append :: proc(s: ^[]T, i: T) -> bool

This commit is contained in:
gingerBill
2016-08-14 15:31:11 +01:00
parent ee00236412
commit b44bc99b88
9 changed files with 408 additions and 201 deletions
+9 -11
View File
@@ -1,5 +1,3 @@
putchar :: proc(c: i32) -> i32 #foreign
print_string :: proc(s: string) {
for i := 0; i < len(s); i++ {
putchar(s[i] as i32);
@@ -22,8 +20,8 @@ encode_rune :: proc(r : rune) -> ([4]byte, int) {
return buf, 1;
}
if i <= 1<<11-1 {
buf[0] = (0xc0 | r>>6) as byte;
buf[1] = (0x80 | r) as byte & mask;
buf[0] = 0xc0 | (r>>6) as byte;
buf[1] = 0x80 | (r) as byte & mask;
return buf, 2;
}
@@ -34,16 +32,16 @@ encode_rune :: proc(r : rune) -> ([4]byte, int) {
}
if i <= 1<<16-1 {
buf[0] = (0xe0 | r>>12) as byte ;
buf[1] = (0x80 | r>>6) as byte & mask;
buf[2] = (0x80 | r) as byte & mask;
buf[0] = 0xe0 | (r>>12) as byte;
buf[1] = 0x80 | (r>>6) as byte & mask;
buf[2] = 0x80 | (r) as byte & mask;
return buf, 3;
}
buf[0] = (0xf0 | r>>18) as byte;
buf[1] = (0x80 | r>>12) as byte & mask;
buf[2] = (0x80 | r>>6) as byte & mask;
buf[3] = (0x80 | r) as byte & mask;
buf[0] = 0xf0 | (r>>18) as byte;
buf[1] = 0x80 | (r>>12) as byte & mask;
buf[2] = 0x80 | (r>>6) as byte & mask;
buf[3] = 0x80 | (r) as byte & mask;
return buf, 4;
}
+168 -79
View File
@@ -6,62 +6,149 @@ declare void @llvm.memmove.p0i8.p0i8.i64(i8*, i8*, i64, i32, i1)
define void @main() {
"entry - 0":
%0 = alloca <8 x float>, align 4 ; a
store <8 x float> zeroinitializer, <8 x float>* %0
%1 = alloca <8 x float>, align 4 ; b
store <8 x float> zeroinitializer, <8 x float>* %1
%2 = alloca <8 x float>, align 4
store <8 x float> zeroinitializer, <8 x float>* %2
%3 = load <8 x float>, <8 x float>* %2
%4 = insertelement <8 x float> %3, float 0x3ff0000000000000, i64 0
%5 = insertelement <8 x float> %4, float 0x4000000000000000, i64 1
%6 = insertelement <8 x float> %5, float 0x4008000000000000, i64 2
%7 = insertelement <8 x float> %6, float 0x4010000000000000, i64 3
%8 = alloca <8 x float>, align 4
store <8 x float> zeroinitializer, <8 x float>* %8
%9 = load <8 x float>, <8 x float>* %8
%10 = insertelement <8 x float> %9, float 0x3ff0000000000000, i64 0
%11 = insertelement <8 x float> %10, float 0x4000000000000000, i64 1
%12 = insertelement <8 x float> %11, float 0x4008000000000000, i64 2
%13 = insertelement <8 x float> %12, float 0x4010000000000000, i64 3
store <8 x float> %7, <8 x float>* %0
store <8 x float> %13, <8 x float>* %1
%14 = alloca <8 x i1>, align 1 ; c
store <8 x i1> zeroinitializer, <8 x i1>* %14
%15 = load <8 x float>, <8 x float>* %0
%16 = load <8 x float>, <8 x float>* %1
%17 = fcmp oeq <8 x float> %15, %16
store <8 x i1> %17, <8 x i1>* %14
%18 = alloca <32 x i1>, align 1 ; x
store <32 x i1> zeroinitializer, <32 x i1>* %18
%19 = alloca <32 x i1>, align 1
store <32 x i1> zeroinitializer, <32 x i1>* %19
%20 = load <32 x i1>, <32 x i1>* %19
%21 = insertelement <32 x i1> %20, i1 true, i64 0
%22 = insertelement <32 x i1> %21, i1 false, i64 1
%23 = insertelement <32 x i1> %22, i1 true, i64 2
store <32 x i1> %23, <32 x i1>* %18
%24 = alloca i32, align 4 ; d
store i32 zeroinitializer, i32* %24
%25 = alloca i32*, align 8
store i32* zeroinitializer, i32** %25
%26 = getelementptr inbounds <32 x i1>, <32 x i1>* %18, i64 0, i32 0
%27 = getelementptr i1, i1* %26, i64 0
%28 = getelementptr inbounds i1, i1* %27
%29 = bitcast i1* %28 to i32*
