mirror of
https://github.com/Ed94/Odin.git
synced 2026-08-04 14:48:47 +00:00
Remove scalar*vector; swizzle; broadcast
This commit is contained in:
+71
-794
@@ -1,574 +1,83 @@
|
||||
%.string = type {i8*, i64} ; Basic_string
|
||||
%.rawptr = type i8* ; Basic_rawptr
|
||||
|
||||
%Window = type {i64, i64, %WNDCLASSEXA, %.rawptr, %.rawptr, %.rawptr, %.rawptr, i8*}
|
||||
%HANDLE = type %.rawptr
|
||||
%HWND = type %.rawptr
|
||||
%HDC = type %.rawptr
|
||||
%HINSTANCE = type %.rawptr
|
||||
%HICON = type %.rawptr
|
||||
%HCURSOR = type %.rawptr
|
||||
%HMENU = type %.rawptr
|
||||
%HBRUSH = type %.rawptr
|
||||
%WPARAM = type i64
|
||||
%LPARAM = type i64
|
||||
%LRESULT = type i64
|
||||
%ATOM = type i16
|
||||
%POINT = type {i32, i32}
|
||||
%BOOL = type i32
|
||||
%WNDPROC = type %LRESULT (%HWND, i32, %WPARAM, %LPARAM)*
|
||||
%WNDCLASSEXA = type {i32, i32, %LRESULT (%HWND, i32, %WPARAM, %LPARAM)*, i32, i32, %.rawptr, %.rawptr, %.rawptr, %.rawptr, i8*, i8*, %.rawptr}
|
||||
%MSG = type {%.rawptr, i32, i64, i64, i32, %POINT}
|
||||
%HGLRC = type %.rawptr
|
||||
%PROC = type void ()*
|
||||
%wglCreateContextAttribsARBType = type %HGLRC (%HDC, %.rawptr, i32*)*
|
||||
%PIXELFORMATDESCRIPTOR = type {i32, i32, i32, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i8, i32, i32, i32}
|
||||
%Bitmap = type {i32, i32, i32, {i8*, i64, i64}}
|
||||
declare void @llvm.memmove.p0i8.p0i8.i64(i8*, i8*, i64, i32, i1) argmemonly nounwind
|
||||
|
||||
@win32_perf_count_freq = global i64 zeroinitializer
|
||||
|
||||
define double @time_now() {
|
||||
entry.-.0:
|
||||
%0 = load i64, i64* @win32_perf_count_freq, align 8
|
||||
%1 = icmp eq i64 %0, 0
|
||||
br i1 %1, label %if.then.-.1, label %if.done.-.2
|
||||
|
||||
if.then.-.1:
|
||||
call void @llvm.debugtrap()
|
||||
br label %if.done.-.2
|
||||
|
||||
if.done.-.2:
|
||||
%2 = alloca i64, align 8 ; counter
|
||||
store i64 zeroinitializer, i64* %2
|
||||
%3 = getelementptr inbounds i64, i64* %2
|
||||
%4 = call i32 @QueryPerformanceCounter(i64* %3)
|
||||
%5 = alloca double, align 8 ; result
|
||||
store double zeroinitializer, double* %5
|
||||
%6 = load i64, i64* @win32_perf_count_freq, align 8
|
||||
%7 = sitofp i64 %6 to double
|
||||
%8 = load i64, i64* %2, align 8
|
||||
%9 = sitofp i64 %8 to double
|
||||
%10 = fdiv double %9, %7
|
||||
store double %10, double* %5
|
||||
%11 = load double, double* %5, align 8
|
||||
ret double %11
|
||||
}
|
||||
|
||||
define void @win32_print_last_error() {
|
||||
entry.-.0:
|
||||
%0 = alloca i64, align 8 ; err_code
|
||||
store i64 zeroinitializer, i64* %0
|
||||
%1 = call i32 @GetLastError()
|
||||
%2 = zext i32 %1 to i64
|
||||
store i64 %2, i64* %0
|
||||
%3 = load i64, i64* %0, align 8
|
||||
%4 = icmp ne i64 %3, 0
|
||||
br i1 %4, label %if.then.-.1, label %if.done.-.2
|
||||
|
||||
if.then.-.1:
|
||||
%5 = getelementptr inbounds [14 x i8], [14 x i8]* @.str0, i64 0, i64 0
|
||||
%6 = alloca %.string, align 8
|
||||
store %.string zeroinitializer, %.string* %6
|
||||
%7 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %6, i64 0, i32 0
|
||||
%8 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %6, i64 0, i32 1
|
||||
store i8* %5, i8** %7
|
||||
store i64 14, i64* %8
|
||||
%9 = load %.string, %.string* %6, align 8
|
||||
call void @print_string(%.string %9)
|
||||
%10 = load i64, i64* %0, align 8
|
||||
call void @print_int(i64 %10)
|
||||
%11 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* @.str1, i64 0, i64 0
|
||||
%12 = alloca %.string, align 8
|
||||
store %.string zeroinitializer, %.string* %12
|
||||
%13 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %12, i64 0, i32 0
|
||||
%14 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %12, i64 0, i32 1
|
||||
store i8* %11, i8** %13
|
||||
store i64 1, i64* %14
|
||||
%15 = load %.string, %.string* %12, align 8
|
||||
call void @print_string(%.string %15)
|
||||
br label %if.done.-.2
|
||||
|
||||
if.done.-.2:
|
||||
ret void
|
||||
}
|
||||
|
||||
define i8* @to_c_string(%.string %s) {
|
||||
entry.-.0:
|
||||
%0 = alloca %.string, align 8 ; s
|
||||
store %.string zeroinitializer, %.string* %0
|
||||
store %.string %s, %.string* %0
|
||||
%1 = alloca i8*, align 8 ; c_str
|
||||
store i8* zeroinitializer, i8** %1
|
||||
%2 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 1
|
||||
%3 = load i64, i64* %2, align 8
|
||||
%4 = add i64 %3, 1
|
||||
%5 = call %.rawptr @malloc(i64 %4)
|
||||
%6 = bitcast %.rawptr %5 to i8*
|
||||
store i8* %6, i8** %1
|
||||
%7 = load i8*, i8** %1, align 8
|
||||
%8 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 0
|
||||
%9 = load i8*, i8** %8, align 8
|
||||
%10 = getelementptr i8, i8* %9, i64 0
|
||||
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10
|
||||
%12 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 1
|
||||
%13 = load i64, i64* %12, align 8
|
||||
%14 = call i32 @memcpy(%.rawptr %7, %.rawptr %11, i64 %13)
|
||||
%15 = load i8*, i8** %1, align 8
|
||||
%16 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 1
|
||||
%17 = load i64, i64* %16, align 8
|
||||
%18 = getelementptr i8, i8* %15, i64 %17
|
||||
store i8 0, i8* %18
|
||||
%19 = load i8*, i8** %1, align 8
|
||||
ret i8* %19
|
||||
}
|
||||
|
||||
define %LRESULT @win32_proc(%HWND %hwnd, i32 %msg, %WPARAM %wparam, %LPARAM %lparam) noinline {
|
||||
entry.-.0:
|
||||
%0 = alloca %HWND, align 8 ; hwnd
|
||||
store %HWND zeroinitializer, %HWND* %0
|
||||
store %HWND %hwnd, %HWND* %0
|
||||
%1 = alloca i32, align 4 ; msg
|
||||
store i32 zeroinitializer, i32* %1
|
||||
store i32 %msg, i32* %1
|
||||
%2 = alloca %WPARAM, align 8 ; wparam
|
||||
store %WPARAM zeroinitializer, %WPARAM* %2
|
||||
store %WPARAM %wparam, %WPARAM* %2
|
||||
%3 = alloca %LPARAM, align 8 ; lparam
|
||||
store %LPARAM zeroinitializer, %LPARAM* %3
|
||||
store %LPARAM %lparam, %LPARAM* %3
|
||||
%4 = load i32, i32* %1, align 4
|
||||
%5 = icmp eq i32 %4, 2
|
||||
br i1 %5, label %if.then.-.1, label %cmp-or.-.3
|
||||
|
||||
if.then.-.1:
|
||||
call void @ExitProcess(i32 0)
|
||||
ret %LRESULT 0
|
||||
|
||||
cmp-or.-.2:
