Win32 Window Test

This commit is contained in:
gingerBill
2016-08-16 10:56:44 +01:00
parent dcbb2fcfbd
commit 0dd17fe843
14 changed files with 989 additions and 451 deletions
+498 -184
View File
@@ -1,56 +1,330 @@
%.string = type {i8*, i64} ; Basic_string
%.rawptr = type i8* ; Basic_rawptr
%HANDLE = type %.rawptr
%HWND = type %.rawptr
%HDC = type %.rawptr
%HINSTANCE = type %.rawptr
%HICON = type %.rawptr
%HCURSOR = type %.rawptr
%HMENU = type %.rawptr
%HBRUSH = type %.rawptr
%WPARAM = type i64
%LPARAM = type i64
%LRESULT = type i64
%ATOM = type i16
%POINT = type {i32, i32}
%BOOL = type i32
%WNDPROC = type %LRESULT (%HWND, i32, %WPARAM, %LPARAM)*
%WNDCLASSEXA = type {i32, i32, %WNDPROC, i32, i32, %HINSTANCE, %HICON, %HCURSOR, %HBRUSH, i8*, i8*, %HICON}
%MSG = type {%HWND, i32, %WPARAM, %LPARAM, i32, %POINT}
declare void @llvm.memmove.p0i8.p0i8.i64(i8*, i8*, i64, i32, i1) argmemonly nounwind
@win32_perf_count_freq = global i64 zeroinitializer
define double @time_now() {
entry.-.0:
%0 = load i64, i64* @win32_perf_count_freq, align 8
%1 = icmp eq i64 %0, 0
br i1 %1, label %if.then.-.1, label %if.done.-.2
if.then.-.1:
call void @llvm.debugtrap()
br label %if.done.-.2
if.done.-.2:
%2 = alloca i64, align 8 ; counter
store i64 zeroinitializer, i64* %2
%3 = getelementptr inbounds i64, i64* %2
%4 = call i32 @QueryPerformanceCounter(i64* %3)
%5 = alloca double, align 8 ; result
store double zeroinitializer, double* %5
%6 = load i64, i64* @win32_perf_count_freq, align 8
%7 = sitofp i64 %6 to double
%8 = load i64, i64* %2, align 8
%9 = sitofp i64 %8 to double
%10 = fdiv double %9, %7
store double %10, double* %5
%11 = load double, double* %5, align 8
ret double %11
}
define void @win32_print_last_error() {
entry.-.0:
%0 = alloca i64, align 8 ; err_code
store i64 zeroinitializer, i64* %0
%1 = call i32 @GetLastError()
%2 = zext i32 %1 to i64
store i64 %2, i64* %0
%3 = load i64, i64* %0, align 8
%4 = icmp ne i64 %3, 0
br i1 %4, label %if.then.-.1, label %if.done.-.2
if.then.-.1:
%5 = getelementptr inbounds [14 x i8], [14 x i8]* @.str0, i64 0, i64 0
%6 = alloca %.string, align 8
store %.string zeroinitializer, %.string* %6
%7 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %6, i64 0, i32 0
%8 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %6, i64 0, i32 1
store i8* %5, i8** %7
store i64 14, i64* %8
%9 = load %.string, %.string* %6, align 8
call void @print_string(%.string %9)
%10 = load i64, i64* %0, align 8
call void @print_int(i64 %10)
%11 = getelementptr inbounds [1 x i8], [1 x i8]* @.str1, i64 0, i64 0
%12 = alloca %.string, align 8
store %.string zeroinitializer, %.string* %12
%13 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %12, i64 0, i32 0
%14 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %12, i64 0, i32 1
store i8* %11, i8** %13
store i64 1, i64* %14
%15 = load %.string, %.string* %12, align 8
call void @print_string(%.string %15)
br label %if.done.-.2
if.done.-.2:
ret void
}
define void @main() {
entry.-.0:
%0 = getelementptr inbounds [8 x i8], [8 x i8]* @.str1, i64 0, i64 0
%1 = alloca %.string, align 8
store %.string zeroinitializer, %.string* %1
%2 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %1, i64 0, i32 0
%3 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %1, i64 0, i32 1