store i32* %29, i32** %25
%30 = load i32*, i32** %25
%31 = getelementptr i32, i32* %30
%32 = load i32, i32* %31
store i32 %32, i32* %24
%33 = load i32, i32* %24
%34 = zext i32 %33 to i64
call void @print_int_base(i64 %34, i64 2)
%0 = alloca %.rawptr, align 8 ; data
store %.rawptr zeroinitializer, %.rawptr* %0
%1 = call %.rawptr @malloc(i64 100)
store %.rawptr %1, %.rawptr* %0
%2 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8 ; slice
store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %2
%3 = alloca i8*, align 8
store i8* zeroinitializer, i8** %3
%4 = load %.rawptr, %.rawptr* %0
%5 = bitcast %.rawptr %4 to i8*
store i8* %5, i8** %3
%6 = sub i64 0, 0
%7 = sub i64 100, 0
%8 = load i8*, i8** %3
%9 = getelementptr i8, i8* %8, i64 0
%10 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8
store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %10
%11 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %10, i64 0, i32 0
store i8* %9, i8** %11
%12 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %10, i64 0, i32 1
store i64 %6, i64* %12
%13 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %10, i64 0, i32 2
store i64 %7, i64* %13
%14 = load {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %10
store {i8*, i64, i64} %14, {i8*, i64, i64}* %2
%15 = alloca i64, align 8 ; i
store i64 zeroinitializer, i64* %15
store i64 0, i64* %15
br label %"for.loop - 2"
"for.body - 1":
%16 = alloca i1, align 1 ; ok
store i1 zeroinitializer, i1* %16
%17 = alloca i8, align 1
store i8 zeroinitializer, i8* %17
%18 = load i64, i64* %15
%19 = load i64, i64* %15
%20 = mul i64 %19, %18
%21 = trunc i64 %20 to i8
store i8 %21, i8* %17
%22 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %2, i64 0, i32 0
%23 = load i8*, i8** %22
%24 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %2, i64 0, i32 1
%25 = load i64, i64* %24
%26 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %2, i64 0, i32 2
%27 = load i64, i64* %26
%28 = icmp slt i64 %25, %27
br i1 %28, label %"builtin.append.able - 4", label %"builtin.append.done - 5"
"for.loop - 2":
%29 = load i64, i64* %15
%30 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %2, i64 0, i32 2
%31 = load i64, i64* %30
%32 = icmp slt i64 %29, %31
br i1 %32, label %"for.body - 1", label %"for.done - 6"
"for.post - 3":
%33 = load i64, i64* %15
%34 = add i64 %33, 1
store i64 %34, i64* %15
br label %"for.loop - 2"
"builtin.append.able - 4":
%35 = getelementptr i8, i8* %23, i64 %25
call void @llvm.memmove.p0i8.p0i8.i64(i8* %35, i8* %17, i64 1, i32 1, i1 false)
%36 = add i64 %25, 1
%37 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %2, i64 0, i32 1
store i64 %36, i64* %37
br label %"builtin.append.done - 5"
"builtin.append.done - 5":
store i1 %28, i1* %16
br label %"for.post - 3"
"for.done - 6":
%38 = alloca i64, align 8 ; i
store i64 zeroinitializer, i64* %38
store i64 0, i64* %38
br label %"for.loop - 8"
"for.body - 7":
%39 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %2, i64 0, i32 0
%40 = load i8*, i8** %39
%41 = load i64, i64* %38
%42 = getelementptr i8, i8* %40, i64 %41
%43 = load i8, i8* %42
%44 = zext i8 %43 to i64
call void @print_int(i64 %44)
%45 = getelementptr inbounds [2 x i8], [2 x i8]* @.str0, i64 0, i64 0
%46 = alloca %.string, align 8
store %.string zeroinitializer, %.string* %46
%47 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %46, i64 0, i32 0