|
||||
%6 = load i32, i32* %1, align 4
|
||||
%7 = icmp eq i32 %6, 18
|
||||
br i1 %7, label %if.then.-.1, label %if.done.-.4
|
||||
|
||||
cmp-or.-.3:
|
||||
%8 = load i32, i32* %1, align 4
|
||||
%9 = icmp eq i32 %8, 16
|
||||
br i1 %9, label %if.then.-.1, label %cmp-or.-.2
|
||||
|
||||
if.done.-.4:
|
||||
%10 = load %HWND, %HWND* %0, align 8
|
||||
%11 = load i32, i32* %1, align 4
|
||||
%12 = load %WPARAM, %WPARAM* %2, align 8
|
||||
%13 = load %LPARAM, %LPARAM* %3, align 8
|
||||
%14 = call %LRESULT @DefWindowProcA(%HWND %10, i32 %11, %WPARAM %12, %LPARAM %13)
|
||||
ret i64 %14
|
||||
}
|
||||
|
||||
define {%Window, i1} @make_window(%.string %title, i64 %msg, i64 %height) {
|
||||
entry.-.0:
|
||||
%0 = alloca %.string, align 8 ; title
|
||||
store %.string zeroinitializer, %.string* %0
|
||||
store %.string %title, %.string* %0
|
||||
%1 = alloca i64, align 8 ; msg
|
||||
store i64 zeroinitializer, i64* %1
|
||||
store i64 %msg, i64* %1
|
||||
%2 = alloca i64, align 8 ; height
|
||||
store i64 zeroinitializer, i64* %2
|
||||
store i64 %height, i64* %2
|
||||
%3 = alloca %Window, align 8 ; w
|
||||
store %Window zeroinitializer, %Window* %3
|
||||
%4 = getelementptr inbounds %Window, %Window* %3, i64 0, i32 0
|
||||
%5 = getelementptr inbounds %Window, %Window* %3, i64 0, i32 1
|
||||
%6 = load i64, i64* %1, align 8
|
||||
%7 = load i64, i64* %2, align 8
|
||||
store i64 %6, i64* %4
|
||||
store i64 %7, i64* %5
|
||||
%8 = alloca %.string, align 8 ; class_name
|
||||
store %.string zeroinitializer, %.string* %8
|
||||
%9 = getelementptr inbounds [18 x i8], [18 x i8]* @.str2, i64 0, i64 0
|
||||
%10 = alloca %.string, align 8
|
||||
store %.string zeroinitializer, %.string* %10
|
||||
%11 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %10, i64 0, i32 0
|
||||
%12 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %10, i64 0, i32 1
|
||||
store i8* %9, i8** %11
|
||||
store i64 18, i64* %12
|
||||
%13 = load %.string, %.string* %10, align 8
|
||||
store %.string %13, %.string* %8
|
||||
%14 = alloca i8*, align 8 ; c_class_name
|
||||
store i8* zeroinitializer, i8** %14
|
||||
%15 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %8, i64 0, i32 0
|
||||
%16 = load i8*, i8** %15, align 8
|
||||
%17 = getelementptr i8, i8* %16, i64 0
|
||||
%18 = getelementptr inbounds i8, i8* %17
|
||||
store i8* %18, i8** %14
|
||||
%19 = getelementptr inbounds %Window, %Window* %3, i64 0, i32 7
|
||||
%20 = load %.string, %.string* %0, align 8
|
||||
%21 = call i8* @to_c_string(%.string %20)
|
||||
store i8* %21, i8** %19
|
||||
%22 = alloca %HINSTANCE, align 8 ; instance
|
||||
store %HINSTANCE zeroinitializer, %HINSTANCE* %22
|
||||
%23 = call %HINSTANCE @GetModuleHandleA(i8* null)
|
||||
store %HINSTANCE %23, %HINSTANCE* %22
|
||||
%24 = getelementptr inbounds %Window, %Window* %3, i64 0, i32 2
|
||||
%25 = alloca %WNDCLASSEXA, align 8
|
||||
store %WNDCLASSEXA zeroinitializer, %WNDCLASSEXA* %25
|
||||
%26 = getelementptr inbounds %WNDCLASSEXA, %WNDCLASSEXA* %25, i64 0, i32 0
|
||||
store i32 80, i32* %26
|
||||
%27 = getelementptr inbounds %WNDCLASSEXA, %WNDCLASSEXA* %25, i64 0, i32 1
|
||||
store i32 3, i32* %27
|
||||
%28 = load %HINSTANCE, %HINSTANCE* %22, align 8
|
||||
%29 = getelementptr inbounds %WNDCLASSEXA, %WNDCLASSEXA* %25, i64 0, i32 5
|
||||
store %HINSTANCE %28, %HINSTANCE* %29
|
||||
%30 = load i8*, i8** %14, align 8
|
||||
%31 = getelementptr inbounds %WNDCLASSEXA, %WNDCLASSEXA* %25, i64 0, i32 10
|
||||
store i8* %30, i8** %31
|
||||
%32 = bitcast %LRESULT (%HWND, i32, %WPARAM, %LPARAM)* @win32_proc to %LRESULT (%HWND, i32, %WPARAM, %LPARAM)*
|
||||
%33 = getelementptr inbounds %WNDCLASSEXA, %WNDCLASSEXA* %25, i64 0, i32 2
|
||||
store %WNDPROC %32, %WNDPROC* %33
|
||||
%34 = load %WNDCLASSEXA, %WNDCLASSEXA* %25, align 8
|
||||
store %WNDCLASSEXA %34, %WNDCLASSEXA* %24
|
||||
%35 = getelementptr inbounds %Window, %Window* %3, i64 0, i32 2
|
||||
%36 = getelementptr inbounds %WNDCLASSEXA, %WNDCLASSEXA* %35
|
||||
%37 = call %ATOM @RegisterClassExA(%WNDCLASSEXA* %36)
|
||||
%38 = icmp eq i16 %37, 0
|
||||
br i1 %38, label %if.then.-.1, label %if.done.-.2
|
||||
|
||||
if.then.-.1:
|
||||
%39 = alloca {%Window, i1}, align 8
|
||||
store {%Window, i1} zeroinitializer, {%Window, i1}* %39
|
||||
%40 = load %Window, %Window* %3, align 8
|
||||
%41 = getelementptr inbounds {%Window, i1}, {%Window, i1}* %39, i64 0, i32 0
|
||||
store %Window %40, %Window* %41
|
||||
%42 = getelementptr inbounds {%Window, i1}, {%Window, i1}* %39, i64 0, i32 1
|
||||
store i1 false, i1* %42
|
||||
%43 = load {%Window, i1}, {%Window, i1}* %39, align 8
|
||||
ret {%Window, i1} %43
|
||||
|
||||
if.done.-.2:
|
||||
%44 = getelementptr inbounds %Window, %Window* %3, i64 0, i32 4
|
||||
%45 = load i8*, i8** %14, align 8
|
||||
%46 = getelementptr inbounds %Window, %Window* %3, i64 0, i32 7
|
||||
%47 = load i8*, i8** %46, align 8
|
||||
%48 = getelementptr inbounds %Window, %Window* %3, i64 0, i32 0
|
||||
%49 = load i64, i64* %48, align 8
|
||||
%50 = trunc i64 %49 to i32
|
||||
%51 = getelementptr inbounds %Window, %Window* %3, i64 0, i32 1
|
||||
%52 = load i64, i64* %51, align 8
|
||||
%53 = trunc i64 %52 to i32
|
||||
%54 = load %HINSTANCE, %HINSTANCE* %22, align 8
|
||||
%55 = call %HWND @CreateWindowExA(i32 0, i8* %45, i8* %47, i32 281673728, i32 2147483648, i32 2147483648, i32 %50, i32 %53, %HWND null, %HMENU null, %HINSTANCE %54, %.rawptr null)
|
||||
store %HWND %55, %HWND* %44
|
||||
%56 = getelementptr inbounds %Window, %Window* %3, i64 0, i32 4
|
||||
%57 = load %HWND, %HWND* %56, align 8
|
||||
%58 = icmp eq %.rawptr %57, null
|
||||
br i1 %58, label %if.then.-.3, label %if.done.-.4
|
||||
|
||||
if.then.-.3:
|
||||
call void @win32_print_last_error()
|
||||
%59 = alloca {%Window, i1}, align 8
|
||||
store {%Window, i1} zeroinitializer, {%Window, i1}* %59
|
||||
%60 = load %Window, %Window* %3, align 8
|
||||
%61 = getelementptr inbounds {%Window, i1}, {%Window, i1}* %59, i64 0, i32 0
|
||||
store %Window %60, %Window* %61
|
||||