store i8* %0, i8** %2
store i64 8, i64* %3
%4 = load %.string, %.string* %1, align 8
call void @print_string(%.string %4)
call void @"main$\E4\B8\96\E7\95\8C-1"()
ret void
}
%0 = alloca %WNDCLASSEXA, align 8 ; wc
store %WNDCLASSEXA zeroinitializer, %WNDCLASSEXA* %0
%1 = alloca %HINSTANCE, align 8 ; instance
store %HINSTANCE zeroinitializer, %HINSTANCE* %1
%2 = call %HINSTANCE @GetModuleHandleA(i8* null)
store %HINSTANCE %2, %HINSTANCE* %1
%3 = getelementptr inbounds i64, i64* @win32_perf_count_freq
%4 = call i32 @QueryPerformanceFrequency(i64* %3)
%5 = alloca i8*, align 8 ; class_name
store i8* zeroinitializer, i8** %5
%6 = getelementptr inbounds [18 x i8], [18 x i8]* @.str2, i64 0, i64 0
%7 = alloca %.string, align 8
store %.string zeroinitializer, %.string* %7
%8 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %7, i64 0, i32 0
%9 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %7, i64 0, i32 1
store i8* %6, i8** %8
store i64 18, i64* %9
%10 = load %.string, %.string* %7, align 8
%11 = call i8* @main$to_c_string-0(%.string %10)
store i8* %11, i8** %5
%12 = alloca i8*, align 8 ; title
store i8* zeroinitializer, i8** %12
%13 = getelementptr inbounds [18 x i8], [18 x i8]* @.str3, i64 0, i64 0
%14 = alloca %.string, align 8
store %.string zeroinitializer, %.string* %14
%15 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %14, i64 0, i32 0
%16 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %14, i64 0, i32 1
store i8* %13, i8** %15
store i64 18, i64* %16
%17 = load %.string, %.string* %14, align 8
%18 = call i8* @main$to_c_string-0(%.string %17)
store i8* %18, i8** %12
%19 = getelementptr inbounds %WNDCLASSEXA, %WNDCLASSEXA* %0, i64 0, i32 0
store i32 80, i32* %19
%20 = getelementptr inbounds %WNDCLASSEXA, %WNDCLASSEXA* %0, i64 0, i32 1
store i32 3, i32* %20
%21 = getelementptr inbounds %WNDCLASSEXA, %WNDCLASSEXA* %0, i64 0, i32 5
%22 = load %HINSTANCE, %HINSTANCE* %1, align 8
store %HINSTANCE %22, %HINSTANCE* %21
%23 = getelementptr inbounds %WNDCLASSEXA, %WNDCLASSEXA* %0, i64 0, i32 10
%24 = load i8*, i8** %5, align 8
store i8* %24, i8** %23
%25 = getelementptr inbounds %WNDCLASSEXA, %WNDCLASSEXA* %0, i64 0, i32 8
%26 = inttoptr i64 1 to %.rawptr
store %HBRUSH %26, %HBRUSH* %25
%27 = getelementptr inbounds %WNDCLASSEXA, %WNDCLASSEXA* %0, i64 0, i32 2
store %WNDPROC @main$1, %WNDPROC* %27
%28 = getelementptr inbounds %WNDCLASSEXA, %WNDCLASSEXA* %0
%29 = call %ATOM @RegisterClassExA(%WNDCLASSEXA* %28)
%30 = icmp eq i16 %29, 0
br i1 %30, label %if.then.-.1, label %if.done.-.2
define void @main$nl-0() {
entry.-.0:
if.then.-.1:
ret void
if.done.-.2:
%31 = alloca %HWND, align 8 ; hwnd
store %HWND zeroinitializer, %HWND* %31
%32 = load i8*, i8** %5, align 8
%33 = load i8*, i8** %12, align 8
%34 = load %HINSTANCE, %HINSTANCE* %1, align 8
%35 = call %HWND @CreateWindowExA(i32 0, i8* %32, i8* %33, i32 281673728, i32 0, i32 0, i32 854, i32 480, %HWND null, %HMENU null, %HINSTANCE %34, %.rawptr null)
store %HWND %35, %HWND* %31
%36 = load %HWND, %HWND* %31, align 8
%37 = icmp eq %.rawptr %36, null
br i1 %37, label %if.then.-.3, label %if.done.-.4
if.then.-.3:
call void @win32_print_last_error()
ret void
if.done.-.4:
%38 = alloca double, align 8 ; start_time
store double zeroinitializer, double* %38