%48 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %46, i64 0, i32 1
store i8* %45, i8** %47
store i64 2, i64* %48
%49 = load %.string, %.string* %46
call void @print_string(%.string %49)
%50 = load i64, i64* %38
%51 = add i64 %50, 1
%52 = srem i64 %51, 8
%53 = icmp eq i64 %52, 0
br i1 %53, label %"if.then - 10", label %"if.done - 11"
"for.loop - 8":
%54 = load i64, i64* %38
%55 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %2, i64 0, i32 1
%56 = load i64, i64* %55
%57 = icmp slt i64 %54, %56
br i1 %57, label %"for.body - 7", label %"for.done - 12"
"for.post - 9":
%58 = load i64, i64* %38
%59 = add i64 %58, 1
store i64 %59, i64* %38
br label %"for.loop - 8"
"if.then - 10":
%60 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* @.str1, i64 0, i64 0
%61 = alloca %.string, align 8
store %.string zeroinitializer, %.string* %61
%62 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %61, i64 0, i32 0
%63 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %61, i64 0, i32 1
store i8* %60, i8** %62
store i64 1, i64* %63
%64 = load %.string, %.string* %61
call void @print_string(%.string %64)
br label %"if.done - 11"
"if.done - 11":
br label %"for.post - 9"
"for.done - 12":
%65 = load %.rawptr, %.rawptr* %0
call void @free(%.rawptr %65)
ret void
}
declare i32 @putchar(i32 %c) ; foreign procedure
declare %.rawptr @malloc(i64 %sz) ; foreign procedure
declare void @free(%.rawptr %ptr) ; foreign procedure
define void @print_string(%.string %s) {
"entry - 0":
%0 = alloca %.string, align 8 ; s
@@ -201,15 +288,15 @@ define {[4 x i8], i64} @encode_rune(i32 %r) {
%18 = getelementptr i8, i8* %17, i64 0
%19 = load i32, i32* %0
%20 = lshr i32 %19, 6
%21 = or i32 192, %20
%22 = trunc i32 %21 to i8
%21 = trunc i32 %20 to i8
%22 = or i8 192, %21
store i8 %22, i8* %18
%23 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%24 = getelementptr i8, i8* %23, i64 1
%25 = load i32, i32* %0
%26 = or i32 128, %25
%27 = trunc i32 %26 to i8
%28 = and i8 %27, 63
%26 = trunc i32 %25 to i8
%27 = and i8 %26, 63
%28 = or i8 128, %27
store i8 %28, i8* %24
%29 = alloca {[4 x i8], i64}, align 8
store {[4 x i8], i64} zeroinitializer, {[4 x i8], i64}* %29
@@ -250,23 +337,23 @@ define {[4 x i8], i64} @encode_rune(i32 %r) {
%43 = getelementptr i8, i8* %42, i64 0
%44 = load i32, i32* %0
%45 = lshr i32 %44, 12
%46 = or i32 224, %45
%47 = trunc i32 %46 to i8
%46 = trunc i32 %45 to i8
%47 = or i8 224, %46
store i8 %47, i8* %43
%48 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%49 = getelementptr i8, i8* %48, i64 1
%50 = load i32, i32* %0
%51 = lshr i32 %50, 6
%52 = or i32 128, %51
%53 = trunc i32 %52 to i8
%54 = and i8 %53, 63
%52 = trunc i32 %51 to i8
%53 = and i8 %52, 63
%54 = or i8 128, %53
store i8 %54, i8* %49
%55 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%56 = getelementptr i8, i8* %55, i64 2
%57 = load i32, i32* %0
%58 = or i32 128, %57
%59 = trunc i32 %58 to i8
%60 = and i8 %59, 63
%58 = trunc i32 %57 to i8
%59 = and i8 %58, 63
%60 = or i8 128, %59
store i8 %60, i8* %56
%61 = alloca {[4 x i8], i64}, align 8
store {[4 x i8], i64} zeroinitializer, {[4 x i8], i64}* %61
@@ -283,31 +370,31 @@ define {[4 x i8], i64} @encode_rune(i32 %r) {
%67 = getelementptr i8, i8* %66, i64 0
%68 = load i32, i32* %0
%69 = lshr i32 %68, 18
%70 = or i32 240, %69
%71 = trunc i32 %70 to i8
%70 = trunc i32 %69 to i8
%71 = or i8 240, %70