%62 = getelementptr inbounds {%Window, i1}, {%Window, i1}* %59, i64 0, i32 1
|
||||
store i1 false, i1* %62
|
||||
%63 = load {%Window, i1}, {%Window, i1}* %59, align 8
|
||||
ret {%Window, i1} %63
|
||||
|
||||
if.done.-.4:
|
||||
%64 = getelementptr inbounds %Window, %Window* %3, i64 0, i32 3
|
||||
%65 = getelementptr inbounds %Window, %Window* %3, i64 0, i32 4
|
||||
%66 = load %HWND, %HWND* %65, align 8
|
||||
%67 = call %HDC @GetDC(%HANDLE %66)
|
||||
store %HDC %67, %HDC* %64
|
||||
%68 = alloca %PIXELFORMATDESCRIPTOR, align 4 ; pfd
|
||||
store %PIXELFORMATDESCRIPTOR zeroinitializer, %PIXELFORMATDESCRIPTOR* %68
|
||||
%69 = alloca %PIXELFORMATDESCRIPTOR, align 4
|
||||
store %PIXELFORMATDESCRIPTOR zeroinitializer, %PIXELFORMATDESCRIPTOR* %69
|
||||
%70 = getelementptr inbounds %PIXELFORMATDESCRIPTOR, %PIXELFORMATDESCRIPTOR* %69, i64 0, i32 0
|
||||
store i32 44, i32* %70
|
||||
%71 = getelementptr inbounds %PIXELFORMATDESCRIPTOR, %PIXELFORMATDESCRIPTOR* %69, i64 0, i32 1
|
||||
store i32 1, i32* %71
|
||||
%72 = getelementptr inbounds %PIXELFORMATDESCRIPTOR, %PIXELFORMATDESCRIPTOR* %69, i64 0, i32 2
|
||||
store i32 37, i32* %72
|
||||
%73 = getelementptr inbounds %PIXELFORMATDESCRIPTOR, %PIXELFORMATDESCRIPTOR* %69, i64 0, i32 3
|
||||
store i8 0, i8* %73
|
||||
%74 = getelementptr inbounds %PIXELFORMATDESCRIPTOR, %PIXELFORMATDESCRIPTOR* %69, i64 0, i32 4
|
||||
store i8 32, i8* %74
|
||||
%75 = getelementptr inbounds %PIXELFORMATDESCRIPTOR, %PIXELFORMATDESCRIPTOR* %69, i64 0, i32 11
|
||||
store i8 8, i8* %75
|
||||
%76 = getelementptr inbounds %PIXELFORMATDESCRIPTOR, %PIXELFORMATDESCRIPTOR* %69, i64 0, i32 18
|
||||
store i8 24, i8* %76
|
||||
%77 = getelementptr inbounds %PIXELFORMATDESCRIPTOR, %PIXELFORMATDESCRIPTOR* %69, i64 0, i32 19
|
||||
store i8 8, i8* %77
|
||||
%78 = getelementptr inbounds %PIXELFORMATDESCRIPTOR, %PIXELFORMATDESCRIPTOR* %69, i64 0, i32 21
|
||||
store i8 0, i8* %78
|
||||
%79 = load %PIXELFORMATDESCRIPTOR, %PIXELFORMATDESCRIPTOR* %69, align 4
|
||||
store %PIXELFORMATDESCRIPTOR %79, %PIXELFORMATDESCRIPTOR* %68
|
||||
%80 = getelementptr inbounds %Window, %Window* %3, i64 0, i32 3
|
||||
%81 = load %HDC, %HDC* %80, align 8
|
||||
%82 = getelementptr inbounds %Window, %Window* %3, i64 0, i32 3
|
||||
%83 = load %HDC, %HDC* %82, align 8
|
||||
%84 = getelementptr inbounds %PIXELFORMATDESCRIPTOR, %PIXELFORMATDESCRIPTOR* %68
|
||||
%85 = call i32 @ChoosePixelFormat(%HDC %83, %PIXELFORMATDESCRIPTOR* %84)
|
||||
%86 = call %BOOL @SetPixelFormat(%HDC %81, i32 %85, %PIXELFORMATDESCRIPTOR* null)
|
||||
%87 = getelementptr inbounds %Window, %Window* %3, i64 0, i32 5
|
||||
%88 = getelementptr inbounds %Window, %Window* %3, i64 0, i32 3
|
||||
%89 = load %HDC, %HDC* %88, align 8
|
||||
%90 = call %HGLRC @wglCreateContext(%HDC %89)
|
||||
store %HGLRC %90, %HGLRC* %87
|
||||
%91 = getelementptr inbounds %Window, %Window* %3, i64 0, i32 3
|
||||
%92 = load %HDC, %HDC* %91, align 8
|
||||
%93 = getelementptr inbounds %Window, %Window* %3, i64 0, i32 5
|
||||
%94 = load %HGLRC, %HGLRC* %93, align 8
|
||||
%95 = call %BOOL @wglMakeCurrent(%HDC %92, %HGLRC %94)
|
||||
%96 = alloca [8 x i32], align 4 ; attribs
|
||||
store [8 x i32] zeroinitializer, [8 x i32]* %96
|
||||
%97 = alloca [8 x i32], align 4
|
||||
store [8 x i32] zeroinitializer, [8 x i32]* %97
|
||||
%98 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %97, i64 0, i32 0
|
||||
store i32 8337, i32* %98
|
||||
%99 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %97, i64 0, i32 1
|
||||
store i32 2, i32* %99
|
||||
%100 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %97, i64 0, i32 2
|
||||
store i32 8338, i32* %100
|
||||
%101 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %97, i64 0, i32 3
|
||||
store i32 1, i32* %101
|
||||
%102 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %97, i64 0, i32 4
|
||||
store i32 37158, i32* %102
|
||||
%103 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %97, i64 0, i32 5
|
||||
store i32 2, i32* %103
|
||||
%104 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %97, i64 0, i32 6
|
||||
store i32 0, i32* %104
|
||||
%105 = load [8 x i32], [8 x i32]* %97, align 4
|
||||
store [8 x i32] %105, [8 x i32]* %96
|
||||
%106 = alloca %.string, align 8 ; wgl_string
|
||||
store %.string zeroinitializer, %.string* %106
|
||||
%107 = getelementptr inbounds [27 x i8], [27 x i8]* @.str3, i64 0, i64 0
|
||||
%108 = alloca %.string, align 8
|
||||
store %.string zeroinitializer, %.string* %108
|
||||
%109 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %108, i64 0, i32 0
|
||||
%110 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %108, i64 0, i32 1
|
||||
store i8* %107, i8** %109
|
||||
store i64 27, i64* %110
|
||||
%111 = load %.string, %.string* %108, align 8
|
||||
store %.string %111, %.string* %106
|
||||
%112 = alloca i8*, align 8 ; c_wgl_string
|
||||
store i8* zeroinitializer, i8** %112
|
||||
%113 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %106, i64 0, i32 0
|
||||
%114 = load i8*, i8** %113, align 8
|
||||
%115 = getelementptr i8, i8* %114, i64 0
|
||||
%116 = getelementptr inbounds i8, i8* %115
|
||||
store i8* %116, i8** %112
|
||||
%117 = alloca %wglCreateContextAttribsARBType, align 8 ; wglCreateContextAttribsARB
|
||||
store %wglCreateContextAttribsARBType zeroinitializer, %wglCreateContextAttribsARBType* %117
|
||||
%118 = load i8*, i8** %112, align 8
|
||||
%119 = call %PROC @wglGetProcAddress(i8* %118)
|
||||
%120 = bitcast void ()* %119 to %HGLRC (%HDC, %.rawptr, i32*)*
|
||||
%121 = bitcast %HGLRC (%HDC, %.rawptr, i32*)* %120 to %HGLRC (%HDC, %.rawptr, i32*)*
|
||||
store %wglCreateContextAttribsARBType %121, %wglCreateContextAttribsARBType* %117
|
||||
%122 = getelementptr inbounds %Window, %Window* %3, i64 0, i32 6
|
||||
%123 = load %wglCreateContextAttribsARBType, %wglCreateContextAttribsARBType* %117, align 8
|
||||
%124 = getelementptr inbounds %Window, %Window* %3, i64 0, i32 3
|
||||
%125 = load %HDC, %HDC* %124, align 8
|
||||
%126 = getelementptr inbounds [8 x i32], [8 x i32]* %96, i64 0, i64 0
|
||||