%39 = call double @time_now()
store double %39, double* %38
%40 = alloca i1, align 1 ; running
store i1 zeroinitializer, i1* %40
store i1 true, i1* %40
%41 = alloca i64, align 8 ; tick_count
store i64 zeroinitializer, i64* %41
store i64 0, i64* %41
br label %for.loop.-.6
for.body.-.5:
%42 = alloca double, align 8 ; curr_time
store double zeroinitializer, double* %42
%43 = call double @time_now()
store double %43, double* %42
%44 = alloca double, align 8 ; dt
store double zeroinitializer, double* %44
%45 = load double, double* %38, align 8
%46 = load double, double* %42, align 8
%47 = fsub double %46, %45
store double %47, double* %44
%48 = load double, double* %44, align 8
%49 = fcmp ogt double %48, 0x4000000000000000
br i1 %49, label %if.then.-.7, label %if.done.-.8
for.loop.-.6:
%50 = load i1, i1* %40, align 1
br i1 %50, label %for.body.-.5, label %for.done.-.16
if.then.-.7:
store i1 false, i1* %40
br label %if.done.-.8
if.done.-.8:
%51 = alloca %MSG, align 8 ; msg
store %MSG zeroinitializer, %MSG* %51
br label %for.body.-.9
for.body.-.9:
%52 = alloca i1, align 1 ; ok
store i1 zeroinitializer, i1* %52
%53 = getelementptr inbounds %MSG, %MSG* %51
%54 = call %BOOL @PeekMessageA(%MSG* %53, %HWND null, i32 0, i32 0, i32 1)
%55 = icmp ne i32 %54, 0
store i1 %55, i1* %52
%56 = load i1, i1* %52, align 1
br i1 %56, label %if.done.-.11, label %if.then.-.10
if.then.-.10:
br label %for.done.-.15
if.done.-.11:
%57 = getelementptr inbounds %MSG, %MSG* %51, i64 0, i32 1
%58 = load i32, i32* %57, align 4
%59 = icmp eq i32 %58, 18
br i1 %59, label %if.then.-.12, label %if.else.-.13
if.then.-.12:
ret void
if.else.-.13:
%60 = getelementptr inbounds %MSG, %MSG* %51
%61 = call %BOOL @TranslateMessage(%MSG* %60)
%62 = getelementptr inbounds %MSG, %MSG* %51
%63 = call %LRESULT @DispatchMessageA(%MSG* %62)
br label %if.done.-.14
if.done.-.14:
br label %for.body.-.9
for.done.-.15:
%64 = getelementptr inbounds [6 x i8], [6 x i8]* @.str4, i64 0, i64 0
%65 = alloca %.string, align 8
store %.string zeroinitializer, %.string* %65
%66 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %65, i64 0, i32 0
%67 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %65, i64 0, i32 1
store i8* %64, i8** %66
store i64 6, i64* %67
%68 = load %.string, %.string* %65, align 8
call void @print_string(%.string %68)
%69 = load i64, i64* %41, align 8
call void @print_int(i64 %69)
%70 = load i64, i64* %41, align 8
%71 = add i64 %70, 1
store i64 %71, i64* %41
call void @print_rune(i32 10)
call void @sleep_ms(i32 16)
br label %for.loop.-.6
for.done.-.16:
ret void
}
define void @"main$\E4\B8\96\E7\95\8C-1"() {
define i8* @main$to_c_string-0(%.string %s) {
entry.-.0:
%0 = getelementptr inbounds [9 x i8], [9 x i8]* @.str0, i64 0, i64 0
%1 = alloca %.string, align 8
store %.string zeroinitializer, %.string* %1
%2 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %1, i64 0, i32 0
%3 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %1, i64 0, i32 1
store i8* %0, i8** %2
store i64 9, i64* %3
%4 = load %.string, %.string* %1, align 8
call void @print_string(%.string %4)
ret void
%0 = alloca %.string, align 8 ; s
store %.string zeroinitializer, %.string* %0
store %.string %s, %.string* %0
%1 = alloca i8*, align 8 ; c_str
store i8* zeroinitializer, i8** %1