store i8 %71, i8* %67
%72 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%73 = getelementptr i8, i8* %72, i64 1
%74 = load i32, i32* %0
%75 = lshr i32 %74, 12
%76 = or i32 128, %75
%77 = trunc i32 %76 to i8
%78 = and i8 %77, 63
%76 = trunc i32 %75 to i8
%77 = and i8 %76, 63
%78 = or i8 128, %77
store i8 %78, i8* %73
%79 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%80 = getelementptr i8, i8* %79, i64 2
%81 = load i32, i32* %0
%82 = lshr i32 %81, 6
%83 = or i32 128, %82
%84 = trunc i32 %83 to i8
%85 = and i8 %84, 63
%83 = trunc i32 %82 to i8
%84 = and i8 %83, 63
%85 = or i8 128, %84
store i8 %85, i8* %80
%86 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* %1, i64 0, i64 0
%87 = getelementptr i8, i8* %86, i64 3
%88 = load i32, i32* %0
%89 = or i32 128, %88
%90 = trunc i32 %89 to i8
%91 = and i8 %90, 63
%89 = trunc i32 %88 to i8
%90 = and i8 %89, 63
%91 = or i8 128, %90
store i8 %91, i8* %87
%92 = alloca {[4 x i8], i64}, align 8
store {[4 x i8], i64} zeroinitializer, {[4 x i8], i64}* %92
@@ -430,7 +517,7 @@ define void @print_int_base(i64 %i, i64 %base) {
%16 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%17 = load i64, i64* %3
%18 = getelementptr i8, i8* %16, i64 %17
%19 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @.str0, i64 0, i64 0
%19 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @.str2, i64 0, i64 0
%20 = load i64, i64* %1
%21 = load i64, i64* %0
%22 = srem i64 %21, %20
@@ -572,7 +659,7 @@ define void @print_uint_base(i64 %i, i64 %base) {
%16 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%17 = load i64, i64* %3
%18 = getelementptr i8, i8* %16, i64 %17
%19 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @.str1, i64 0, i64 0
%19 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @.str3, i64 0, i64 0
%20 = load i64, i64* %1
%21 = load i64, i64* %0
%22 = urem i64 %21, %20
@@ -688,5 +775,7 @@ define void @print_f64(double %f) {
ret void
}
@.str0 = global [64 x i8] c"0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz\40$"
@.str1 = global [64 x i8] c"0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz\40$"
@.str0 = global [2 x i8] c"\2C\20"
@.str1 = global [1 x i8] c"\0A"
@.str2 = global [64 x i8] c"0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz\40$"
@.str3 = global [64 x i8] c"0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz\40$"
+15 -26
View File
@@ -1,36 +1,25 @@
import "c_runtime"
import "basic"
TWO_HEARTS :: '💕';
main :: proc() {
a, b := {8}f32{1, 2, 3, 4}, {8}f32{1, 2, 3, 4};
c := a == b;
x := {32}bool{true, false, true};
d := ((^x[0]) as ^u32)^;
print_int_base(d as int, 2);
// print_string("\n");
// print_int(x[0] as int);
// print_int(x[1] as int);
// print_int(x[2] as int);
// print_string("\n");
DATA_SIZE :: 100;
data := malloc(DATA_SIZE);
// for i := 0; false && i < len(x); i++ {
// v := x[i];
// print_int(v);
// print_string("\n");
// }
slice := (data as ^u8)[:0:DATA_SIZE];
for i := 0; i < cap(slice); i++ {
ok := append(^slice, (i*i) as u8);
}
// for i := 0; i < len(c); i++ {
// if i > 0 {
// print_string("\n");
// }
// print_int(a[i] as int);
// print_string(" == ");
// print_int(b[i] as int);
// print_string(" => ");
// print_int(c[i] as int);
// }
// print_rune('\n');
for i := 0; i < len(slice); i++ {
print_int(slice[i] as int);
print_string(", ");
if (i+1) % 8 == 0 {
print_string("\n");
}
}
free(data);
}
/*