%127 = getelementptr i32, i32* %126, i64 0
|
||||
%128 = getelementptr inbounds i32, i32* %127
|
||||
%129 = call %HGLRC %123(%HDC %125, %.rawptr null, i32* %128)
|
||||
store %HGLRC %129, %HGLRC* %122
|
||||
%130 = getelementptr inbounds %Window, %Window* %3, i64 0, i32 3
|
||||
%131 = load %HDC, %HDC* %130, align 8
|
||||
%132 = getelementptr inbounds %Window, %Window* %3, i64 0, i32 6
|
||||
%133 = load %HGLRC, %HGLRC* %132, align 8
|
||||
%134 = call %BOOL @wglMakeCurrent(%HDC %131, %HGLRC %133)
|
||||
%135 = getelementptr inbounds %Window, %Window* %3, i64 0, i32 3
|
||||
%136 = load %HDC, %HDC* %135, align 8
|
||||
%137 = call %BOOL @SwapBuffers(%HDC %136)
|
||||
%138 = alloca {%Window, i1}, align 8
|
||||
store {%Window, i1} zeroinitializer, {%Window, i1}* %138
|
||||
%139 = load %Window, %Window* %3, align 8
|
||||
%140 = getelementptr inbounds {%Window, i1}, {%Window, i1}* %138, i64 0, i32 0
|
||||
store %Window %139, %Window* %140
|
||||
%141 = getelementptr inbounds {%Window, i1}, {%Window, i1}* %138, i64 0, i32 1
|
||||
store i1 true, i1* %141
|
||||
%142 = load {%Window, i1}, {%Window, i1}* %138, align 8
|
||||
ret {%Window, i1} %142
|
||||
}
|
||||
|
||||
define void @destroy_window(%Window* %w) {
|
||||
entry.-.0:
|
||||
%0 = alloca %Window*, align 8 ; w
|
||||
store %Window* zeroinitializer, %Window** %0
|
||||
store %Window* %w, %Window** %0
|
||||
%1 = load %Window*, %Window** %0, align 8
|
||||
%2 = getelementptr %Window, %Window* %1, i64 0
|
||||
%3 = getelementptr inbounds %Window, %Window* %2, i64 0, i32 7
|
||||
%4 = load i8*, i8** %3, align 8
|
||||
call void @free(%.rawptr %4)
|
||||
ret void
|
||||
}
|
||||
|
||||
define i1 @update_window(%Window* %w) {
|
||||
entry.-.0:
|
||||
%0 = alloca %Window*, align 8 ; w
|
||||
store %Window* zeroinitializer, %Window** %0
|
||||
store %Window* %w, %Window** %0
|
||||
%1 = alloca %MSG, align 8 ; msg
|
||||
store %MSG zeroinitializer, %MSG* %1
|
||||
br label %for.body.-.1
|
||||
|
||||
for.body.-.1:
|
||||
%2 = alloca i1, align 1 ; ok
|
||||
store i1 zeroinitializer, i1* %2
|
||||
%3 = getelementptr inbounds %MSG, %MSG* %1
|
||||
%4 = call %BOOL @PeekMessageA(%MSG* %3, %HWND null, i32 0, i32 0, i32 1)
|
||||
%5 = icmp ne i32 %4, 0
|
||||
store i1 %5, i1* %2
|
||||
%6 = load i1, i1* %2, align 1
|
||||
br i1 %6, label %if.done.-.3, label %if.then.-.2
|
||||
|
||||
if.then.-.2:
|
||||
br label %for.done.-.6
|
||||
|
||||
if.done.-.3:
|
||||
%7 = getelementptr inbounds %MSG, %MSG* %1, i64 0, i32 1
|
||||
%8 = load i32, i32* %7, align 4
|
||||
%9 = icmp eq i32 %8, 18
|
||||
br i1 %9, label %if.then.-.4, label %if.done.-.5
|
||||
|
||||
if.then.-.4:
|
||||
ret i1 true
|
||||
|
||||
if.done.-.5:
|
||||
%10 = getelementptr inbounds %MSG, %MSG* %1
|
||||
%11 = call %BOOL @TranslateMessage(%MSG* %10)
|
||||
%12 = getelementptr inbounds %MSG, %MSG* %1
|
||||
%13 = call %LRESULT @DispatchMessageA(%MSG* %12)
|
||||
br label %for.body.-.1
|
||||
|
||||
for.done.-.6:
|
||||
ret i1 false
|
||||
}
|
||||
|
||||
define void @display_window(%Window* %w) {
|
||||
entry.-.0:
|
||||
%0 = alloca %Window*, align 8 ; w
|
||||
store %Window* zeroinitializer, %Window** %0
|
||||
store %Window* %w, %Window** %0
|
||||
%1 = load %Window*, %Window** %0, align 8
|
||||
%2 = getelementptr %Window, %Window* %1, i64 0
|
||||
%3 = getelementptr inbounds %Window, %Window* %2, i64 0, i32 3
|
||||
%4 = load %HDC, %HDC* %3, align 8
|
||||
%5 = call %BOOL @SwapBuffers(%HDC %4)
|
||||
ret void
|
||||
}
|
||||
|
||||
define void @main() {
|
||||
entry.-.0:
|
||||
call void @__$startup_runtime()
|
||||
%0 = alloca %Window, align 8 ; window
|
||||
store %Window zeroinitializer, %Window* %0
|
||||
%1 = alloca i1, align 1 ; window_success
|
||||
store i1 zeroinitializer, i1* %1
|
||||
%2 = getelementptr inbounds [18 x i8], [18 x i8]* @.str4, i64 0, i64 0
|
||||
%3 = alloca %.string, align 8
|
||||
store %.string zeroinitializer, %.string* %3
|
||||
%4 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %3, i64 0, i32 0
|
||||
%5 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %3, i64 0, i32 1
|
||||
store i8* %2, i8** %4
|
||||
store i64 18, i64* %5
|
||||
%6 = load %.string, %.string* %3, align 8
|
||||
%7 = call {%Window, i1} @make_window(%.string %6, i64 854, i64 480)
|
||||
%8 = extractvalue {%Window, i1} %7, 0
|
||||
%9 = extractvalue {%Window, i1} %7, 1
|
||||
store %Window %8, %Window* %0
|
||||
store i1 %9, i1* %1
|
||||
%10 = load i1, i1* %1, align 1
|
||||
br i1 %10, label %if.done.-.2, label %if.then.-.1
|
||||
%0 = alloca <4 x float>, align 8 ; a
|
||||
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %0
|
||||
%1 = alloca <4 x float>, align 8
|
||||
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %1
|
||||
%2 = load <4 x float>, <4 x float>* %1, align 8
|
||||
%3 = insertelement <4 x float> %2, float 0x3ff0000000000000, i64 0
|
||||
%4 = shufflevector <4 x float> %3, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 0, i32 0>
|
||||
store <4 x float> %4, <4 x float>* %0
|
||||
%5 = alloca <4 x float>, align 8
|
||||
store <4 x float> zeroinitializer, <4 x float>* %5
|
||||
%6 = load <4 x float>, <4 x float>* %5, align 8
|
||||
%7 = insertelement <4 x float> %6, float 0x3ff0000000000000, i64 0
|
||||
%8 = insertelement <4 x float> %7, float 0x4000000000000000, i64 1
|
||||
%9 = insertelement <4 x float> %8, float 0x4008000000000000, i64 2
|
||||
%10 = insertelement <4 x float> %9, float 0x4010000000000000, i64 3
|
||||
%11 = shufflevector <4 x float> %10, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 2, i32 0>
|
||||
store <4 x float> %11, <4 x float>* %0
|
||||
br label %for.init.-.1
|
||||
|
||||
if.then.-.1:
|
||||
ret void
|
||||
for.init.-.1:
|
||||
%12 = alloca i64, align 8 ; i
|
||||
store i64 zeroinitializer, i64* %12
|
||||
store i64 0, i64* %12
|
||||
br label %for.loop.-.3
|
||||
|
||||
if.done.-.2:
|
||||
%11 = alloca double, align 8 ; start_time
|
||||
store double zeroinitializer, double* %11
|
||||
%12 = call double @time_now()
|
||||
store double %12, double* %11
|
||||
%13 = alloca i1, align 1 ; running
|
||||