%2 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 1
%3 = load i64, i64* %2, align 8
%4 = add i64 %3, 1
%5 = call %.rawptr @malloc(i64 %4)
%6 = bitcast %.rawptr %5 to i8*
store i8* %6, i8** %1
%7 = load i8*, i8** %1, align 8
%8 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 0
%9 = load i8*, i8** %8, align 8
%10 = getelementptr i8, i8* %9, i64 0
%11 = getelementptr inbounds i8, i8* %10
%12 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 1
%13 = load i64, i64* %12, align 8
%14 = call i32 @memcpy(%.rawptr %7, %.rawptr %11, i64 %13)
%15 = load i8*, i8** %1, align 8
%16 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 1
%17 = load i64, i64* %16, align 8
%18 = getelementptr i8, i8* %15, i64 %17
store i8 0, i8* %18
%19 = load i8*, i8** %1, align 8
ret i8* %19
}
declare i32 @putchar(i32 %c) ; foreign procedure
define %LRESULT @main$1(%HWND %hwnd, i32 %msg, %WPARAM %wparam, %LPARAM %lparam) noinline {
entry.-.0:
%0 = alloca %HWND, align 8 ; hwnd
store %HWND zeroinitializer, %HWND* %0
store %HWND %hwnd, %HWND* %0
%1 = alloca i32, align 4 ; msg
store i32 zeroinitializer, i32* %1
store i32 %msg, i32* %1
%2 = alloca %WPARAM, align 8 ; wparam
store %WPARAM zeroinitializer, %WPARAM* %2
store %WPARAM %wparam, %WPARAM* %2
%3 = alloca %LPARAM, align 8 ; lparam
store %LPARAM zeroinitializer, %LPARAM* %3
store %LPARAM %lparam, %LPARAM* %3
%4 = load i32, i32* %1, align 4
%5 = icmp eq i32 %4, 2
br i1 %5, label %if.then.-.1, label %cmp-or.-.3
declare %.rawptr @malloc(i64 %sz) ; foreign procedure
if.then.-.1:
call void @ExitProcess(i32 0)
ret %LRESULT 0
declare void @free(%.rawptr %ptr) ; foreign procedure
cmp-or.-.2:
%6 = load i32, i32* %1, align 4
%7 = icmp eq i32 %6, 18
br i1 %7, label %if.then.-.1, label %if.done.-.4
declare i32 @memcmp(%.rawptr %dst, %.rawptr %src, i64 %len) ; foreign procedure
cmp-or.-.3:
%8 = load i32, i32* %1, align 4
%9 = icmp eq i32 %8, 16
br i1 %9, label %if.then.-.1, label %cmp-or.-.2
declare i32 @memcpy(%.rawptr %dst, %.rawptr %src, i64 %len) ; foreign procedure
declare i32 @memmove(%.rawptr %dst, %.rawptr %src, i64 %len) ; foreign procedure
declare void @llvm.debugtrap() ; foreign procedure
if.done.-.4:
%10 = load %HWND, %HWND* %0, align 8
%11 = load i32, i32* %1, align 4
%12 = load %WPARAM, %WPARAM* %2, align 8
%13 = load %LPARAM, %LPARAM* %3, align 8
%14 = call %LRESULT @DefWindowProcA(%HWND %10, i32 %11, %WPARAM %12, %LPARAM %13)
ret i64 %14
}
define void @print_string(%.string %s) {
entry.-.0:
@@ -63,30 +337,30 @@ for.init.-.1:
%1 = alloca i64, align 8 ; i
store i64 zeroinitializer, i64* %1
store i64 0, i64* %1
br label %for.loop.-.2
br label %for.loop.-.3
for.loop.-.2:
%2 = load i64, i64* %1, align 8
%3 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 1
%4 = load i64, i64* %3, align 8
%5 = icmp slt i64 %2, %4
br i1 %5, label %for.body.-.4, label %for.done.-.5
for.body.-.2:
%2 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 0
%3 = load i8*, i8** %2, align 8
%4 = load i64, i64* %1, align 8
%5 = getelementptr i8, i8* %3, i64 %4
%6 = load i8, i8* %5, align 1
%7 = zext i8 %6 to i32
%8 = call i32 @putchar(i32 %7)
br label %for.post.-.4
for.post.-.3:
%6 = load i64, i64* %1, align 8
%7 = add i64 %6, 1
store i64 %7, i64* %1
br label %for.loop.-.2
for.loop.-.3:
