8 ; a store %.string zeroinitializer, %.string* %0 store %.string %a, %.string* %0 %1 = alloca %.string, align 8 ; b store %.string zeroinitializer, %.string* %1 store %.string %b, %.string* %1 %2 = load %.string, %.string* %0, align 8 %3 = load %.string, %.string* %1, align 8 %4 = call i1 @__string_eq(%.string %2, %.string %3) %5 = xor i1 %4, -1 ret i1 %5 } define i64 @__string_cmp(%.string %a, %.string %b) { entry.-.0: %0 = alloca %.string, align 8 ; a store %.string zeroinitializer, %.string* %0 store %.string %a, %.string* %0 %1 = alloca %.string, align 8 ; b store %.string zeroinitializer, %.string* %1 store %.string %b, %.string* %1 %2 = alloca i64, align 8 ; min_len store i64 zeroinitializer, i64* %2 %3 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 1 %4 = load i64, i64* %3, align 8 store i64 %4, i64* %2 %5 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %1, i64 0, i32 1 %6 = load i64, i64* %5, align 8 %7 = load i64, i64* %2, align 8 %8 = icmp slt i64 %6, %7 br i1 %8, label %if.then.-.1, label %if.done.-.2 if.then.-.1: %9 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %1, i64 0, i32 1 %10 = load i64, i64* %9, align 8 store i64 %10, i64* %2 br label %if.done.-.2 if.done.-.2: br label %for.init.-.3 for.init.-.3: %11 = alloca i64, align 8 ; i store i64 zeroinitializer, i64* %11 store i64 0, i64* %11 br label %for.loop.-.4 for.loop.-.4: %12 = load i64, i64* %11, align 8 %13 = load i64, i64* %2, align 8 %14 = icmp slt i64 %12, %13 br i1 %14, label %for.body.-.6, label %for.done.-.12 for.post.-.5: %15 = load i64, i64* %11, align 8 %16 = add i64 %15, 1 store i64 %16, i64* %11 br label %for.loop.-.4 for.body.-.6: %17 = alloca i8, align 1 ; x store i8 zeroinitializer, i8* %17 %18 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 0 %19 = load i8*, i8** %18, align 8 %20 = load i64, i64* %11, align 8 %21 = getelementptr i8, i8* %19, i64 %20 %22 = load i8, i8* %21, align 1 store i8 %22, i8* %17 %23 = alloca i8, align 1 ; y store i8 zeroinitializer, i8* %23 %24 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %1, i64 0, i32 0 %25 = load i8*, i8** %24, align 8 %26 = load i64, i64* %11, align 8 %27 = getelementptr i8, i8* %25, i64 %26 %28 = load i8, i8* %27, align 1 store i8 %28, i8* %23 %29 = load i8, i8* %17, align 1 %30 = load i8, i8* %23, align 1 %31 = icmp ult i8 %29, %30 br i1 %31, label %if.then.-.7, label %if.else.-.8 if.then.-.7: ret i64 -1 if.else.-.8: %32 = load i8, i8* %17, align 1 %33 = load i8, i8* %23, align 1 %34 = icmp ugt i8 %32, %33 br i1 %34, label %if.then.-.9, label %if.done.-.10 if.then.-.9: ret i64 1 if.done.-.10: br label %if.done.-.11 if.done.-.11: br label %for.post.-.5 for.done.-.12: %35 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 1 %36 = load i64, i64* %35, align 8 %37 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %1, i64 0, i32 1 %38 = load i64, i64* %37, align 8 %39 = icmp slt i64 %36, %38 br i1 %39, label %if.then.-.13, label %if.else.-.14 if.then.-.13: ret i64 -1 if.else.-.14: %40 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 1 %41 = load i64, i64* %40, align 8 %42 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %1, i64 0, i32 1 %43 = load i64, i64* %42, align 8 %44 = icmp sgt i64 %41, %43 br i1 %44, label %if.then.-.15, label %if.done.-.16 if.then.-.15: ret i64 1 if.done.-.16: br label %if.done.-.17 if.done.-.17: ret i64 0 } define i1 @__string_lt(%.string %a, %.string %b) { entry.-.0: %0 = alloca %.string, align 8 ; a store %.string zeroinitializer, %.string* %0 store %.string %a, %.string* %0 %1 = alloca %.string, align 8 ; b store %.string zeroinitializer, %.string* %1 store %.string %b, %.string* %1 %2 = load %.string, %.string* %0, align 8 %3 = load %.string, %.string* %1, align 8 %4 = call i64 @__string_cmp(%.string %2, %.string %3) %5 = icmp slt i64 %4, 0 ret i1 %5 } define i1 @__string_gt(%.string %a, %.string %b) { entry.-.0: %0 = alloca %.string, align 8 ; a store %.string zeroinitializer, %.string* %0 store %.string %a, %.string* %0 %1 = alloca %.string, align 8 ; b store %.string zeroinitializer, %.string* %1 store %.string %b, %.string* %1 %2 = load %.string, %.string* %0, align 8 %3 = load %.string, %.string* %1, align 8 %4 = call i64 @__string_cmp(%.string %2, %.string %3) %5 = icmp sgt i64 %4, 0 ret i1 %5 } define i1 @__string_le(%.string %a, %.string %b) { entry.-.0: %0 = alloca %.string, align 8 ; a store %.string zeroinitializer, %.string* %0 store %.string %a, %.string* %0 %1 = alloca %.string, align 8 ; b store %.string zeroinitializer, %.string* %1 store %.string %b, %.string* %1 %2 = load %.string, %.string* %0, align 8 %3 = load %.string, %.string* %1, align 8 %4 = call i64 @__string_cmp(%.string %2, %.string %3) %5 = icmp sle i64 %4, 0 ret i1 %5 } define i1 @__string_ge(%.string %a, %.string %b) { entry.-.0: %0 = alloca %.string, align 8 ; a store %.string zeroinitializer, %.string* %0 store %.string %a, %.string* %0 %1 = alloca %.string, align 8 ; b store %.string zeroinitializer, %.string* %1 store %.string %b, %.string* %1 %2 = load %.string, %.string* %0, align 8 %3 = load %.string, %.string* %1, align 8 %4 = call i64 @__string_cmp(%.string %2, %.string %3) %5 = icmp sge i64 %4, 0 ret i1 %5 } @.str0 = global [9 x i8] c"\E6\97\A5\E6\9C\AC\E8\AA\9E" @.str1 = global [8 x i8] c"Hellope\0A" @.str2 = global [64 x i8] c"0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz\40$" @.str3 = global [64 x i8] c"0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz\40$" @.str4 = global [4 x i8] c"true" @.str5 = global [5 x i8] c"false"