store i1 zeroinitializer, i1* %13
|
||||
store i1 true, i1* %13
|
||||
br label %for.loop.-.4
|
||||
for.body.-.2:
|
||||
%13 = load i64, i64* %12, align 8
|
||||
%14 = icmp sgt i64 %13, 0
|
||||
br i1 %14, label %if.then.-.5, label %if.done.-.6
|
||||
|
||||
for.body.-.3:
|
||||
%14 = alloca double, align 8 ; curr_time
|
||||
store double zeroinitializer, double* %14
|
||||
%15 = call double @time_now()
|
||||
store double %15, double* %14
|
||||
%16 = alloca double, align 8 ; dt
|
||||
store double zeroinitializer, double* %16
|
||||
%17 = load double, double* %11, align 8
|
||||
%18 = load double, double* %14, align 8
|
||||
%19 = fsub double %18, %17
|
||||
store double %19, double* %16
|
||||
%20 = getelementptr inbounds %Window, %Window* %0
|
||||
%21 = call i1 @update_window(%Window* %20)
|
||||
br i1 %21, label %if.then.-.5, label %if.done.-.6
|
||||
for.loop.-.3:
|
||||
%15 = load i64, i64* %12, align 8
|
||||
%16 = icmp slt i64 %15, 4
|
||||
br i1 %16, label %for.body.-.2, label %for.done.-.7
|
||||
|
||||
for.loop.-.4:
|
||||
%22 = load i1, i1* %13, align 1
|
||||
br i1 %22, label %for.body.-.3, label %for.done.-.10
|
||||
for.post.-.4:
|
||||
%17 = load i64, i64* %12, align 8
|
||||
%18 = add i64 %17, 1
|
||||
store i64 %18, i64* %12
|
||||
br label %for.loop.-.3
|
||||
|
||||
if.then.-.5:
|
||||
store i1 false, i1* %13
|
||||
%19 = getelementptr inbounds [2 x i8], [2 x i8]* @.str0, i64 0, i64 0
|
||||
%20 = alloca %.string, align 8
|
||||
store %.string zeroinitializer, %.string* %20
|
||||
%21 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %20, i64 0, i32 0
|
||||
%22 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %20, i64 0, i32 1
|
||||
store i8* %19, i8** %21
|
||||
store i64 2, i64* %22
|
||||
%23 = load %.string, %.string* %20, align 8
|
||||
call void @print_string(%.string %23)
|
||||
br label %if.done.-.6
|
||||
|
||||
if.done.-.6:
|
||||
call void @glClearColor(float 0x3fe0000000000000, float 0x3fe6666660000000, float 0x3ff0000000000000, float 0x3ff0000000000000)
|
||||
call void @glClear(i32 16384)
|
||||
call void @glBegin(i32 4)
|
||||
call void @glColor3f(float 0x3ff0000000000000, float 0x0000000000000000, float 0x0000000000000000)
|
||||
call void @glVertex3f(float 0x3fe0000000000000, float 0xbfe0000000000000, float 0x0000000000000000)
|
||||
call void @glColor3f(float 0x0000000000000000, float 0x3ff0000000000000, float 0x0000000000000000)
|
||||
call void @glVertex3f(float 0x3fe0000000000000, float 0x3fe0000000000000, float 0x0000000000000000)
|
||||
call void @glColor3f(float 0x0000000000000000, float 0x0000000000000000, float 0x3ff0000000000000)
|
||||
call void @glVertex3f(float 0xbfe0000000000000, float 0x3fe0000000000000, float 0x0000000000000000)
|
||||
call void @glColor3f(float 0x0000000000000000, float 0x0000000000000000, float 0x3ff0000000000000)
|
||||
call void @glVertex3f(float 0xbfe0000000000000, float 0x3fe0000000000000, float 0x0000000000000000)
|
||||
call void @glColor3f(float 0x3ff0000000000000, float 0x3ff0000000000000, float 0x0000000000000000)
|
||||
call void @glVertex3f(float 0xbfe0000000000000, float 0xbfe0000000000000, float 0x0000000000000000)
|
||||
call void @glColor3f(float 0x3ff0000000000000, float 0x0000000000000000, float 0x0000000000000000)
|
||||
call void @glVertex3f(float 0x3fe0000000000000, float 0xbfe0000000000000, float 0x0000000000000000)
|
||||
br label %defer.-.7
|
||||
%24 = load i64, i64* %12, align 8
|
||||
%25 = load <4 x float>, <4 x float>* %0, align 8
|
||||
%26 = extractelement <4 x float> %25, i64 %24
|
||||
%27 = fptosi float %26 to i64
|
||||
call void @print_int(i64 %27)
|
||||
br label %for.post.-.4
|
||||
|
||||
defer.-.7:
|
||||
call void @glEnd()
|
||||
%23 = getelementptr inbounds %Window, %Window* %0
|
||||
call void @display_window(%Window* %23)
|
||||
%24 = alloca i32, align 4 ; ms
|
||||
store i32 zeroinitializer, i32* %24
|
||||
%25 = load double, double* %16, align 8
|
||||
%26 = fmul double %25, 0x408f400000000000
|
||||
%27 = fsub double 0x4030000000000000, %26
|
||||
%28 = fptosi double %27 to i32
|
||||
store i32 %28, i32* %24
|
||||
%29 = load i32, i32* %24, align 4
|
||||
%30 = icmp sgt i32 %29, 0
|
||||
br i1 %30, label %if.then.-.8, label %if.done.-.9
|
||||
|
||||
if.then.-.8:
|
||||
%31 = load i32, i32* %24, align 4
|
||||
call void @sleep_ms(i32 %31)
|
||||
br label %if.done.-.9
|
||||
|
||||
if.done.-.9:
|
||||
br label %for.loop.-.4
|
||||
|
||||
for.done.-.10:
|
||||
br label %defer.-.11
|
||||
|
||||
defer.-.11:
|
||||
%32 = getelementptr inbounds %Window, %Window* %0
|
||||
call void @destroy_window(%Window* %32)
|
||||
for.done.-.7:
|
||||
%28 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* @.str1, i64 0, i64 0
|
||||
%29 = alloca %.string, align 8
|
||||
store %.string zeroinitializer, %.string* %29
|
||||
%30 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %29, i64 0, i32 0
|
||||
%31 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %29, i64 0, i32 1
|
||||
store i8* %28, i8** %30
|
||||
store i64 1, i64* %31
|
||||
%32 = load %.string, %.string* %29, align 8
|
||||
call void @print_string(%.string %32)
|
||||
ret void
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -946,7 +455,7 @@ for.body.-.5:
|
||||
%16 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* %2, i64 0, i64 0
|
||||
%17 = load i64, i64* %3, align 8
|
||||
%18 = getelementptr i8, i8* %16, i64 %17
|
||||
%19 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @.str5, i64 0, i64 0
|
||||
%19 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @.str2, i64 0, i64 0
|
||||
%20 = load i64, i64* %1, align 8
|
||||
%21 = load i64, i64* %0, align 8
|
||||
%22 = srem i64 %21, %20
|
||||
@@ -1088,7 +597,7 @@ for.body.-.5:
|
||||
%16 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* %2, i64 0, i64 0
|
||||
%17 = load i64, i64* %3, align 8
|
||||
%18 = getelementptr i8, i8* %16, i64 %17
|
||||
%19 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @.str6, i64 0, i64 0
|
||||
%19 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @.str3, i64 0, i64 0
|
||||