%9 = load i64, i64* %1, align 8
%10 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 1
%11 = load i64, i64* %10, align 8
%12 = icmp slt i64 %9, %11
br i1 %12, label %for.body.-.2, label %for.done.-.5
for.body.-.4:
%8 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 0
%9 = load i8*, i8** %8, align 8
%10 = load i64, i64* %1, align 8
%11 = getelementptr i8, i8* %9, i64 %10
%12 = load i8, i8* %11, align 1
%13 = zext i8 %12 to i32
%14 = call i32 @putchar(i32 %13)
br label %for.post.-.3
for.post.-.4:
%13 = load i64, i64* %1, align 8
%14 = add i64 %13, 1
store i64 %14, i64* %1
br label %for.loop.-.3
for.done.-.5:
ret void
@@ -108,49 +382,49 @@ for.init.-.1:
%4 = alloca i64, align 8 ; i
store i64 zeroinitializer, i64* %4
store i64 0, i64* %4
br label %for.loop.-.2
br label %for.loop.-.3
for.loop.-.2:
%5 = load i64, i64* %4, align 8
%6 = load i64, i64* %1, align 8
%7 = sdiv i64 %6, 2
%8 = icmp slt i64 %5, %7
br i1 %8, label %for.body.-.4, label %for.done.-.5
for.body.-.2:
%5 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0
%6 = load i8*, i8** %5, align 8
%7 = load i64, i64* %4, align 8
%8 = getelementptr i8, i8* %6, i64 %7
%9 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0
%10 = load i8*, i8** %9, align 8
%11 = load i64, i64* %4, align 8
%12 = load i64, i64* %1, align 8
%13 = sub i64 %12, 1
%14 = sub i64 %13, %11
%15 = getelementptr i8, i8* %10, i64 %14
%16 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0
%17 = load i8*, i8** %16, align 8
%18 = load i64, i64* %4, align 8
%19 = load i64, i64* %1, align 8
%20 = sub i64 %19, 1
%21 = sub i64 %20, %18
%22 = getelementptr i8, i8* %17, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22, align 1
%24 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0
%25 = load i8*, i8** %24, align 8
%26 = load i64, i64* %4, align 8
%27 = getelementptr i8, i8* %25, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27, align 1
store i8 %23, i8* %8
store i8 %28, i8* %15
br label %for.post.-.4
for.post.-.3:
%9 = load i64, i64* %4, align 8
%10 = add i64 %9, 1
store i64 %10, i64* %4
br label %for.loop.-.2
for.loop.-.3:
%29 = load i64, i64* %4, align 8
%30 = load i64, i64* %1, align 8
%31 = sdiv i64 %30, 2
%32 = icmp slt i64 %29, %31
br i1 %32, label %for.body.-.2, label %for.done.-.5
for.body.-.4:
%11 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0
%12 = load i8*, i8** %11, align 8
%13 = load i64, i64* %4, align 8
%14 = getelementptr i8, i8* %12, i64 %13
%15 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0
%16 = load i8*, i8** %15, align 8
%17 = load i64, i64* %4, align 8
%18 = load i64, i64* %1, align 8
%19 = sub i64 %18, 1
%20 = sub i64 %19, %17
%21 = getelementptr i8, i8* %16, i64 %20
%22 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0
%23 = load i8*, i8** %22, align 8
%24 = load i64, i64* %4, align 8
%25 = load i64, i64* %1, align 8
%26 = sub i64 %25, 1
%27 = sub i64 %26, %24
%28 = getelementptr i8, i8* %23, i64 %27
%29 = load i8, i8* %28, align 1
%30 = getelementptr inbounds {i8*, i64, i64}, {i8*, i64, i64}* %0, i64 0, i32 0
%31 = load i8*, i8** %30, align 8
%32 = load i64, i64* %4, align 8
%33 = getelementptr i8, i8* %31, i64 %32
%34 = load i8, i8* %33, align 1
store i8 %29, i8* %14
store i8 %34, i8* %21
br label %for.post.-.3
for.post.-.4:
%33 = load i64, i64* %4, align 8
%34 = add i64 %33, 1
store i64 %34, i64* %4
br label %for.loop.-.3
for.done.-.5:
ret void
@@ -420,32 +694,32 @@ if.then.-.3:
br label %if.done.-.4
if.done.-.4:
br label %for.loop.-.5
br label %for.loop.-.6
for.loop.-.5:
%16 = load i64, i64* %0, align 8
%17 = icmp sgt i64 %16, 0
br i1 %17, label %for.body.-.6, label %for.done.-.7
for.body.-.5:
%16 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%17 = load i64, i64* %3, align 8
%18 = getelementptr i8, i8* %16, i64 %17
%19 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @.str5, i64 0, i64 0
%20 = load i64, i64* %1, align 8
%21 = load i64, i64* %0, align 8
%22 = srem i64 %21, %20
%23 = getelementptr i8, i8* %19, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23, align 1
store i8 %24, i8* %18
%25 = load i64, i64* %3, align 8
%26 = add i64 %25, 1
store i64 %26, i64* %3
%27 = load i64, i64* %1, align 8
%28 = load i64, i64* %0, align 8
%29 = sdiv i64 %28, %27
store i64 %29, i64* %0
br label %for.loop.-.6
for.body.-.6:
%18 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%19 = load i64, i64* %3, align 8
%20 = getelementptr i8, i8* %18, i64 %19
%21 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @.str2, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %1, align 8
%23 = load i64, i64* %0, align 8
%24 = srem i64 %23, %22
%25 = getelementptr i8, i8* %21, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25, align 1
store i8 %26, i8* %20
%27 = load i64, i64* %3, align 8
%28 = add i64 %27, 1
store i64 %28, i64* %3
%29 = load i64, i64* %1, align 8
for.loop.-.6:
%30 = load i64, i64* %0, align 8
%31 = sdiv i64 %30, %29
store i64 %31, i64* %0
br label %for.loop.-.5
%31 = icmp sgt i64 %30, 0
br i1 %31, label %for.body.-.5, label %for.done.-.7
for.done.-.7:
%32 = load i1, i1* %4, align 1
@@ -562,32 +836,32 @@ if.then.-.3:
br label %if.done.-.4
if.done.-.4:
br label %for.loop.-.5
br label %for.loop.-.6
for.loop.-.5:
%16 = load i64, i64* %0, align 8
%17 = icmp ugt i64 %16, 0
br i1 %17, label %for.body.-.6, label %for.done.-.7
for.body.-.5:
%16 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%17 = load i64, i64* %3, align 8
%18 = getelementptr i8, i8* %16, i64 %17
%19 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @.str6, i64 0, i64 0
%20 = load i64, i64* %1, align 8
%21 = load i64, i64* %0, align 8
%22 = urem i64 %21, %20
%23 = getelementptr i8, i8* %19, i64 %22
%24 = load i8, i8* %23, align 1
store i8 %24, i8* %18
%25 = load i64, i64* %3, align 8
%26 = add i64 %25, 1
store i64 %26, i64* %3
%27 = load i64, i64* %1, align 8
%28 = load i64, i64* %0, align 8
%29 = udiv i64 %28, %27
store i64 %29, i64* %0
br label %for.loop.-.6
for.body.-.6:
%18 = getelementptr inbounds [65 x i8], [65 x i8]* %2, i64 0, i64 0
%19 = load i64, i64* %3, align 8
%20 = getelementptr i8, i8* %18, i64 %19
%21 = getelementptr inbounds [64 x i8], [64 x i8]* @.str3, i64 0, i64 0
%22 = load i64, i64* %1, align 8
%23 = load i64, i64* %0, align 8
%24 = urem i64 %23, %22
%25 = getelementptr i8, i8* %21, i64 %24
%26 = load i8, i8* %25, align 1
store i8 %26, i8* %20
%27 = load i64, i64* %3, align 8
%28 = add i64 %27, 1
store i64 %28, i64* %3
%29 = load i64, i64* %1, align 8
for.loop.-.6:
%30 = load i64, i64* %0, align 8
%31 = udiv i64 %30, %29