%20 = load i64, i64* %1, align 8
|
||||
%21 = load i64, i64* %0, align 8
|
||||
%22 = urem i64 %21, %20
|
||||
@@ -1180,7 +689,7 @@ entry.-.0:
|
||||
br i1 %1, label %if.then.-.1, label %if.else.-.2
|
||||
|
||||
if.then.-.1:
|
||||
%2 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* @.str7, i64 0, i64 0
|
||||
%2 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* @.str4, i64 0, i64 0
|
||||
%3 = alloca %.string, align 8
|
||||
store %.string zeroinitializer, %.string* %3
|
||||
%4 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %3, i64 0, i32 0
|
||||
@@ -1192,7 +701,7 @@ if.then.-.1:
|
||||
br label %if.done.-.3
|
||||
|
||||
if.else.-.2:
|
||||
%7 = getelementptr inbounds [5 x i8], [5 x i8]* @.str8, i64 0, i64 0
|
||||
%7 = getelementptr inbounds [5 x i8], [5 x i8]* @.str5, i64 0, i64 0
|
||||
%8 = alloca %.string, align 8
|
||||
store %.string zeroinitializer, %.string* %8
|
||||
%9 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %8, i64 0, i32 0
|
||||
@@ -1206,234 +715,7 @@ if.else.-.2:
|
||||
if.done.-.3:
|
||||
ret void
|
||||
}
|
||||
declare %HANDLE @GetStdHandle(i32 %h) ; foreign
|
||||
declare i32 @CloseHandle(%HANDLE %h) ; foreign
|
||||
declare i32 @WriteFileA(%HANDLE %h, %.rawptr %buf, i32 %len, i32* %written_result, %.rawptr %overlapped) ; foreign
|
||||
declare i32 @GetLastError() ; foreign
|
||||
declare void @ExitProcess(i32 %exit_code) ; foreign
|
||||
declare %HWND @GetDesktopWindow() ; foreign
|
||||
declare i32 @GetCursorPos(%POINT* %p) ; foreign
|
||||
declare i32 @ScreenToClient(%HWND %h, %POINT* %p) ; foreign
|
||||
declare %HINSTANCE @GetModuleHandleA(i8* %module_name) ; foreign
|
||||
declare i32 @QueryPerformanceFrequency(i64* %result) ; foreign
|
||||
declare i32 @QueryPerformanceCounter(i64* %result) ; foreign
|
||||
|
||||
define void @sleep_ms(i32 %ms) {
|
||||
entry.-.0:
|
||||
%0 = alloca i32, align 4 ; ms
|
||||
store i32 zeroinitializer, i32* %0
|
||||
store i32 %ms, i32* %0
|
||||
%1 = load i32, i32* %0, align 4
|
||||
%2 = call i32 @Sleep(i32 %1)
|
||||
ret void
|
||||
}
|
||||
declare i32 @Sleep(i32 %ms) declare void @OutputDebugStringA(i8* %c_str) ; foreign
|
||||
declare %ATOM @RegisterClassExA(%WNDCLASSEXA* %wc) ; foreign
|
||||
declare %HWND @CreateWindowExA(i32 %ex_style, i8* %class_name, i8* %title, i32 %style, i32 %x, i32 %y, i32 %w, i32 %h, %HWND %parent, %HMENU %menu, %HINSTANCE %instance, %.rawptr %param) ; foreign
|
||||
declare %BOOL @ShowWindow(%HWND %hwnd, i32 %cmd_show) ; foreign
|
||||
declare %BOOL @UpdateWindow(%HWND %hwnd) ; foreign
|
||||
declare %BOOL @PeekMessageA(%MSG* %msg, %HWND %hwnd, i32 %msg_filter_min, i32 %msg_filter_max, i32 %remove_msg) ; foreign
|
||||
declare %BOOL @TranslateMessage(%MSG* %msg) ; foreign
|
||||
declare %LRESULT @DispatchMessageA(%MSG* %msg) ; foreign
|
||||
declare %LRESULT @DefWindowProcA(%HWND %hwnd, i32 %msg, %WPARAM %wparam, %LPARAM %lparam) ; foreign
|
||||
|
||||
define i64 @GetQueryPerformanceFrequency() {
|
||||
entry.-.0:
|
||||
%0 = alloca i64, align 8 ; r
|
||||
store i64 zeroinitializer, i64* %0
|
||||
%1 = getelementptr inbounds i64, i64* %0
|
||||
%2 = call i32 @QueryPerformanceFrequency(i64* %1)
|
||||
%3 = load i64, i64* %0, align 8
|
||||
ret i64 %3
|
||||
}
|
||||
declare %HDC @GetDC(%HANDLE %h) ; foreign
|
||||
declare %BOOL @SetPixelFormat(%HDC %hdc, i32 %pixel_format, %PIXELFORMATDESCRIPTOR* %pfd) ; foreign
|
||||
declare i32 @ChoosePixelFormat(%HDC %hdc, %PIXELFORMATDESCRIPTOR* %pfd) ; foreign
|
||||
declare %BOOL @SwapBuffers(%HDC %hdc) ; foreign
|
||||
declare %HGLRC @wglCreateContext(%HDC %hdc) ; foreign
|
||||
declare %BOOL @wglMakeCurrent(%HDC %hdc, %HGLRC %hglrc) ; foreign
|
||||
declare %PROC @wglGetProcAddress(i8* %c_str) ; foreign
|
||||
declare %BOOL @wglDeleteContext(%HGLRC %hglrc) ; foreign
|
||||
declare void @glClear(i32 %mask) ; foreign
|
||||
declare void @glClearColor(float %r, float %g, float %b, float %a) ; foreign
|
||||
declare void @glBegin(i32 %mode) ; foreign
|
||||
declare void @glEnd() ; foreign
|
||||
declare void @glColor3f(float %r, float %g, float %b) ; foreign
|
||||
declare void @glColor4f(float %r, float %g, float %b, float %a) ; foreign
|
||||
declare void @glVertex3f(float %x, float %y, float %z) ; foreign
|
||||
declare void @glTexCoord2f(float %u, float %v) ; foreign
|
||||
declare void @glLoadIdentity() ; foreign
|
||||
declare void @glOrtho(double %left, double %right, double %bottom, double %top, double %near, double %far) ; foreign
|
||||
declare void @glBlendFunc(i32 %sfactor, i32 %dfactor) ; foreign
|
||||
declare void @glEnable(i32 %cap) ; foreign
|
||||
declare void @glDisable(i32 %cap) ; foreign
|
||||
declare void @glGenTextures(i32 %count, i32* %result) ; foreign
|
||||
declare void @glTexParameteri(i32 %target, i32 %pname, i32 %param) ; foreign
|
||||
declare void @glTexParameterf(i32 %target, i32 %pname, float %param) ; foreign
|
||||
declare void @glBindTexture(i32 %target, i32 %texture) ; foreign
|
||||
declare void @glTexImage2D(i32 %target, i32 %level, i32 %internal_format, i32 %width, i32 %height, i32 %border, i32 %format, i32 %_type, %.rawptr %pixels) ; foreign
|
||||
|
||||
define %Bitmap @make_bitmap(%.string %filename) {
|
||||
entry.-.0:
|
||||
%0 = alloca %.string, align 8 ; filename
|
||||
store %.string zeroinitializer, %.string* %0
|
||||
store %.string %filename, %.string* %0
|
||||
%1 = alloca [1024 x i8], align 1 ; c_buf
|
||||
store [1024 x i8] zeroinitializer, [1024 x i8]* %1
|
||||
%2 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8 ; bytes
|
||||
store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %2
|
||||
%3 = load %.string, %.string* %0, align 8
|
||||
%4 = alloca %.string, align 8
|
||||
store %.string zeroinitializer, %.string* %4
|
||||
store %.string %3, %.string* %4
|
||||
%5 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %4, i64 0, i32 0
|
||||
%6 = load i8*, i8** %5, align 8
|
||||
%7 = alloca i8*, align 8
|
||||
store i8* zeroinitializer, i8** %7
|
||||
store i8* %6, i8** %7
|
||||
%8 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %4, i64 0, i32 1