store i64 %31, i64* %0
br label %for.loop.-.5
%31 = icmp ugt i64 %30, 0
br i1 %31, label %for.body.-.5, label %for.done.-.7
for.done.-.7:
%32 = load i1, i1* %4, align 1
@@ -660,7 +934,7 @@ entry.-.0:
br i1 %1, label %if.then.-.1, label %if.else.-.2
if.then.-.1:
%2 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* @.str4, i64 0, i64 0
%2 = getelementptr inbounds [4 x i8], [4 x i8]* @.str7, i64 0, i64 0
%3 = alloca %.string, align 8
store %.string zeroinitializer, %.string* %3
%4 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %3, i64 0, i32 0
@@ -672,7 +946,7 @@ if.then.-.1:
br label %if.done.-.3
if.else.-.2:
%7 = getelementptr inbounds [5 x i8], [5 x i8]* @.str5, i64 0, i64 0
%7 = getelementptr inbounds [5 x i8], [5 x i8]* @.str8, i64 0, i64 0
%8 = alloca %.string, align 8
store %.string zeroinitializer, %.string* %8
%9 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %8, i64 0, i32 0
@@ -687,6 +961,43 @@ if.done.-.3:
ret void
}
declare %HANDLE @GetStdHandle(i32 %h) ; foreign
declare i32 @CloseHandle(%HANDLE %h) ; foreign
declare i32 @WriteFileA(%HANDLE %h, %.rawptr %buf, i32 %len, i32* %written_result, %.rawptr %overlapped) ; foreign
declare i32 @GetLastError() ; foreign
declare void @ExitProcess(i32 %exit_code) ; foreign
declare %HWND @GetDesktopWindow() ; foreign
declare i32 @GetCursorPos(%POINT* %p) ; foreign
declare i32 @ScreenToClient(%HWND %h, %POINT* %p) ; foreign
declare %HINSTANCE @GetModuleHandleA(i8* %module_name) ; foreign
declare i32 @QueryPerformanceFrequency(i64* %result) ; foreign
declare i32 @QueryPerformanceCounter(i64* %result) ; foreign
define void @sleep_ms(i32 %ms) {
entry.-.0:
%0 = alloca i32, align 4 ; ms
store i32 zeroinitializer, i32* %0
store i32 %ms, i32* %0
%1 = load i32, i32* %0, align 4
%2 = call i32 @Sleep(i32 %1)
ret void
}
declare i32 @Sleep(i32 %ms) declare void @OutputDebugStringA(i8* %c_str) ; foreign
declare %ATOM @RegisterClassExA(%WNDCLASSEXA* %wc) ; foreign
declare %HWND @CreateWindowExA(i32 %ex_style, i8* %class_name, i8* %title, i32 %style, i32 %x, i32 %y, i32 %w, i32 %h, %HWND %parent, %HMENU %menu, %HINSTANCE %instance, %.rawptr %param) ; foreign
declare %BOOL @ShowWindow(%HWND %hwnd, i32 %cmd_show) ; foreign
declare %BOOL @UpdateWindow(%HWND %hwnd) ; foreign
declare %BOOL @PeekMessageA(%MSG* %msg, %HWND %hwnd, i32 %msg_filter_min, i32 %msg_filter_max, i32 %remove_msg) ; foreign
declare %BOOL @TranslateMessage(%MSG* %msg) ; foreign
declare %LRESULT @DispatchMessageA(%MSG* %msg) ; foreign
declare %LRESULT @DefWindowProcA(%HWND %hwnd, i32 %msg, %WPARAM %wparam, %LPARAM %lparam) ; foreign
declare i32 @putchar(i32 %c) ; foreign
declare %.rawptr @malloc(i64 %sz) ; foreign
declare void @free(%.rawptr %ptr) ; foreign
declare i32 @memcmp(%.rawptr %dst, %.rawptr %src, i64 %len) ; foreign
declare i32 @memcpy(%.rawptr %dst, %.rawptr %src, i64 %len) ; foreign
declare i32 @memmove(%.rawptr %dst, %.rawptr %src, i64 %len) ; foreign
declare void @llvm.debugtrap() ; foreign
define i1 @__string_eq(%.string %a, %.string %b) {
entry.-.0:
%0 = alloca %.string, align 8 ; a
@@ -783,48 +1094,48 @@ for.init.-.3:
%11 = alloca i64, align 8 ; i
store i64 zeroinitializer, i64* %11
store i64 0, i64* %11
br label %for.loop.-.4
br label %for.loop.-.5
for.loop.-.4:
%12 = load i64, i64* %11, align 8
%13 = load i64, i64* %2, align 8
%14 = icmp slt i64 %12, %13
br i1 %14, label %for.body.-.6, label %for.done.-.12
for.post.-.5:
for.body.-.4:
%12 = alloca i8, align 1 ; x
store i8 zeroinitializer, i8* %12
%13 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 0
%14 = load i8*, i8** %13, align 8
%15 = load i64, i64* %11, align 8
%16 = add i64 %15, 1
store i64 %16, i64* %11
br label %for.loop.-.4
%16 = getelementptr i8, i8* %14, i64 %15
%17 = load i8, i8* %16, align 1
store i8 %17, i8* %12
%18 = alloca i8, align 1 ; y
store i8 zeroinitializer, i8* %18
%19 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %1, i64 0, i32 0
%20 = load i8*, i8** %19, align 8
%21 = load i64, i64* %11, align 8
%22 = getelementptr i8, i8* %20, i64 %21
%23 = load i8, i8* %22, align 1
store i8 %23, i8* %18
%24 = load i8, i8* %12, align 1
%25 = load i8, i8* %18, align 1
%26 = icmp ult i8 %24, %25
br i1 %26, label %if.then.-.7, label %if.else.-.8
for.body.-.6:
%17 = alloca i8, align 1 ; x
store i8 zeroinitializer, i8* %17
%18 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 0
%19 = load i8*, i8** %18, align 8
%20 = load i64, i64* %11, align 8
%21 = getelementptr i8, i8* %19, i64 %20
%22 = load i8, i8* %21, align 1
store i8 %22, i8* %17
%23 = alloca i8, align 1 ; y
store i8 zeroinitializer, i8* %23
%24 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %1, i64 0, i32 0
%25 = load i8*, i8** %24, align 8
%26 = load i64, i64* %11, align 8
%27 = getelementptr i8, i8* %25, i64 %26
%28 = load i8, i8* %27, align 1
store i8 %28, i8* %23
%29 = load i8, i8* %17, align 1
%30 = load i8, i8* %23, align 1
%31 = icmp ult i8 %29, %30
br i1 %31, label %if.then.-.7, label %if.else.-.8
for.loop.-.5:
%27 = load i64, i64* %11, align 8
%28 = load i64, i64* %2, align 8
%29 = icmp slt i64 %27, %28
br i1 %29, label %for.body.-.4, label %for.done.-.12
for.post.-.6:
%30 = load i64, i64* %11, align 8
%31 = add i64 %30, 1
store i64 %31, i64* %11
br label %for.loop.-.5
if.then.-.7:
ret i64 -1
if.else.-.8:
%32 = load i8, i8* %17, align 1
%33 = load i8, i8* %23, align 1
%32 = load i8, i8* %12, align 1
%33 = load i8, i8* %18, align 1
%34 = icmp ugt i8 %32, %33
br i1 %34, label %if.then.-.9, label %if.done.-.10
@@ -835,7 +1146,7 @@ if.done.-.10:
br label %if.done.-.11
if.done.-.11:
br label %for.post.-.5
br label %for.post.-.6
for.done.-.12:
%35 = getelementptr inbounds %.string, %.string* %0, i64 0, i32 1
@@ -926,9 +1237,12 @@ entry.-.0:
ret i1 %5
}
@.str0 = global [9 x i8] c"\E6\97\A5\E6\9C\AC\E8\AA\9E"
@.str1 = global [8 x i8] c"Hellope\0A"
@.str2 = global [64 x i8] c"0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz\40$"
@.str3 = global [64 x i8] c"0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz\40$"
@.str4 = global [4 x i8] c"true"
@.str5 = global [5 x i8] c"false"
@.str0 = global [14 x i8] c"GetLastError\3A\20"
@.str1 = global [1 x i8] c"\0A"
@.str2 = global [18 x i8] c"Odin-Language-Demo"
@.str3 = global [18 x i8] c"Odin\20Language\20Demo"
@.str4 = global [6 x i8] c"Tick\3A\20"
@.str5 = global [64 x i8] c"0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz\40$"
@.str6 = global [64 x i8] c"0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz\40$"
@.str7 = global [4 x i8] c"true"
@.str8 = global [5 x i8] c"false"