|
||||
%9 = load i64, i64* %8, align 8
|
||||
%10 = sub i64 %9, 0
|
||||
%11 = sub i64 %9, 0
|
||||
%12 = load i8*, i8** %7, align 8
|
||||
%13 = getelementptr i8, i8* %12, i64 0
|
||||
%14 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8
|
||||
store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %14
|
||||
%15 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %14, i64 0, i32 0
|
||||
store i8* %13, i8** %15
|
||||
%16 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %14, i64 0, i32 1
|
||||
store i64 %10, i64* %16
|
||||
%17 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %14, i64 0, i32 2
|
||||
store i64 %11, i64* %17
|
||||
%18 = load {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %14, align 8
|
||||
store {i8*, i64, i64} %18, {i8*, i64, i64}* %2
|
||||
%19 = alloca i64, align 8 ; str_len
|
||||
store i64 zeroinitializer, i64* %19
|
||||
%20 = sub i64 1024, 0
|
||||
%21 = sub i64 1024, 0
|
||||
%22 = getelementptr inbounds [1024 x i8], [1024 x i8]* %1, i64 0, i64 0
|
||||
%23 = getelementptr i8, i8* %22, i64 0
|
||||
%24 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8
|
||||
store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %24
|
||||
%25 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %24, i64 0, i32 0
|
||||
store i8* %23, i8** %25
|
||||
%26 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %24, i64 0, i32 1
|
||||
store i64 %20, i64* %26
|
||||
%27 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %24, i64 0, i32 2
|
||||
store i64 %21, i64* %27
|
||||
%28 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %24, i64 0, i32 0
|
||||
%29 = load i8*, i8** %28, align 8
|
||||
%30 = bitcast i8* %29 to %.rawptr
|
||||
%31 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %2, i64 0, i32 0
|
||||
%32 = load i8*, i8** %31, align 8
|
||||
%33 = bitcast i8* %32 to %.rawptr
|
||||
%34 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %24, i64 0, i32 1
|
||||
%35 = load i64, i64* %34, align 8
|
||||
%36 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %2, i64 0, i32 1
|
||||
%37 = load i64, i64* %36, align 8
|
||||
%38 = icmp slt i64 %35, %37
|
||||
%39 = select i1 %38, i64 %35, i64 %37
|
||||
%40 = mul i64 %39, 1
|
||||
call void @llvm.memmove.p0i8.p0i8.i64(i8* %30, i8* %33, i64 %40, i32 1, i1 false)
|
||||
store i64 %39, i64* %19
|
||||
%41 = alloca %Bitmap, align 8 ; b
|
||||
store %Bitmap zeroinitializer, %Bitmap* %41
|
||||
%42 = alloca i8*, align 8 ; pixels
|
||||
store i8* zeroinitializer, i8** %42
|
||||
%43 = getelementptr inbounds [1024 x i8], [1024 x i8]* %1, i64 0, i64 0
|
||||
%44 = getelementptr i8, i8* %43, i64 0
|
||||
%45 = getelementptr inbounds i8, i8* %44
|
||||
%46 = getelementptr inbounds %Bitmap, %Bitmap* %41, i64 0, i32 0
|
||||
%47 = getelementptr inbounds i32, i32* %46
|
||||
%48 = getelementptr inbounds %Bitmap, %Bitmap* %41, i64 0, i32 1
|
||||
%49 = getelementptr inbounds i32, i32* %48
|
||||
%50 = getelementptr inbounds %Bitmap, %Bitmap* %41, i64 0, i32 2
|
||||
%51 = getelementptr inbounds i32, i32* %50
|
||||
%52 = call i8* @stbi_load(i8* %45, i32* %47, i32* %49, i32* %51, i32 4)
|
||||
store i8* %52, i8** %42
|
||||
%53 = alloca i64, align 8 ; len
|
||||
store i64 zeroinitializer, i64* %53
|
||||
%54 = getelementptr inbounds %Bitmap, %Bitmap* %41, i64 0, i32 2
|
||||
%55 = load i32, i32* %54, align 4
|
||||
%56 = getelementptr inbounds %Bitmap, %Bitmap* %41, i64 0, i32 1
|
||||
%57 = load i32, i32* %56, align 4
|
||||
%58 = getelementptr inbounds %Bitmap, %Bitmap* %41, i64 0, i32 0
|
||||
%59 = load i32, i32* %58, align 4
|
||||
%60 = mul i32 %59, %57
|
||||
%61 = mul i32 %60, %55
|
||||
%62 = zext i32 %61 to i64
|
||||
store i64 %62, i64* %53
|
||||
%63 = getelementptr inbounds %Bitmap, %Bitmap* %41, i64 0, i32 3
|
||||
%64 = load i64, i64* %53, align 8
|
||||
%65 = sub i64 %64, 0
|
||||
%66 = sub i64 %64, 0
|
||||
%67 = load i8*, i8** %42, align 8
|
||||
%68 = getelementptr i8, i8* %67, i64 0
|
||||
%69 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8
|
||||
store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %69
|
||||
%70 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %69, i64 0, i32 0
|
||||
store i8* %68, i8** %70
|
||||
%71 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %69, i64 0, i32 1
|
||||
store i64 %65, i64* %71
|
||||
%72 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %69, i64 0, i32 2
|
||||
store i64 %66, i64* %72
|
||||
%73 = load {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %69, align 8
|
||||
store {i8*, i64, i64} %73, {i8*, i64, i64}* %63
|
||||
%74 = load %Bitmap, %Bitmap* %41, align 8
|
||||
ret %Bitmap %74
|
||||
}
|
||||
declare i8* @stbi_load(i8* %filename, i32* %x, i32* %y, i32* %comp, i32 %req_comp)
|
||||
define void @destroy_bitmap(%Bitmap* %b) {
|
||||
entry.-.0:
|
||||
%0 = alloca %Bitmap*, align 8 ; b
|
||||
store %Bitmap* zeroinitializer, %Bitmap** %0
|
||||
store %Bitmap* %b, %Bitmap** %0
|
||||
%1 = load %Bitmap*, %Bitmap** %0, align 8
|
||||
%2 = getelementptr %Bitmap, %Bitmap* %1, i64 0
|
||||
%3 = getelementptr inbounds %Bitmap, %Bitmap* %2, i64 0, i32 3
|
||||
%4 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %3, i64 0, i32 0
|
||||
%5 = load i8*, i8** %4, align 8
|
||||
%6 = getelementptr i8, i8* %5, i64 0
|
||||
%7 = getelementptr inbounds i8, i8* %6
|
||||
call void @stbi_image_free(%.rawptr %7)
|
||||
%8 = load %Bitmap*, %Bitmap** %0, align 8
|
||||
%9 = getelementptr %Bitmap, %Bitmap* %8, i64 0
|
||||
%10 = getelementptr inbounds %Bitmap, %Bitmap* %9, i64 0, i32 3
|
||||
%11 = load %Bitmap*, %Bitmap** %0, align 8
|
||||
%12 = getelementptr %Bitmap, %Bitmap* %11, i64 0
|
||||
%13 = getelementptr inbounds %Bitmap, %Bitmap* %12, i64 0, i32 3
|
||||
%14 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %13, i64 0, i32 2
|
||||
%15 = load i64, i64* %14, align 8
|
||||
%16 = sub i64 0, 0
|
||||
%17 = sub i64 %15, 0
|
||||
%18 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %13, i64 0, i32 0
|
||||
%19 = load i8*, i8** %18, align 8
|
||||
%20 = getelementptr i8, i8* %19, i64 0
|
||||
%21 = alloca {i8*, i64, i64}, align 8
|
||||
store {i8*, i64, i64} zeroinitializer, {i8*, i64, i64}* %21
|
||||
%22 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %21, i64 0, i32 0
|
||||
store i8* %20, i8** %22
|
||||
%23 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %21, i64 0, i32 1
|
||||
store i64 %16, i64* %23
|
||||
%24 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %21, i64 0, i32 2
|
||||
store i64 %17, i64* %24
|
||||
%25 = load {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %21, align 8
|
||||
store {i8*, i64, i64} %25, {i8*, i64, i64}* %10
|
||||
%26 = load %Bitmap*, %Bitmap** %0, align 8
|
||||
%27 = getelementptr %Bitmap, %Bitmap* %26, i64 0
|
||||
%28 = getelementptr inbounds %Bitmap, %Bitmap* %27, i64 0, i32 0
|
||||
store i32 0, i32* %28
|
||||
%29 = load %Bitmap*, %Bitmap** %0, align 8
|
||||
%30 = getelementptr %Bitmap, %Bitmap* %29, i64 0
|
||||
%31 = getelementptr inbounds %Bitmap, %Bitmap* %30, i64 0, i32 1
|
||||
store i32 0, i32* %31
|
||||
%32 = load %Bitmap*, %Bitmap** %0, align 8
|
||||
%33 = getelementptr %Bitmap, %Bitmap* %32, i64 0
|
||||
%34 = getelementptr inbounds %Bitmap, %Bitmap* %33, i64 0, i32 2
|
||||
store i32 0, i32* %34
|
||||
ret void
|
||||
}
|
||||
declare void @stbi_image_free(%.rawptr %retval_from_stbi_load) declare i32 @putchar(i32 %c) ; foreign
|
||||
declare i32 @putchar(i32 %c) ; foreign
|
||||
declare %.rawptr @malloc(i64 %sz) ; foreign
|
||||
declare void @free(%.rawptr %ptr) ; foreign
|
||||
declare i32 @memcmp(%.rawptr %dst, %.rawptr %src, i64 %len) ; foreign
|
||||
@@ -1679,19 +961,14 @@ entry.-.0:
|
||||
%5 = icmp sge i64 %4, 0
|
||||
ret i1 %5
|
||||
}
|
||||
@.str0 = global [14 x i8] c"GetLastError\3A\20"
|
||||
@.str0 = global [2 x i8] c"\2C\20"
|
||||
@.str1 = global [1 x i8] c"\0A"
|
||||
@.str2 = global [18 x i8] c"Win32-Odin-Window\00"
|
||||
@.str3 = global [27 x i8] c"wglCreateContextAttribsARB\00"
|
||||
@.str4 = global [18 x i8] c"Odin\20Language\20Demo"
|
||||
@.str5 = global [64 x i8] c"0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz\40$"
|
||||
@.str6 = global [64 x i8] c"0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz\40$"
|
||||
@.str7 = global [4 x i8] c"true"
|
||||
@.str8 = global [5 x i8] c"false"
|
||||
@.str2 = global [64 x i8] c"0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz\40$"
|
||||
@.str3 = global [64 x i8] c"0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz\40$"
|
||||
@.str4 = global [4 x i8] c"true"
|
||||
@.str5 = global [5 x i8] c"false"
|
||||
|
||||
define void @__$startup_runtime() noinline {
|
||||
entry.-.0:
|
||||
%0 = call i64 @GetQueryPerformanceFrequency()
|
||||
store i64 %0, i64* @win32_perf_count_freq
|
||||
ret void
|
||||
}
|
||||
|
||||
+43
-20
@@ -1,7 +1,24 @@
|
||||
#load "basic.odin"
|
||||
main :: proc() {
|
||||
a := {4}f32{1}; // {1, 1, 1, 1} broadcasts to all
|
||||
a = swizzle({4}f32{1, 2, 3, 4}, 1, 3, 2, 0);
|
||||
|
||||
for i := 0; i < len(a); i++ {
|
||||
if i > 0 {
|
||||
print_string(", ");
|
||||
}
|
||||
|
||||
print_int(a[i] as int);
|
||||
}
|
||||
print_string("\n");
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
#load "win32.odin"
|
||||
#load "opengl.odin"
|
||||
#load "stb_image.odin"
|
||||
#load "math.odin"
|
||||
|
||||
win32_perf_count_freq := GetQueryPerformanceFrequency();
|
||||
time_now :: proc() -> f64 {
|
||||
@@ -148,48 +165,54 @@ display_window :: proc(w: ^Window) {
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
main :: proc() {
|
||||
WINDOW_WIDTH :: 854;
|
||||
WINDOW_HEIGHT :: 480;
|
||||
|
||||
window, window_success := make_window("Odin Language Demo", WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT);
|
||||
main :: proc() {
|
||||
window, window_success := make_window("Odin Language Demo", 854, 480);
|
||||
if !window_success {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
defer destroy_window(^window);
|
||||
|
||||
start_time := time_now();
|
||||
{
|
||||
v := Vec2{1, 2};
|
||||
c := v * 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
prev_time := time_now();
|
||||
running := true;
|
||||
for running {
|
||||
curr_time := time_now();
|
||||
dt := curr_time - start_time;
|
||||
dt := (curr_time - prev_time) as f32;
|
||||
prev_time = curr_time;
|
||||
|
||||
if update_window(^window) {
|
||||
running = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
glClearColor(0.5, 0.7, 1.0, 1.0);
|
||||
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
|
||||
// glOrtho(0, WINDOW_WIDTH, 0, WINDOW_HEIGHT, -1, +1);
|
||||
|
||||
{
|
||||
glLoadIdentity();
|
||||
glOrtho(0, window.width as f64,
|
||||
0, window.height as f64, 0, 1);
|
||||
draw_rect :: proc(x, y, w, h: f32) {
|
||||
glBegin(GL_TRIANGLES);
|
||||
defer glEnd();
|
||||
glColor3f(1, 0, 0); glVertex3f(x, y, 0);
|
||||
glColor3f(0, 1, 0); glVertex3f(x+w, y, 0);
|
||||
glColor3f(0, 0, 1); glVertex3f(x+w, y+h, 0);
|
||||
|
||||
glColor3f(1, 0, 0); glVertex3f(+0.5, -0.5, 0);
|
||||
glColor3f(0, 1, 0); glVertex3f(+0.5, +0.5, 0);
|
||||
glColor3f(0, 0, 1); glVertex3f(-0.5, +0.5, 0);
|
||||
glColor3f(0, 0, 1); glVertex3f(x+w, y+h, 0);
|
||||
glColor3f(1, 1, 0); glVertex3f(x, y+h, 0);
|
||||
glColor3f(1, 0, 0); glVertex3f(x, y, 0);
|
||||
|
||||
glColor3f(0, 0, 1); glVertex3f(-0.5, +0.5, 0);
|
||||
glColor3f(1, 1, 0); glVertex3f(-0.5, -0.5, 0);
|
||||
glColor3f(1, 0, 0); glVertex3f(+0.5, -0.5, 0);
|
||||
glEnd();
|
||||
}
|
||||
|
||||
x, y : f32 = 100, 100;
|
||||
draw_rect(x, y, 50, 50);
|
||||
|
||||
display_window(^window);
|
||||
{
|
||||
ms := (16 - dt*1000) as i32;
|
||||
if ms > 0 { sleep_ms(ms); }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
|
||||
@@ -31,6 +31,7 @@ glBegin :: proc(mode: i32) #foreign
|
||||
glEnd :: proc() #foreign
|
||||
glColor3f :: proc(r, g, b: f32) #foreign
|
||||
glColor4f :: proc(r, g, b, a: f32) #foreign
|
||||
glVertex2f :: proc(x, y: f32) #foreign
|
||||
glVertex3f :: proc(x, y, z: f32) #foreign
|
||||
glTexCoord2f :: proc(u, v: f32) #foreign
|
||||
glLoadIdentity :: proc() #foreign
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user